Se rendre au contenu
Tier
Tier Ton journal de jeu
Obtenir
Meilleurs jeux

Meilleurs jeux d'action sur Amiga

Les 8 meilleurs jeux d'action sur Amiga, classés à partir de 831 notes de la critique et des joueurs.

Le meilleur jeu d'action sur Amiga en ce moment est Final Fight, avec un score critique de 82/100 — mis à jour en novembre 2026.

Comment ce classement est construit

  • Les jeux sont classés sur le score presse agrégé sur 100 importé d'IGDB et Metacritic, jamais sur les grades propres à Tier.
  • Un jeu n'entre au classement qu'à partir de 30 notes externes : une seule critique enthousiaste ne dépassera jamais un classique confirmé.
  • Chaque jeu n'est classé que dans un seul genre, celui qui le définit le mieux : un même titre ne peut donc jamais dominer deux classements de genres différents.
  • Les grades de la communauté, de F à S, s'affichent à côté de chaque jeu et ne sont énoncés comme un fait qu'au-delà de 5 notes Tier.
  • Fenêtre de sortie couverte : de 1970 à 2026.
  • 8 jeux figurent sur cette page, pour 831 notes au total.
  • Les classements sont recalculés toutes les heures ; celui-ci a été reconstruit le 13 novembre 2026.

Top 8

Tu les as joués ? Donne ton tier avec le + à côté de chaque jeu. Pas besoin de compte pour essayer : crée-en un pour garder tes tiers.

