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Melhores jogos

Melhores jogos de ação em Amiga

Os 8 melhores jogos de ação em Amiga, ordenados a partir de 831 avaliações da crítica e dos jogadores.

O melhor jogo de ação em Amiga neste momento é Final Fight, com uma pontuação da crítica de 82/100 — atualizado em novembro 2026.

Como é construído este ranking

  • Os jogos são ordenados pela nota agregada da crítica em 100 importada do IGDB e do Metacritic, nunca pelas notas próprias do Tier.
  • Um jogo só entra no ranking a partir de 30 avaliações externas, para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado.
  • Cada jogo é classificado num único género, o que melhor o define, para que o mesmo título nunca lidere dois rankings de géneros diferentes.
  • As notas da comunidade, de F a S, aparecem ao lado de cada jogo e só são afirmadas como facto acima de 5 avaliações no Tier.
  • Período de lançamento abrangido: de 1970 a 2026.
  • 8 jogos aparecem nesta página, com 831 avaliações no total.
  • Os rankings são recalculados de hora a hora; este foi reconstruído a 13 novembro 2026.

Top 8

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01 Final Fight Final Fight 1989 · 152 notas Final Fight é um jogo de beat-'em-up em scroll lateral desenvolvido pela Capcom. Final Fight pode ser jogado por até dois jogadores simultaneamente. Antes de começar o jogo, o jogador escolhe entre os três personagens principais: Haggar, Cody e Guy. Cada um tem o seu próprio estilo de luta e atributos. Barras de saúde são exibidas tanto para o jogador como para os inimigos. Os controles consistem num joystick de oito direções e dois botões para atacar e saltar, respetivamente. Pressionar repetidamente o botão de ataque contra um inimigo ou vários inimigos fará com que o personagem do jogador execute uma combinação. O golpe final da combinação pode ser alterado para um arremesso se o jogador mover o joystick na direção oposta logo antes de o golpe ser executado. O jogador também pode executar um ataque saltado. Pressionar simultaneamente os botões de ataque e salto permite ao jogador executar um ataque especial que atinge todos os inimigos circundantes, mas que esgota uma pequena porção da saúde do jogador. Inimigos podem ser agarrados simplesmente andando em direção a um deles. Quando um inimigo é agarrado, o jogador pode executar um ataque de agarrar pressionando o botão de ataque ou executar um arremesso inclinando o joystick para a esquerda ou direita. Um inimigo arremessado pode ser lançado contra outro para causar dano adicional. Itens como armas, itens de recuperação de saúde e itens que concedem pontos extras podem ser recolhidos ficando em cima deles e pressionando o botão de ataque. Armas têm usos limitados e desaparecem se o jogador for desarmado por um inimigo ou quando o jogador se move para uma nova área. Final Fight consiste em seis fases ou "rodadas", bem como duas rodadas bónus. Cada rodada ocorre em diferentes seções da Metro City, como os Bairros e o Metro, com a maioria das rodadas apresentando mais de um nível. No final de cada rodada, o jogador enfrentará um chefe único para essa rodada. 82 /100
04 Shinobi Shinobi 1987 · 49 notas O jogo consiste em cinco missões, cada uma com três ou quatro fases. Em cada fase, vários reféns são mantidos como reféns, e Joe deve resgatá-los todos antes de poder concluir a fase. A última fase de cada missão não tem reféns, mas sim um poderoso chefe que Joe deve derrotar. Após completar as primeiras quatro missões, o jogador é levado para uma fase bónus, onde pode ganhar uma vida extra se conseguir matar todos os ninjas que saltam na sua direção. Concluir a quinta missão termina o jogo. Assim que a quinta missão começa, não é mais permitido continuar; o jogador deve terminar o jogo com as vidas que lhe restarem nesse momento. Se o jogador conseguir entrar para o quadro de melhores pontuações, o número de créditos que levou para atingir essa pontuação é exibido juntamente com a sua pontuação. As armas padrão de Joe são um fornecimento ilimitado de shurikens, além de socos e chutes quando ataca à curta distância. Um refém por fase lhe dá um poder especial. Quando potenciado, os shurikens de Joe são substituídos por uma