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Mejores juegos de acción en Amiga

Los 8 mejores juegos de acción en Amiga, ordenados a partir de 831 valoraciones de la crítica y de los jugadores.

El mejor juego de acción en Amiga ahora mismo es Final Fight, con una puntuación crítica de 82/100 — actualizado en noviembre 2026.

Cómo se construye este ranking

  • Los juegos se clasifican por la nota agregada de la crítica sobre 100 importada de IGDB y Metacritic, nunca por las notas propias de Tier.
  • Un juego solo entra en el ranking a partir de 30 valoraciones externas, para que una única crítica entusiasta nunca supere a un clásico consolidado.
  • Cada juego se clasifica en un único género, el que mejor lo define, de modo que un mismo título nunca encabeza dos rankings de géneros distintos.
  • Las notas de la comunidad, de F a S, aparecen junto a cada juego y solo se afirman como un hecho por encima de 5 valoraciones en Tier.
  • Periodo de lanzamiento cubierto: de 1970 a 2026.
  • 8 juegos aparecen en esta página, con 831 valoraciones en total.
  • Los rankings se recalculan cada hora; este se reconstruyó el 13 noviembre 2026.

Top 8

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01 Final Fight Final Fight 1989 · 152 notas Final Fight es un juego de lucha lateral tipo beat-'em-up desarrollado por Capcom. Puede ser jugado por hasta dos jugadores simultáneamente. Antes de comenzar el juego, el jugador elige entre los tres personajes principales: Haggar, Cody y Guy. Cada uno tiene su propio estilo de combate y atributos. Las barras de salud se muestran tanto para los personajes del jugador como para los enemigos. Los controles de Final Fight consisten en un stick analógico de ocho direcciones y dos botones para atacar y saltar, respectivamente. Presionar repetidamente el botón de ataque contra un enemigo o varios provocará que el personaje del jugador ejecute una combinación. El golpe final de la combinación puede cambiarse a un lanzamiento si el jugador mueve el stick en dirección opuesta justo antes de ejecutarlo. El jugador también puede realizar un ataque saltando. Presionar simultáneamente los botones de ataque y salto permite ejecutar un ataque especial que golpea a todos los enemigos cercanos, pero consumirá una pequeña porción de la salud del jugador. Los enemigos pueden ser agarrados simplemente caminando hacia uno de ellos. Cuando un enemigo es agarrado, el jugador puede realizar un ataque de agarre presionando el botón de ataque o lanzar al enemigo inclinando el stick hacia la izquierda o derecha. Un enemigo lanzado puede ser arrojado contra otro para causar daño adicional. Objetos como armas, ítems de recuperación de salud y objetos que otorgan puntos extra pueden recogerse al estar parado sobre ellos y presionar el botón de ataque. Las armas tienen un número limitado de usos y desaparecerán si el jugador es desarmado demasiado por los enemigos o cuando el jugador se mueve a un nuevo área. Final Fight consta de seis etapas o "rounds", además de dos rondas bonus. Cada ronda tiene lugar en una sección diferente de Metro City, como los Barrios Marginales y el Metro, con la mayoría de las rondas presentando más de un nivel. Al final de cada ronda, el jugador se enfrentará a un jefe único para esa ronda. 82 /100
04 Shinobi Shinobi 1987 · 49 notas Las cinco misiones del juego constan cada una de tres o cuatro etapas. En cada etapa hay varios rehenes que Joe debe rescatar antes de poder finalizarla. La última etapa de cada misión no tiene rehenes, sino un poderoso jefe al que Joe debe derrotar. Tras completar las primeras cuatro misiones, el jugador es llevado a una etapa bonus, donde puede ganar una vida extra si logra matar a todos los ninjas que saltan hacia él. Completar la quinta misión termina el juego. Además, una vez que comienza la quinta misión, ya no se permiten continuaciones; el jugador debe terminar el juego con las vidas que le queden en ese momento. Si el jugador logra un puesto en el récord de puntuación, el número de créditos necesarios para alcanzar esa puntuación se muestra junto con su puntuación. Las armas estándar de Joe son un suministro ilimitado de shuriken, junto con puñetazos y patadas al atacar a corta distancia. Un rehén por etapa le otorga un poder especial. Cuando está potenciado, los shuriken de Joe son reemplazados por una pistola que dispara balas