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Shinobi

Shinobi

1987 Binary Design
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1987 Binary Design
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Acerca de Shinobi

Shinobi es un juego de aventura y arcade desarrollado por Binary Design y publicado por Asmik Corporation, lanzado el 16 noviembre 1987.

Las cinco misiones del juego constan cada una de tres o cuatro etapas. En cada etapa hay varios rehenes que Joe debe rescatar antes de poder finalizarla. La última etapa de cada misión no tiene rehenes, sino un poderoso jefe al que Joe debe derrotar. Tras completar las primeras cuatro misiones, el jugador es llevado a una etapa bonus, donde puede ganar una vida extra si logra matar a todos los ninjas que saltan hacia él. Completar la quinta misión termina el juego. Además, una vez que comienza la quinta misión, ya no se permiten continuaciones; el jugador debe terminar el juego con las vidas que le queden en ese momento. Si el jugador logra un puesto en el récord de puntuación, el número de créditos necesarios para alcanzar esa puntuación se muestra junto con su puntuación. Las armas estándar de Joe son un suministro ilimitado de shuriken, junto con puñetazos y patadas al atacar a corta distancia. Un rehén por etapa le otorga un poder especial. Cuando está potenciado, los shuriken de Joe son reemplazados por una pistola que dispara balas grandes y explosivas, y su ataque cercano se convierte en un corte con katana. Joe también puede realizar "magia ninja", que solo puede usarse una vez por etapa y mata (o daña, en el caso de los jefes) a todos los enemigos en la pantalla. El juego también permite a los enemigos esconderse detrás de cajas o usar escudos para bloquear los shuriken de Musashi. Joe puede ser derrotado con un solo golpe si es alcanzado por un proyectil o ataque cuerpo a cuerpo, pero si no se encuentra en esas situaciones, el jugador puede tocar enemigos normales y solo ser empujado hacia atrás sin sufrir daño. Dado que la mayoría de los enemigos aparecen en el mismo lugar en cada nivel, es posible dominar el juego memorizando sus ubicaciones y diseñando patrones para derrotarlos. Al final de cada etapa, el jugador recibe bonificaciones de puntuación basadas en su rendimiento. Completar la etapa sin usar magia ninja o sin usar shuriken o balas otorga al jugador un bono de puntos. El jugador tiene tres minutos para completar cada etapa; el tiempo restante al final de la etapa también se convierte en puntos bonus y se suma a su puntuación.

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El jugador controla a un ninja llamado Joe Musashi, quien debe detener a una organización criminal llamada "Zeed", que está secuestrando a los niños de su clan ninja. A través de cinco misiones (compuestas por tres etapas en la primera misión y cuatro etapas en el resto), Musashi debe llegar a la sede de Zeed y liberar a todos los rehenes en las primeras dos o tres etapas antes de enfrentarse al jefe en la etapa final de cada misión. Al inicio de cada misión, al jugador se le muestra su objetivo, seguido de un archivo que contiene una fotografía del jefe enemigo y un mapa que indica la ubicación de la siguiente etapa.
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¿En qué plataformas está disponible Shinobi?

Shinobi está disponible en Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS, MSX, TurboGrafx-16/PC Engine, ZX Spectrum.

¿Cuándo se lanzó Shinobi?

Shinobi se lanzó el 16 noviembre 1987, desarrollado por Binary Design.

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