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Migliori giochi d'azione su Amiga

I 8 migliori giochi d'azione su Amiga, ordinati su 831 valutazioni di critica e giocatori.

Il miglior gioco d'azione su Amiga in questo momento è Final Fight, con un punteggio critico di 82/100 — aggiornato a novembre 2026.

Come è costruita questa classifica

  • I giochi sono ordinati in base al voto aggregato della critica su 100 importato da IGDB e Metacritic, mai sui voti propri di Tier.
  • Un gioco entra in classifica solo con almeno 30 voti esterni, così una singola recensione entusiasta non supera mai un classico affermato.
  • Ogni gioco è classificato in un solo genere, quello che lo definisce meglio, così lo stesso titolo non guida mai due classifiche di generi diversi.
  • I voti della community, da F a S, compaiono accanto a ogni gioco e vengono affermati come dato di fatto solo oltre 5 voti su Tier.
  • Periodo di uscita coperto: da 1970 a 2026.
  • 8 giochi sono elencati in questa pagina, con 831 voti in totale.
  • Le classifiche sono ricalcolate ogni ora; questa è stata ricostruita il 13 novembre 2026.

Top 8

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01 Final Fight Final Fight 1989 · 152 voti Final Fight è un picchiaduro a scorrimento orizzontale sviluppato da Capcom. Il gioco può essere giocato fino a due giocatori contemporaneamente. Prima dell'inizio, il giocatore sceglie tra i tre personaggi principali: Haggar, Cody e Guy. Ognuno ha il proprio stile di combattimento e attributi. Sono visualizzate barre della salute sia per i giocatori che per i nemici. I controlli di Final Fight consistono in un joystick a otto direzioni e due pulsanti per attacco e salto. Premere ripetutamente il pulsante di attacco durante un attacco a un nemico o più nemici farà eseguire al personaggio una combinazione. L'ultimo colpo della combinazione può essere cambiato in un lancio se il giocatore sposta il joystick nella direzione opposta proprio prima di colpire. Il giocatore può anche eseguire un attacco saltando. Premere contemporaneamente i pulsanti di attacco e salto permette di eseguire un attacco speciale che colpisce tutti i nemici circostanti, ma drena una piccola porzione della salute del giocatore. I nemici possono essere afferrati semplicemente camminando su uno di essi. Quando un nemico è afferrato, il giocatore può eseguire un attacco con afferramento premendo il pulsante di attacco o lanciarlo inclinando il joystick a sinistra o destra. Un nemico lanciato può essere scagliato contro un altro per infliggere danni aggiuntivi. Oggetti come armi, oggetti di recupero salute e oggetti che concedono punti extra possono essere raccolti stando sopra uno di essi e premendo il pulsante di attacco. Le armi hanno un numero limitato di usi e scompariranno se il giocatore viene disarmato troppo spesso da un nemico o quando si sposta in una nuova area. Final Fight consiste di sei livelli o 'round', oltre a due round bonus. Ogni round si svolge in una diversa sezione di Metro City, come i Quartieri Malfamati e la Metropolitana, con la maggior parte dei round che presenta più di un livello. Alla fine di ogni round, il giocatore dovrà affrontare un boss unico per quel round. 82 /100
04 Shinobi Shinobi 1987 · 49 voti Le cinque missioni del gioco sono composte ciascuna da tre o quattro livelli. In ogni livello sono tenuti in ostaggio alcuni prigionieri; Joe deve salvarli tutti prima di poter completare il livello. L'ultimo livello di ogni missione non contiene ostaggi, ma presenta invece un potente boss che Joe deve sconfiggere. Dopo aver completato le prime quattro missioni, il giocatore viene portato a un livello bonus, dove può guadagnare una vita extra se riesce a uccidere tutti i ninja che saltano verso di lui. Completare la quinta missione termina il gioco. Inoltre, una volta iniziata la quinta missione, non sono più consentiti i continui; il giocatore deve finire il gioco con quante vite gli rimangono in quel momento. Se il giocatore ottiene un posto nella classifica dei punteggi più alti, viene visualizzato anche il numero di crediti che gli sono serviti per raggiungere quel punteggio, insieme al suo punteggio. Le armi standard di Joe sono un rifornimento illimitato di shuriken, insieme a pugni e calci quando attacca a corta distanza. Un ostaggio per livello gli fornisce un potenziamento. Quando potenziato, i suoi shuriken vengono