01 Final Fight Final Fight 1989 · 152 notes Final Fight est un jeu de combat en vue de côté produit par Capcom. Jusqu'à deux joueurs peuvent y jouer simultanément. Avant le début de la partie, le joueur choisit parmi les trois personnages principaux : Haggar, Cody et Guy. Chacun possède son propre style de combat et ses attributs. Les jauges de vie sont affichées pour les personnages du joueur et les ennemis. Les commandes de Final Fight consistent en un joystick à huit directions et deux boutons pour attaquer et sauter respectivement. Appuyer plusieurs fois sur le bouton d'attaque contre un ennemi ou plusieurs ennemis permet au personnage du joueur d'exécuter une combinaison. Le dernier coup de la combinaison peut être remplacé par un jet si le joueur déplace le joystick dans la direction opposée juste avant de l'asséner. Le joueur peut également effectuer une attaque sautée. Appuyer simultanément sur les boutons d'attaque et de saut permet d'exécuter une attaque spéciale qui frappe tous les ennemis environnants, mais qui consomme une petite partie de la vie du joueur. Les ennemis peuvent être saisis simplement en marchant sur l'un d'eux. Lorsqu'un ennemi est saisi, le joueur peut effectuer une attaque de saisie en appuyant sur le bouton d'attaque ou le jeter en inclinant le joystick à gauche ou à droite. Un ennemi jeté peut être lancé contre un autre pour infliger des dégâts supplémentaires. Des objets tels que des armes, des objets de récupération de vie et des objets octroyant des points supplémentaires peuvent être ramassés en restant dessus et en appuyant sur le bouton d'attaque. Les armes ont un nombre limité d'utilisations et disparaîtront si le joueur se fait désarmer trop souvent par un ennemi ou lorsqu'il se déplace vers une nouvelle zone. Final Fight se compose de six niveaux ou 'rounds', ainsi que de deux niveaux bonus. Chaque round se déroule dans une section différente de Metro City, comme les Taudis et le Métro, la plupart des rounds comprenant plus d'un niveau. À la fin de chaque round, le joueur affronte un boss unique à ce round. 82 /100
04 Shinobi Shinobi 1987 · 49 notes Le jeu comprend cinq missions, chacune composée de trois ou quatre niveaux. Plusieurs otages sont détenus dans chaque niveau ; Joe doit en sauver tous avant de pouvoir terminer le niveau. Le dernier niveau de chaque mission ne contient pas d'otages, mais met en scène un puissant boss que Joe doit vaincre. Après avoir terminé les quatre premières missions, le joueur accède à un niveau bonus où il peut gagner une vie supplémentaire s'il parvient à tuer tous les ninjas qui sautent vers lui. Terminer la cinquième mission met fin au jeu. De plus, une fois que la cinquième mission commence, les continues ne sont plus autorisés ; le joueur doit terminer le jeu avec le nombre de vies qu'il lui reste à ce moment-là. Si le joueur se classe parmi les meilleurs scores, le nombre de crédits nécessaires pour obtenir ce score est affiché avec son score. Les armes standard de Joe sont une réserve illimitée de shurikens, ainsi que des coups de poing et des coups de pied en combat rapproché. Un otage par niveau lui donne un pouvoir spécial. Lorsqu'il est en mode surpuissant, ses étoiles lancées sont remplacées par une arme qui tire de gros obus explosifs, et son attaque rapprochée devient une lame de katana. Joe peut également utiliser la « magie ninja », qui ne peut être utilisée qu'une fois par niveau et qui tue (ou endommage, dans le cas des boss) tous les ennemis à l'écran. Le jeu permet également aux ennemis de se cacher derrière des caisses ou d'utiliser des boucliers pour bloquer les shurikens de Musashi. Joe peut mourir en un seul coup s'il est touché par un projectile ou une attaque au corps à corps, mais s'il ne se trouve pas dans ces situations, le joueur peut toucher des ennemis normaux et simplement être repoussé sans subir de dégâts. Comme la plupart des ennemis apparaissent au même endroit à chaque niveau, il est possible de maîtriser le jeu en mémorisant leurs emplacements et en élaborant des schémas pour les vaincre. À la fin de chaque niveau, le joueur reçoit des bonus de score basés sur ses performances. Terminer le niveau sans utiliser la magie ninja ou sans utiliser d'étoiles lancées ou de balles rapporte un bonus de points au joueur. Le joueur dispose de trois minutes pour terminer chaque niveau ; le temps restant à la fin du niveau est également converti en points bonus et ajouté au score du joueur. 60 /100
08 Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 · 112 notes Il s'agit de la version originale de l'arcade à 4 joueurs, et non du titre NES. Le joueur choisit parmi l'un des quatre Tortues Ninja : Léonard, Michelangelo, Donatello et Raphaël. Après que Shredder ait enlevé leur amie April O'Neil et leur mentor Splinter, les Tortues doivent les poursuivre, les sauver et vaincre le méchant Shredder. Jusqu'à quatre joueurs (deux dans certaines versions) peuvent contrôler l'une des Tortues. Donatello a des attaques plus lentes mais une plus grande portée, Michelangelo et Raphaël ont des attaques plus rapides mais une portée plus courte, tandis que Léonard est une Tortue équilibrée avec une portée et une vitesse moyennes. Le joystick à huit directions contrôle les mouvements de la Tortue, le bouton de saut leur fait sauter et le bouton d'attaque leur permet de frapper devant eux avec leur arme. En plus de cela, certaines combinaisons sont possibles. Les Tortues peuvent projeter les Foot Soldiers par-dessus leur tête, et en appuyant sur les boutons de saut et d'attaque, une attaque spéciale est exécutée. Raphaël roule au sol et termine par un coup de pied, tandis que les autres Tortues effectuent une attaque sautée balayante avec leurs armes. Les Tortues peuvent également rebondir sur les murs dans certaines zones. Les ennemis peuvent être vaincus plus rapidement en les projetant contre les murs ou des objets solides. De nombreux objets tels que des cônes de signalisation, des parcmètres, des bornes-fontaines et des fûts d'huile explosifs peuvent être frappés ou endommagés avec des attaques pour aider à vaincre les ennemis voisins. En mode attract, le jeu montre le début de l'ouverture du dessin animé, ainsi qu'une partie de la chanson thème des Teenage Mutant Ninja Turtles. La plupart des ennemis affrontés par les Tortues sont les Foot Soldiers, tous codés par couleur pour indiquer leurs schémas d'attaque et leurs armes de choix. Certains ennemis, comme les Foot Soldiers standard vêtus de violet et les robots Roadkill Rodney, ont la capacité de restreindre la mobilité des Tortues et de leur drainer la vie, laissant le joueur vulnérable aux attaques d'autres ennemis. Les boss du jeu incluent Rocksteady et Bebop (individuellement au début dans cet ordre, puis les deux ensemble), Baxter Stockman, Granitor, le Général Traag, Krang, et Shredder lui-même. 45 /100
Quel est le meilleur jeu d'action sur Amiga ?

Final Fight domine actuellement le classement avec un score de 82/100 sur 152 notes. Classement mis à jour en novembre 2026.

Comment ce classement est-il construit ?

Les jeux sont classés sur leur score critique agrégé sur 100, avec un seuil minimum de votes pour qu'une seule critique dithyrambique ne passe jamais devant un classique confirmé ; les grades F à S de la communauté Tier sont affichés à côté de chaque jeu.