Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
LOOM

LOOM

1990 Lucasfilm Games
LOOM
1990 Lucasfilm Games
Communityns tier

Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.

Din tier för det här spelet?
Välj en bokstav och skapa sedan ett gratis konto för att spara den.

Om LOOM

LOOM är ett äventyr och peka och klicka-spel utvecklat av Lucasfilm Games och utgivet av LucasArts, släpptes den 1 januari 1990.

Länge efter att den Andra Skuggan försvunnit, när drakar härskade över skymningshimlen och stjärnorna lysde klart och talrikt, inleddes Äran av de Stora Gilderna. Smeder. Herdar. Präster. Var och en dedikerade till den absoluta kontrollen över hemlig kunskap. En sådan gild var Vävarna. Över århundradena översteg deras hantverk gränserna för fysisk tyg, tills de vävde själva vävnaden av verkligheten. Nu har en märklig kraft svept bort Vävarna i glömskan, och lämnat efter sig en enda vävarpojke för att lösa gåtan. Hjälp den unge Bobbin att rädda sin gild... och kanske rädda universum från en otalbar katastrof.

Läs mer
Prolog En 30-minuters ljuddrama föregår spelets händelser. Det framgår att Äran av de Stora Gilderna uppstod när människor återigen försökte etablera herravälde över naturen. Spelets värld, "Loom", definieras inte i förhållande till vår, men många tror att det utspelar sig på jorden i en mycket avlägsen framtid, då spelet utspelar sig år 8021. Människor samlades för att bilda stadsstater av gemensam handel "tillägnade den absoluta kontrollen över kunskap, sammanhållna av stränga traditioner av stolthet och rädsla." Den ödmjuka gilden Vävare etablerade sig som mästare över vävda tyger, men de översteg till slut gränserna för tyg och började väva "subtila mönster av inflytande in i själva vävnaden av verkligheten." De förföljdes för dessa handlingar av "häxeri", och köpte en ö långt utanför fastlandet, som de kallade Loom, efter den stora vävstolen som var symbolen för deras gild. Lady Cygna Threadbare introduceras som en sörjande mor som ber de äldste i Gilden av Vävare att använda kraften i Loom för att avsluta lidandet för Vävarna. Deras antal minskar och deras frö är ofruktbart. De äldste Atropos, Clothos och Lachesis, som är uppkallade efter de tre skökorna i grekisk mytologi, varnar Cygna och säger att det inte är deras plats att spela gudar. Cygna, trots deras varningar, tar hemligt kontroll över Loom och planterar en grå tråd. Hon drar oavsiktligt fram en (oförutsedd) spädbarn ur Loom, vilket väcker de äldstes vrede. Hon överlämnar barnet till Dame Hetchel, den gamla tjänsteflickan, och accepterar sitt öde. De äldste kastar "Transcendens"-draften på henne, förvandlar henne till en svan och förvisar henne från mönstret (namnet Cygna är den kvinnliga formen av svan på latin). Hetchel ger barnet namnet Bobbin och tar hand om honom som sitt eget. Bobbin växer upp utstött från resten av gilden. De äldste noterar att närvaron av hans grå tråd har kastat mönstret i kaos, och Loom förutspår att mönstret kommer att lossna. Av dessa skäl förbjuder de honom att lära sig gildens vägar förrän ett beslut kan fattas på Bobbins sjuttonde födelsedag ("tills hans myndighetsdag om sjutton år", som det beskrivs i spelets ljuddrama). Hetchel, dock, utmanar de äldste och lär honom hemligt några grundläggande vävtekniker. Det är här spelet börjar. Handling På sin födelsedag kallar de äldste till sig Bobbin för att avgöra hans öde. Han anländer till Sanktuariet i tid för att bevittna hur de äldste straffar Hetchel med "Transcendens"-draften för att ha undervisat Bobbin, men Hetchel förvandlas till en svanegg, vilket förvirrar och skrämmer de äldste. När de funderar över denna händelse faller en svan ner från himlen och kraschar genom ett fönster i Sanktuariet. Hon kastar "Transcendens"-draften på de äldste, samt på resten av byborna, och förvandlar alla Vävare utom Bobbin till svanar som flyger iväg genom en spricka i himlen. Bobbin, som blir ensam, hittar Äldste Atropos vävstång och använder den för att befria Hetchel från hennes ägg. Hetchel, som nu är en svanunge, berättar för Bobbin att svanen som besöker honom varje år på hans födelsedag kom för att rädda Vävarna från den Tredje Skuggan som snart ska täcka världen. Bobbin ger sig sedan iväg för att hitta flocken. På vägen möter han andra gilder och har flera äventyr. Till slut möter han en Präst, biskop Mandible, som är ute efter Glasmakarnas spegelklot, Smedernas svärd och Herdarnas produkter. Mandible gör anspråk på Vävarnas vävstång för att härska över världen med en armé av de döda, och uppfyller därmed profetiorna. Genom att spela draften "Öppning" på en närliggande kyrkogård, river han sönder universums väv och låter en entitet kallad "Kaos" ta sig in. Kaos dödar Mandible och kallar fram en armé av de döda för att förstöra jorden. Bobbin tar tillbaka vävstången från den döde biskopen och läker många av sprickorna i mönstret, under tiden hjälper han många av sina tidigare bekanta, som skadats eller dödats av Kaos armé. Slutligen slåss han mot Kaos, som strävar efter att ta kontroll över den stora vävstolen på hans hemö. Slaget slutar när Kaos dödar sin styvmor med draften "Ödeläggande." Det antyds dock att det fortfarande är möjligt att rädda Hetchel, eftersom "en fjärr fortfarande var intakt." Bobbin förstör den stora vävstolen med samma draft. Han förenas av sin mor och de andra Vävarna och får veta att en halv värld kommer att styras av Kaos medan Vävarna kommer att stanna i den andra halvan, och att de med tiden kanske kan vinna tillräckligt med kraft för att utmana Kaos igen. Bobbin kastar "Transcendens" på sig själv, och med hjälp av sin mor och de andra byborna i sina svanformer, flyger han iväg, bärande med sig en våg över världen. Hans vänner ser flockens svanar flyga bort; det förblir oklart om Bobbin har lämnat dem i Kaos rike eller räddat dem.
Var kan du spela

Affiliatelänkar: vi kan få provision.

Annons
Gameplay

Specs

Galleri

Media

FAQ
På vilka plattformar finns LOOM?

LOOM finns på Amiga, Atari ST/STE, Classic Macintosh, DOS, FM Towns, Mac.

När släpptes LOOM?

LOOM släpptes 1 januari 1990 och utvecklades av Lucasfilm Games.

Annons