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Mega Man ZX

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2006 Inti Creates
Mega Man ZX
2006 Inti Creates
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Über Mega Man ZX

Mega Man ZX ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt von Inti Creates und veröffentlicht von Capcom, erschienen am 6 Juli 2006.

Dieses Spiel enthält Elemente aus den Serien Mega Man X und Mega Man Zero. Es führt eine neue offene Spielumgebung ein sowie die Möglichkeit, das Geschlecht des Protagonisten zu wählen – eine Premiere in der Serie. Die Spielfigur des Spielers, Vent oder Aile, bewegt sich auf einer 2D-Übersichtskarte mit Sprites, auf der er oder sie Gegner bekämpft, um Missionen abzuschließen. Wenn Vent und Aile ein Biometall erhalten, können sie ihre Form ändern und erhalten verschiedene Fähigkeiten, wie Ladebewegungen oder das Aufladen ihrer Waffe mit einem Element des Biometalls; zum Beispiel lädt das Biometall H die Waffe mit Elektrizität auf. In einer speziellen Form verbrauchen formenspezifische Fähigkeiten Waffenenergie. Wenn Vent und Aile den anderen Teil des Biometalls erhalten, können sie eine andere spezielle Fähigkeit einsetzen.

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Das Spiel spielt in einer technologisch fortgeschrittenen Welt Jahrhundert nach Mega Man Zero 4. Menschen und Reploids leben nun friedlich zusammen, beide werden aufgrund neuer Gesetze wie Menschen behandelt. Mit der Zeit gelang es den Bewohnern der Erde, einige der ehemaligen Nationen wiederzubeleben. Doch Vorfälle weltweit verhinderten weiteren Wohlstand wie in alten Zeiten, als einige der maschinellen Lebensformen zu Mavericks wurden und bestimmte Gebiete für die Bewohner gefährlich machten. Bald behinderte diese Aktivität den Austausch zwischen den Nationen, die sich in die als Inner bezeichnete Zone, in der es für Menschen sicher war zu leben, und die Outer-Region, in der gefährliche Mavericks auftraten, teilten. Große Fortschritte wurden dank der Bemühungen des Unternehmens Slither Inc. erzielt, das über Technologie verfügt, die in historischen Ruinen der Außenbezirke ausgegraben wurde. Ein friedliches Leben wird durch die von Slither Inc. angebotene Technologie in den zentralen Stadtbereichen aufrechterhalten. In den Grenzregionen, in denen die Krisenbewältigung der Länder noch nicht reicht, treten weiterhin Schäden durch Angriffe von Mavericks (ein Oberbegriff für Reploids und Mechaniloids, die den Frieden bedrohen) auf. Die Menschen in diesen Gebieten entwickelten die Selbstverteidigungsorganisation Guardians. Sie verteidigen die Grenzregionen und untersuchen die Ursachen der Maverick-Elemente. Slither Inc. nutzt die aus historischen Funden entwickelte Technologie im Wesentlichen als Lebenslinie für die Städte und versorgt seine Bewohner mit Energiequellen. Es ist nicht unbedingt schlecht, dass das Unternehmen mehr oder weniger die Lebenslinie der Städte in der Hand hat – zumindest für die Menschen in diesen Städten. Der Präsident von Slither Inc. heißt Serpent. Serpent gilt als wunderbare Person, die das Unternehmen allein durch das Ausgraben der alten Technologie in den Outlands aufgebaut hat. Darüber hinaus hat er eine Armee von Mechaniloids in seinem Unternehmen aufgestellt und soll in der Vergangenheit mehrfach Länder vor Maverick-Angriffen gerettet haben. Andererseits gelten die Guardians in den Grenzregionen als unabhängige Privatunternehmen. Sie nutzen die « Guardian Base », ein gigantisches fliegendes Schiff, als Hauptquartier, und rekrutieren Freiwillige, um nicht nur die Grenzgebiete zu verteidigen, sondern auch die Maverick-Quellen zu untersuchen. Der ursprüngliche Anführer der Guardians verschwand während einer Untersuchung in einem Gebiet der Outlands, und das Kommando übernahm die junge Frau namens Prair.
Wo spielen

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Gameplay

Merkmale

Galerie

Medien

Sammlung

Die ganze Reihe Mega Man Zero

FAQ
Auf welchen Plattformen ist Mega Man ZX verfügbar?

Mega Man ZX ist auf Nintendo DS verfügbar.

Wann ist Mega Man ZX erschienen?

Mega Man ZX erschien am 6 Juli 2006, entwickelt von Inti Creates.

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