Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.
Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.
Over Mega Man ZX
Mega Man ZX is een actie en avontuur-game ontwikkeld door Inti Creates en uitgegeven door Capcom, verschenen op 6 juli 2006.
Dit spel bevat elementen uit de Mega Man X-serie en de Mega Man Zero-serie. Het introduceert een nieuw open gameplay-systeem en de mogelijkheid om het geslacht van de protagonist te kiezen, een primeur in de serie. De speler kiest voor Vent of Aile, die op een tweedimensionale kaart met sprites beweegt om vijanden te verslaan en missies af te ronden. Wanneer Vent of Aile een Biometal ontvangt, kunnen ze van vorm veranderen en nieuwe vaardigheden verkrijgen, zoals geladen aanvalsmogelijkheden of het opwekken van elementen in hun wapen, zoals elektriciteit met Biometal H. Tijdens een speciale vorm verbruiken vormspecifieke vaardigheden wapenenergie. Wanneer ze het andere deel van de Biometal ontvangen, kunnen ze een andere speciale vaardigheid gebruiken.
Lees meer
Het spel speelt zich af in een technologisch geavanceerde wereld eeuwen na Mega Man Zero 4. Mensen en Reploids leven nu vreedzaam samen, beiden gelijk behandeld door nieuwe wetten. Met de tijd slaagden de inwoners van de Aarde erin om enkele voormalige naties te herleven. Echter, incidenten wereldwijd begonnen waarbij sommige machinelevensvormen Mavericks werden, waardoor bepaalde gebieden gevaarlijk werden voor de inwoners. Dit leidde tot een onderbreking van de uitwisseling tussen naties. De naties werden verdeeld in veilige gebieden, de Inner, en gevaarlijke gebieden, de Outer, waar Mavericks optraden. Grote vooruitgang werd geboekt dankzij de inspanningen van het bedrijf Slither Inc., dat technologie uit historische ruïnes in de Outlands opgraaft. Vrede wordt in stand gehouden door de technologie die Slither Inc. aanbiedt in de centrale gebieden van steden. In grensgebieden waar het crisisbeheer van landen nog niet reikt, blijven aanvallen door Mavericks (een algemene term voor Reploids en Mechaniloids die de vrede bedreigen) schade aanrichten. De mensen in deze gebieden hebben de zelfverdedigingsorganisatie Guardians gevormd. Zij verdedigen de grensgebieden en onderzoeken de oorzaak van de Maverick-activiteiten. Slither Inc. gebruikt de technologie die uit historische vondsten is ontwikkeld als een levenslijn voor de steden, en levert goederen zoals energiebronnen aan hun inwoners. Het is niet per se slecht dat het bedrijf de levenslijn van de steden grotendeels in handen heeft, tenminste voor de mensen in die steden. De president van Slither Inc. heet Serpent. Serpent wordt beschouwd als een wonderbaarlijke persoon die het bedrijf opbouwde door de oude technologie in de Outlands op te graven. Bovendien heeft hij een Mechaniloid-leger in zijn bedrijf georganiseerd en wordt hij gezegd herhaaldelijk landen te hebben gered van Maverick-aanvallen in het verleden. Aan de andere kant worden de Guardians in de grensgebieden gezien als onafhankelijke initiatieven. Zij maken de Guardian Base, een gigantisch vliegend schip, tot hun hoofdkwartier en nemen vrijwilligers op om niet alleen de grensgebieden te verdedigen, maar ook de oorsprong van de Mavericks te onderzoeken. De oorspronkelijke leider van de Guardians verdween tijdens een onderzoek in een gebied van de Outlands, en het commando is overgenomen door het jonge meisje genaamd Prair.