LOOM is een avontuur en point-and-click-game ontwikkeld door Lucasfilm Games en uitgegeven door LucasArts, verschenen op 1 januari 1990.
Lang na het verdwijnen van de Tweede Schim, toen draken de schemerlucht beheersten en de sterren helder en talrijk waren, brak het Tijdperk van de Grote Gilden aan. Smeden. Herders. Klerken. Elk gewijd aan de absolute controle over geheim kennis. Een van zulke gilden was die van de Wevers. Over de eeuwen heen transcendeerde hun ambacht de grenzen van fysiek weefsel, totdat ze het weefsel van de werkelijkheid zelf gingen weven. Nu heeft een vreemde kracht de Wevers in de vergetelheid gedreven, achterlatend slechts één Weversjongen om het mysterie te ontrafelen. Help jonge Bobbin zijn Gild te redden... en misschien red je daarmee het universum van een onbeschrijfelijke ramp.
Lees meer
Prologus De gebeurtenissen in het spel worden voorafgegaan door een 30-minuten durende audio-drama. Het wordt vastgesteld dat het Tijdperk van de Grote Gilden ontstond toen mensen opnieuw probeerden de natuur te beheersen. De wereld van Loom wordt niet in relatie tot die van ons geplaatst, maar velen menen dat het zich op Aarde afspeelt in een verre toekomst, aangezien het spel zich afspeelt in het jaar 8021. Mensen sloten zich samen om stadstaten te vormen van een gemeenschappelijke ambacht, "gewijd aan de absolute controle over kennis, bijeengehouden door strenge tradities van trots en vrees." De bescheiden gilde van de Wevers stichtte zichzelf als meesters van geweven stof, maar uiteindelijk gingen ze verder dan stof en begonnen ze "subtiele patronen van invloed in het weefsel van de werkelijkheid" te weven. Ze werden vervolgd voor deze "heksenpraktijken" en kochten een eiland ver van de kust, dat ze Loom noemden, naar het grote weefgetouw dat het symbool van hun gilde was. Lady Cygna Threadbare wordt geïntroduceerd als een verdrietige moeder die de Oudsten van het Gilde der Wevers smeekt om de kracht van de Loom te gebruiken om het lijden van de Wevers te beëindigen. Hun getal neemt af en hun zaad is onvruchtbaar. De Oudsten Atropos, Clothos en Lachesis, genoemd naar de drie Griekse Moiren, schelden Cygna uit, vertellend haar dat het niet hun plaats is om goden te spelen. Cygna, ondanks hun waarschuwingen, neemt heimelijk de controle over de Loom en plant één grijze draad. Ze haalt onbedoeld een (onvoorzien) kind uit de Loom, waardoor de woede van de Oudsten ontbrandt. Ze geeft het kind over aan Dame Hetchel, de oude dienstmeid, en aanvaardt haar lot. De Oudsten werpen de "Transcendentie"-toverspreuk op haar, waardoor ze verandert in een zwaan en verbannen wordt uit het patroon (de naam Cygna is de vrouwelijke vorm van zwaan in het Latijn). Hetchel noemt het kind Bobbin en verzorgt hem als haar eigen. Bobbin groeit op als een uitgestoten van de rest van het Gilde. De Oudsten merken op dat de aanwezigheid van zijn grijze draad het patroon in chaos heeft gestort, en de Loom voorspelt het ontrafelen van het patroon. Om deze redenen wordt hem verboden om de wegen van het Gilde te leren tot een beslissing kan worden genomen op zijn zeventiende verjaardag ("tot zijn meerderjarigheid over zeventien jaar", zoals beschreven in het audio-drama van het spel). Hetchel, echter, trotserend de Oudsten, leert hem heimelijk enkele basisprincipes van het weven. Dit is waar het spel begint.
Verhaal Op zijn verjaardag wordt Bobbin opgeroepen door de Oudsten om zijn lot te bepalen. Hij komt op tijd aan in het Heiligdom om te zien hoe de Oudsten Hetchel bestraffen met de "Transcendentie"-toverspreuk voor het onderwijzen van Bobbin, maar Hetchel verandert in een zwaneitje, wat de Oudsten verbaast en bang maakt. Terwijl ze over deze wending nadenken, daalt een zwaan uit de lucht en breekt door een raam in het Heiligdom. Ze werpt de "Transcendentie"-toverspreuk op de Oudsten en de rest van de dorpelingen, waardoor alle Wevers behalve Bobbin veranderen in zwanen die vertrekken via een scheur in de lucht. Bobbin, die alleen achterblijft, vindt de distaff van Oudste Atropos en gebruikt deze om Hetchel te bevrijden uit haar eitje. Hetchel, nu een zwanenzwepje, vertelt Bobbin dat de zwaan die hem elk jaar op zijn verjaardag bezoekt kwam om de Wevers te redden van de Derde Schim die de wereld dreigt te bedekken. Bobbin vertrekt vervolgens om de kudde te vinden. Onderweg ontmoet hij andere gilden en beleeft hij verschillende avonturen. Uiteindelijk ontmoet hij een Klerk, Bisschop Mandible, die op zoek is naar de Scrying Sphere van de Glasblazers, de zwaarden van de Smeden en de producten van de Herders. Mandible eist de distaff van de Wevers om de wereld te regeren met een leger van de ongedode, en vervult daarmee de profetieën. Door de toverspreuk "Opening" uit te voeren op een nabijgelegen begraafplaats, scheurt hij het weefsel van het universum open en laat hij een entiteit genaamd "Chaos" binnen. Chaos doodt Mandible en roept een leger van de ongedode op om de aarde te vernietigen. Bobbin neemt de distaff van de dode Bisschop en herstelt vele scheuren in het patroon, waarbij hij onderweg veel van zijn vroegere kennissen helpt, die gewond of gedood zijn door het leger van Chaos. Ten slotte vecht hij tegen Chaos, die streeft naar de controle over de grote Loom op zijn thuis-eiland. De strijd eindigt als Chaos zijn stiefmoeder doodt met de toverspreuk "Unmaking." Het wordt echter aangegeven dat het nog steeds mogelijk is om Hetchel te redden, aangezien "één veer nog intact bleef." Bobbin vernietigt vervolgens de grote Loom met dezelfde toverspreuk. Hij wordt bijgestaan door zijn moeder en de andere Wevers, die hem vertellen dat de helft van de wereld zal worden geregeerd door Chaos, terwijl de Wevers in de andere helft zullen blijven, en dat ze met de tijd misschien genoeg kracht zullen winnen om Chaos opnieuw uit te dagen. Bobbin werpt "Transcendentie" op zichzelf, en met de hulp van zijn moeder en de andere dorpelingen in hun zwanenvorm, vliegt hij weg, draagend de rimpeling over de wereld. Zijn vrienden zien de kudde zwanen wegvliegen; het blijft onduidelijk of Bobbin hen in het rijk van Chaos heeft achtergelaten of gered heeft.