pistola que dispara balas grandes e explosivas, e o seu ataque de curta distância se transforma num golpe de katana. Joe também pode realizar «magia ninja», que pode ser usada apenas uma vez por fase e mata (ou danifica, no caso dos chefes) todos os inimigos na tela. O jogo também permite que os inimigos se escondam atrás de caixas ou usem escudos para bloquear os shurikens de Musashi. Joe pode ser morto com um único golpe, desde que seja atingido por um projétil ou ataque corpo a corpo, mas se não estiver nessas situações, o jogador pode tocar inimigos comuns e apenas ser empurrado para trás sem sofrer danos. Como a maioria dos inimigos aparece no mesmo lugar em cada nível, é possível dominar o jogo memorizando suas localizações e desenvolvendo padrões para derrotá-los. No final de cada fase, o jogador recebe bônus de pontuação com base no desempenho. Concluir a fase sem usar magia ninja ou sem usar shurikens ou balas concede ao jogador um bônus de pontos. O jogador tem três minutos para completar cada fase; o tempo restante no final da fase também é convertido em pontos bônus e adicionado à pontuação do jogador. 60 /100
08 Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 · 112 notas NOTA: Esta é a versão original de arcade para 4 jogadores, não o título para NES. O jogador escolhe um dos quatro Ninja Turtles: Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael. Após o Shredder sequestrar a amiga das Tartarugas, April O'Neil, e seu mentor, Splinter, elas devem persegui-lo, salvar seus companheiros e derrotar o vilão Shredder. O jogador escolhe um dos quatro Ninja Turtles: Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael. Dependendo da versão do jogo, os personagens são escolhidos no início do jogo ou atribuídos pelo painel de controlo. Após o Shredder sequestrar a amiga das Tartarugas, April O'Neil, e seu mentor, Splinter, elas devem persegui-lo, salvar seus companheiros e derrotar o vilão Shredder. Até quatro jogadores (dois em algumas versões) podem controlar qualquer uma das Tartarugas. Donatello tem ataques mais lentos, mas com maior alcance, Michelangelo e Raphael têm ataques mais rápidos, mas com menor alcance, e Leonardo é uma Tartaruga equilibrada, com alcance e velocidade médios. O joystick de oito direções controla os movimentos da Tartaruga, o botão de salto faz com que elas saltem, e o botão de ataque permite atacar à frente usando a sua arma. Além disso, algumas combinações são possíveis. As Tartarugas podem lançar Soldados do Pé no ar, e ao pressionar os botões de salto e ataque, executam um ataque especial. Raphael rola pelo chão e termina com uma chute, enquanto as outras Tartarugas executam um ataque de varredura com suas armas. As Tartarugas também podem pular das paredes em certas áreas. Inimigos podem ser derrotados mais rapidamente ao serem arremessados contra paredes ou objetos sólidos. Muitos objetos, como cones de trânsito, parquímetros, hidrantes e tambores de óleo explosivos, podem ser atingidos ou danificados com ataques para ajudar a derrotar inimigos próximos. No modo de atração, o jogo mostrava a primeira parte da abertura do desenho animado, juntamente com uma parte da música tema Teenage Mutant Ninja Turtles. A maioria dos inimigos enfrentados pelas Tartarugas são os Soldados do Pé, todos codificados por cores para indicar seus padrões de ataque e escolha de armas. Alguns inimigos, como os Soldados do Pé padrão vestidos de roxo e os robôs Roadkill Rodney, têm a capacidade de restringir a mobilidade das Tartarugas e drenar sua saúde, deixando o jogador vulnerável a ataques de outros inimigos. Os chefes do jogo incluem Rocksteady e Bebop (individualmente primeiro, nessa ordem, e depois os dois juntos), Baxter Stockman, Granitor, General Traag, Krang e o próprio Shredder. 45 /100
Qual é o melhor jogo de ação em Amiga?

Final Fight lidera atualmente a classificação com uma pontuação de 82/100 em 152 avaliações. Classificação atualizada em novembro 2026.

Como é construída esta classificação?

Os jogos são ordenados pela pontuação agregada da crítica em 100, com um limiar mínimo de votos para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado; os grades de F a S da comunidade Tier são apresentados ao lado de cada jogo.