Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
Bästa spel

Bästa Amiga-spelen från 1990

De 8 bästa Amiga-spelen från 1990, rankade utifrån 859 betyg från kritiker och spelare.

Det bästa Amiga-spelet 1990 är Stunts, med ett kritikerbetyg på 85/100 — uppdaterat oktober 2026.

Så byggs den här rankningen

  • Spelen rankas efter det aggregerade kritikerbetyget av 100 som importeras från IGDB och Metacritic, aldrig efter Tiers egna betyg.
  • Ett spel kommer in i rankningen först vid minst 30 externa betyg, så att en enda entusiastisk recension aldrig går om en beprövad klassiker.
  • Communityns betyg från F till S visas bredvid varje spel och anges först som ett faktum över 5 Tier-betyg.
  • Täckt releaseperiod: 1990.
  • 8 spel finns på den här sidan, med 859 betyg totalt.
  • Rankningarna räknas om varje timme; den här byggdes om 12 oktober 2026.

Topp 8

01 Stunts Stunts 1990 · 36 betyg Stunts (också känt som 4D Sports Driving) är ett tidigt 3D-racingspel utvecklat av Distinctive Software, Inc. Spelet fokuserar på att köra på stuntbanor och innehåller en banredigerare. Det är tydligt influerat av arkadspelen Hard Drivin' och har många likheter med spelet Stunt Driver, som släpptes omkring samma tid. I Stunts kör spelaren en varv runt banan med målet att slutföra varvet så snabbt som möjligt utan att krascha. Dessa varv innehåller ofta specialområden på banan som loopar, hopp (inklusive över höga byggnader), slalomvägar och spiraler. Spelområdet är begränsat till en stor fast kvadratisk yta omgiven av en stängsel som förhindrar spelaren från att lämna den. Spelaren kan antingen tävla mot klockan eller välja mellan sex olika motståndare; det finns inget stöd för realtidsmultiplayer. Stunts har 11 olika körbara bilar, med antingen automat- eller manuell växellåda. Omkörningar kan sparas och granskas. Det finns fyra kameravinklar tillgängliga under omkörning och verklig körning, och instrumentbrädan är en valfri överlagring på alla vyer. Det är också möjligt att fortsätta tävlingen från vilken punkt som helst i omkörningen, men tiden för den tävlingen kommer inte att registreras. En annan stor funktion i spelet är den inbyggda ban- och terrängredigeraren, som låter användaren designa godtyckliga nya banor eller modifieringar av befintliga banor. Bilarna kan köra på asfalterade vägar, grusvägar, isiga/snöbelagda vägar och gräs om de kör utanför banan – alla erbjuder olika nivåer av grepp. Spelet har en relativt avancerad pseudofysikmotor för sin tid, som kan simulera överstyrning och understyrning, och greppet är proportionellt mot kurvans lutning. Spelet använder en 3D-motor med platt skuggning och inga texturer, det använder polygonbaserad grafik för de flesta objekt, inklusive träd och vägskyltar, och det finns få sprites. Upplösningen är 320×200 med 256 färger. Det finns en option att välja mellan hög och låg detaljnivå. Spelet är skrivet för DOS och körs i real mode. Stunts innehåller en form av kopieringsskydd. Varje gång efter att programmet har körts måste spelaren slutföra en specifik fras som finns i spelets manual innan de får tävla. Om spelaren misslyckas med att slutföra frasen tre gånger, kommer nästa tävling fortfarande att laddas. Dock, efter cirka fyra sekunder in i tävlingen, informeras spelaren om att de inte har avaktiverat bilens säkerhetssystem, bilen kraschar och spelaren återförs till huvudmenyn. 85 /100
07 Alien Storm (1991) Alien Storm (1991) 1990 · 46 betyg Alien Storm är ett sidoscrollande slagsmässpel. Spelet påminner om Golden Axe med liknande konststil, tre spelbara karaktärer (en man, en kvinna och en novellkaraktär) samt upphämtbara eller uppgraderade specialattacker. Spelet går ut på att välja mellan de tre karaktärerna för att rädda jorden från en alieninvasion. Alla Busters är spelbara från början. Det finns 6 uppdrag att slutföra (8 i Mega Drive-versionen) med flera nivåer, och varje uppdrag innebär att bekämpa utomjordingar från gator till moderfartyget, där den ultimata alienmammans kan hittas. Uppdragen blir allt svårare med varje nytt uppdrag, och alienarna kan gömma sig bakom föremål som växter, brevlådor, sopkorgar, trummor och andra saker. Varje uppdrag har ett mål, såsom att rädda människor eller förstöra en UFO. När man bekämpar några alienar dyker flygande huvuden upp, som kan skjutas för att samla liv eller energi. Energin används specifikt för att driva energibaserade attacker med spelarens vapen (som lågor eller elektricitet) och för att använda de mycket kraftfullare specialvapen. På ett liknande sätt som andra tidiga Sega-arkadspel har varje karaktär obegränsad användning av olika närstridsattacker, till exempel slag och sparkar. Utöver dessa standardattacker har varje karaktär sitt eget individuella vapen (Garths vapen som skjuter blixtar ersätts med ett lågevapen i Master System-versionen). Specialattacker ingår också och varierar beroende på vilken karaktär som väljs i början av spelet. Till exempel kallar Garth fram ett USA:s flygvapens stridsflygplan som släpper bomber över gatan (i Master System-versionen har han Karens special, en ballistisk robotattack). Scooter teleporterar bort sig från sin nuvarande plats och lämnar en serie bomber som exploderar när alienar dyker upp, varefter han återdyker (i Mega Drive-versionen exploderar han bara och lämnar sitt huvud, som hans nya kropp återvänder för att hämta). Karen kallar ner en kärnvapenrobot, som förintar alla fiender på skärmen. Dock förbrukas en stor mängd energi när man använder varje karaktärs specialattack, och kan inte användas om spelarens karaktär har för låg energi. Spelet har få bossar. Den ursprungliga arkadversionen har endast en boss med tre distinkta former. Mega Drive-versionen har två av dessa former som två separata bossar. Vid slutet av varje uppdrag byter sidoscroll-spelmekaniken till antingen ett skjutgaleri där spelaren måste eliminera alienar som dyker upp från olika platser, liknande bonusnivåerna i Shinobi och Shadow Dancer, båda även de av Sega, eller en löpande sektion som liknar sidoscroll-läget men fungerar som ett horisontellt skjutspel med projektilvapen. 68 /100
Vilket är det bästa Amiga-spelet 1990?

Stunts toppar just nu rankningen med ett betyg på 85/100 från 36 omdömen. Rankningen uppdaterades oktober 2026.

Hur byggs den här rankningen?

Spelen rankas efter sitt sammanvägda kritikerbetyg av 100, med en lägsta röstgräns så att en enda lovordande recension aldrig går om en beprövad klassiker; Tier-communityts egna betyg från F till S visas bredvid varje spel.