grandes y explosivas, y su ataque cercano se convierte en un corte con katana. Joe también puede realizar "magia ninja", que solo puede usarse una vez por etapa y mata (o daña, en el caso de los jefes) a todos los enemigos en la pantalla. El juego también permite a los enemigos esconderse detrás de cajas o usar escudos para bloquear los shuriken de Musashi. Joe puede ser derrotado con un solo golpe si es alcanzado por un proyectil o ataque cuerpo a cuerpo, pero si no se encuentra en esas situaciones, el jugador puede tocar enemigos normales y solo ser empujado hacia atrás sin sufrir daño. Dado que la mayoría de los enemigos aparecen en el mismo lugar en cada nivel, es posible dominar el juego memorizando sus ubicaciones y diseñando patrones para derrotarlos. Al final de cada etapa, el jugador recibe bonificaciones de puntuación basadas en su rendimiento. Completar la etapa sin usar magia ninja o sin usar shuriken o balas otorga al jugador un bono de puntos. El jugador tiene tres minutos para completar cada etapa; el tiempo restante al final de la etapa también se convierte en puntos bonus y se suma a su puntuación. 60 /100
08 Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 · 112 notas Esta es la versión original de arcade para 4 jugadores de Teenage Mutant Ninja Turtles, no el título de NES. El jugador elige entre uno de los cuatro Ninja Turtles: Leonardo, Michelangelo, Donatello y Raphael. Tras ser secuestrada la amiga de las Tortugas, April O'Neil, y su mentor Splinter por Shredder, deben perseguir, salvar a sus compañeros y derrotar al malvado Shredder. El jugador elige entre uno de los cuatro Ninja Turtles: Leonardo, Michelangelo, Donatello y Raphael. Según la versión del juego, los personajes son elegidos al inicio del juego o asignados por el panel de control. Tras ser secuestrada la amiga de las Tortugas, April O'Neil, y su mentor Splinter por Shredder, deben perseguir, salvar a sus compañeros y derrotar al malvado Shredder. Hasta cuatro jugadores (dos en algunas versiones) pueden controlar a cualquiera de las Tortugas. Donatello tiene ataques más lentos pero con mayor alcance, mientras que Michelangelo y Raphael tienen ataques más rápidos pero con menor alcance, y Leonardo es una Tortuga equilibrada con alcance y velocidad promedio. El joystick de ocho direcciones controla los movimientos de la Tortuga, el botón de salto les hace saltar y el botón de ataque les permite golpear frente a ellos usando su arma. Además, algunas combinaciones son posibles. Las Tortugas pueden lanzar a los soldados Foot por los aires, y al presionar los botones de salto y ataque, se realiza un ataque especial. Raphael rueda por el suelo y termina con una patada, mientras que las otras Tortugas ejecutan un ataque de salto barrido con sus armas. Las Tortugas también pueden impulsarse desde las paredes en ciertas áreas. Los enemigos pueden ser derrotados más rápidamente al golpearlos contra paredes u objetos sólidos. Muchos objetos como conos de tráfico, parquímetros, hidrantes y barriles de aceite explosivos pueden ser golpeados o dañados con los ataques para ayudar a derrotar a los enemigos cercanos. En el modo de atracción, el juego mostraba la primera parte de la apertura del dibujo animado, junto con una porción de la canción Teenage Mutant Ninja Turtles. La mayoría de los enemigos que enfrentan las Tortugas son los soldados Foot, todos codificados por color para indicar sus patrones de ataque y armas elegidas. Algunos enemigos, como los soldados Foot estándar de color púrpura y los robots Roadkill Rodney, tienen la capacidad de restringir la movilidad de las Tortugas y drenar su salud, dejando al jugador vulnerable a los ataques de otros enemigos. Los jefes del juego incluyen a Rocksteady y Bebop (individualmente al principio en ese orden, y luego los dos juntos), Baxter Stockman, Granitor, General Traag, Krang y Shredder en persona. 45 /100
¿Cuál es el mejor juego de acción en Amiga?

Final Fight encabeza actualmente la clasificación con una puntuación de 82/100 sobre 152 valoraciones. Clasificación actualizada en noviembre 2026.

¿Cómo se construye esta clasificación?

Los juegos se ordenan por su puntuación crítica agregada sobre 100, con un umbral mínimo de votos para que una sola crítica entusiasta nunca supere a un clásico consagrado; los grados de F a S de la comunidad Tier se muestran junto a cada juego.