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Shinobi

Shinobi

1987 Binary Design
Shinobi
1987 Binary Design
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Sobre Shinobi

Shinobi é um jogo de aventura e arcade desenvolvido por Binary Design e editado por Asmik Corporation, lançado a 16 novembro 1987.

O jogo consiste em cinco missões, cada uma com três ou quatro fases. Em cada fase, vários reféns são mantidos como reféns, e Joe deve resgatá-los todos antes de poder concluir a fase. A última fase de cada missão não tem reféns, mas sim um poderoso chefe que Joe deve derrotar. Após completar as primeiras quatro missões, o jogador é levado para uma fase bónus, onde pode ganhar uma vida extra se conseguir matar todos os ninjas que saltam na sua direção. Concluir a quinta missão termina o jogo. Assim que a quinta missão começa, não é mais permitido continuar; o jogador deve terminar o jogo com as vidas que lhe restarem nesse momento. Se o jogador conseguir entrar para o quadro de melhores pontuações, o número de créditos que levou para atingir essa pontuação é exibido juntamente com a sua pontuação. As armas padrão de Joe são um fornecimento ilimitado de shurikens, além de socos e chutes quando ataca à curta distância. Um refém por fase lhe dá um poder especial. Quando potenciado, os shurikens de Joe são substituídos por uma pistola que dispara balas grandes e explosivas, e o seu ataque de curta distância se transforma num golpe de katana. Joe também pode realizar «magia ninja», que pode ser usada apenas uma vez por fase e mata (ou danifica, no caso dos chefes) todos os inimigos na tela. O jogo também permite que os inimigos se escondam atrás de caixas ou usem escudos para bloquear os shurikens de Musashi. Joe pode ser morto com um único golpe, desde que seja atingido por um projétil ou ataque corpo a corpo, mas se não estiver nessas situações, o jogador pode tocar inimigos comuns e apenas ser empurrado para trás sem sofrer danos. Como a maioria dos inimigos aparece no mesmo lugar em cada nível, é possível dominar o jogo memorizando suas localizações e desenvolvendo padrões para derrotá-los. No final de cada fase, o jogador recebe bônus de pontuação com base no desempenho. Concluir a fase sem usar magia ninja ou sem usar shurikens ou balas concede ao jogador um bônus de pontos. O jogador tem três minutos para completar cada fase; o tempo restante no final da fase também é convertido em pontos bônus e adicionado à pontuação do jogador.

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O jogador controla um ninja chamado Joe Musashi, que deve parar uma organização criminosa chamada «Zeed», que está sequestrando as crianças do seu clã ninja. Ao longo de cinco missões (compostas por três fases na primeira missão e quatro fases em cada uma das restantes), Musashi deve seguir até o quartel-general do Zeed e libertar todos os reféns nas primeiras duas ou três fases antes de enfrentar o chefe na última fase de cada missão. No início de cada missão, ao jogador é mostrado o objetivo, seguido por um arquivo contendo uma fotografia do chefe inimigo e um mapa que indica a localização da próxima fase.
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Jogabilidade

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FAQ
Em que plataformas está Shinobi disponível?

Shinobi está disponível em Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS, MSX, TurboGrafx-16/PC Engine, ZX Spectrum.

Quando saiu Shinobi?

Shinobi foi lançado em 16 novembro 1987, desenvolvido por Binary Design.

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