sostituiti da una pistola che spara proiettili esplosivi di grandi dimensioni, e il suo attacco ravvicinato diventa una fendente di katana. Joe può anche eseguire la «magia ninja», che può essere utilizzata una sola volta per livello e uccide (o danneggia, nel caso dei boss) tutti i nemici sullo schermo. Il gioco permette inoltre ai nemici di nascondersi dietro scatole o usare scudi per bloccare gli shuriken di Musashi. Joe può essere ucciso con un solo colpo, a patto che venga colpito da un proiettile o da un attacco corpo a corpo, ma se non si trova in queste situazioni, il giocatore può toccare i nemici regolari e venire respinto senza subire danni. Poiché la maggior parte dei nemici compare nello stesso punto in ogni livello, è possibile padroneggiare il gioco memorizzando le loro posizioni e sviluppando schemi per sconfiggerli. Alla fine di ogni livello, il giocatore riceve bonus di punteggio basati sulle sue prestazioni. Completare il livello senza usare la magia ninja o senza usare shuriken o proiettili guadagna al giocatore un bonus di punti. Il giocatore ha tre minuti per completare ogni livello; il tempo residuo alla fine del livello viene anch'esso convertito in punti bonus e aggiunto al punteggio del giocatore. 60 /100
08 Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 · 112 voti NOTA: Questo è il classico arcade originale per 4 giocatori, non il titolo per NES. Il giocatore può scegliere tra uno dei quattro Ninja Turtles: Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael. Dopo che Shredder rapisce l'amica dei Turtles April O'Neil e il loro mentore Splinter, loro devono inseguirlo, salvare i loro compagni e sconfiggere il malvagio Shredder. Il giocatore può scegliere tra uno dei quattro Ninja Turtles: Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael. A seconda della versione del gioco, i personaggi vengono scelti all'inizio della partita o assegnati tramite pannello di controllo. Dopo che Shredder rapisce April O'Neil e Splinter, i Turtles devono inseguirlo, salvare i loro compagni e sconfiggere il malvagio Shredder. Fino a quattro giocatori (due in alcune versioni) possono controllare uno qualsiasi dei Turtles. Donatello ha attacchi più lenti ma con maggiore portata, Michelangelo e Raphael hanno attacchi più veloci ma con portata ridotta, mentre Leonardo è un Turtle equilibrato con portata e velocità medie. La leva a otto vie controlla i movimenti del Turtle, il pulsante di salto li fa saltare e il pulsante di attacco permette loro di colpire davanti con la loro arma. Oltre a questo, sono possibili alcune combinazioni. I Turtles possono lanciare i Foot Soldiers in aria, e premendo contemporaneamente i pulsanti di salto e attacco, eseguono un attacco speciale. Raphael rotola a terra e finisce con un calcio, mentre gli altri Turtles eseguono un attacco saltato con le loro armi. I Turtles possono anche spiccare il volo dalle pareti in alcune aree. I nemici possono essere sconfitti più velocemente sbattendoli contro muri o oggetti solidi. Molti oggetti come coni stradali, parchimetri, idranti e bidoni di olio esplosivi possono essere colpiti o danneggiati con gli attacchi per aiutare a sconfiggere i nemici vicini. Nella modalità di attrazione, il gioco mostrava la prima parte dell'apertura del cartone animato, insieme a una parte della canzone dei Teenage Mutant Ninja Turtles. La maggior parte dei nemici affrontati dai Turtles sono i Foot Soldiers, tutti codificati a colori per indicare i loro schemi di attacco e le armi scelte. Alcuni nemici, come i Foot Soldiers standard vestiti di viola e i robot Roadkill Rodney, hanno la capacità di limitare la mobilità dei Turtles e drenare la loro salute, lasciando il giocatore vulnerabile agli attacchi di altri nemici. I boss del gioco includono Rocksteady e Bebop (inizialmente separatamente in quell'ordine, e poi insieme), Baxter Stockman, Granitor, Generale Traag, Krang e Shredder in persona. 45 /100
Qual è il miglior gioco d'azione su Amiga?

Final Fight è attualmente in testa alla classifica con un punteggio di 82/100 su 152 valutazioni. Classifica aggiornata a novembre 2026.

Come viene costruita questa classifica?

I giochi sono ordinati in base al punteggio critico aggregato su 100, con una soglia minima di voti perché una singola recensione entusiasta non superi mai un classico consolidato; i gradi da F a S della community Tier sono mostrati accanto a ogni gioco.