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Beste Action-Spiele auf Amiga

Die 8 besten Action-Spiele auf Amiga, sortiert nach 831 Kritiker- und Spielerwertungen.

Das beste Action-Spiel auf Amiga ist derzeit Final Fight, mit einem Kritiker-Score von 82/100 — Stand November 2026.

So entsteht diese Rangliste

  • Die Spiele werden nach dem aggregierten Kritikerscore von 100 gewertet, importiert von IGDB und Metacritic, nie nach den Tier-eigenen Wertungen.
  • Ein Spiel kommt erst ab 30 externen Bewertungen ins Ranking, damit eine einzelne begeisterte Rezension nie einen bewährten Klassiker überholt.
  • Jedes Spiel wird nur in einem Genre gewertet, dem prägendsten, damit derselbe Titel nie zwei verschiedene Genre-Charts anführt.
  • Die Community-Wertungen von F bis S stehen neben jedem Spiel und werden erst ab 5 Tier-Bewertungen als Fakt ausgewiesen.
  • Abgedeckter Erscheinungszeitraum: 1970 bis 2026.
  • 8 Spiele stehen auf dieser Seite, zusammen mit 831 Bewertungen.
  • Die Ranglisten werden stündlich neu berechnet; diese wurde am 13 November 2026 zuletzt neu aufgebaut.

Top 8

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01 Final Fight Final Fight 1989 · 152 Bewertungen Final Fight ist ein seitlich scrollendes Beat-'em-up-Spiel von Capcom. Das Spiel kann gleichzeitig von bis zu zwei Spielern gespielt werden. Vor Spielbeginn wählt der Spieler zwischen den drei Hauptcharakteren: Haggar, Cody und Guy. Jeder hat seinen eigenen Kampfstil und Attribute. Lebensbalken werden sowohl für Spieler- als auch für Feindcharaktere angezeigt. Die Steuerung von Final Fight besteht aus einem Acht-Wege-Joystick und zwei Tasten für Angriffe bzw. Springen. Durch mehrfaches Drücken der Angriffstaste gegen einen oder mehrere Gegner führt der Spielercharakter eine Kombi aus. Der letzte Schlag der Kombi kann durch einen Wurf ersetzt werden, wenn der Spieler den Joystick kurz vor dem Treffer in die entgegengesetzte Richtung bewegt. Der Spieler kann auch einen Sprungangriff ausführen. Durch gleichzeitiges Drücken der Angriffstaste und der Sprungtaste kann ein Spezialangriff ausgeführt werden, der alle umliegenden Gegner trifft, aber einen kleinen Teil der Lebensenergie des Spielers verbraucht. Gegner können einfach ergriffen werden, indem man auf einen von ihnen zugeht. Wenn ein Gegner ergriffen wird, kann der Spieler durch Drücken der Angriffstaste einen Griffangriff ausführen oder ihn durch Neigen des Joysticks nach links oder rechts werfen. Ein geworfener Gegner kann auf einen anderen geworfen werden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Gegenstände wie Waffen, Gesundheitsgegenstände und Gegenstände, die zusätzliche Punkte vergeben, können aufgenommen werden, indem man über ihnen steht und die Angriffstaste drückt. Waffen haben eine begrenzte Nutzung und verschwinden, wenn der Spieler zu oft von einem Gegner entwaffnet wird oder wenn der Spieler in eine neue Zone wechselt. Final Fight besteht aus sechs Stufen oder 'Runden' sowie zwei Bonusrunden. Jede Runde spielt in einem anderen Bereich von Metro City wie den Slums oder der U-Bahn, wobei die meisten Runden mehr als eine Ebene umfassen. Am Ende jeder Runde steht der Spieler einem für diese Runde einzigartigen Bossgegner gegenüber. 82 /100
04 Shinobi Shinobi 1987 · 49 Bewertungen Das Spiel besteht aus fünf Missionen, von denen jede drei oder vier Stufen umfasst. In jeder Stufe werden mehrere Geiseln festgehalten; Joe muss alle befreien, bevor er die Stufe abschließen kann. Die letzte Stufe jeder Mission enthält keine Geiseln, sondern einen mächtigen Boss, den Joe besiegen muss. Nach dem Abschluss der ersten vier Missionen gelangt der Spieler zu einer Bonusstufe, in der er ein Extra-Leben erhält, wenn er es schafft, alle Ninjas zu töten, die auf ihn zustürmen. Das Beenden der fünften Mission beendet das Spiel. Zudem sind, sobald die fünfte Mission beginnt, keine Fortsetzungen mehr erlaubt; der Spieler muss das Spiel mit den verbleibenden Leben zu diesem Zeitpunkt beenden. Falls der Spieler auf der Highscore-Liste landet, wird die Anzahl der Credits, die er für diesen Score benötigte, zusammen mit seinem Score angezeigt. Joes Standardwaffen sind eine unbegrenzte Anzahl an Shuriken, sowie Faustschläge und Tritte im Nahkampf. Eine Geisel pro Stufe verleiht ihm eine Aufrüstung. Im aufgerüsteten Zustand werden seine Wurfsterne durch eine Waffe ersetzt, die große, explosive Geschosse abfeuert, und sein Nahkampfangriff wird zu einem Katana-Schlag. Joe kann zudem « Ninja-Magie » einsetzen, die nur einmal pro Stufe verwendet werden kann und alle Feinde auf dem Bildschirm tötet (oder im Fall von Bosskämpfen beschädigt). Das Spiel erlaubt es den Gegnern sich hinter Kisten zu verstecken oder Schilden zu nutzen, um Musashis Shuriken zu blockieren. Joe kann mit einem einzigen Treffer getötet werden, wenn er von einem Projektil oder Nahkampfangriff getroffen wird, aber wenn er sich nicht in diesen Situationen befindet, kann der Spieler normale Gegner berühren und wird einfach zurückgestoßen, ohne Schaden zu nehmen. Da die meisten Gegner an denselben Positionen in jeder Stufe erscheinen, ist es möglich, das Spiel zu meistern, indem man sich ihre Positionen einprägt und Muster entwickelt, um sie zu besiegen. Am Ende jeder Stufe erhält der Spieler Punktboni basierend auf seiner Leistung. Das Abschließen der Stufe ohne den Einsatz von Ninja-Magie oder ohne den Gebrauch von Wurfsternen oder Geschossen bringt dem Spieler einen Punktbonus ein. Der Spieler hat drei Minuten, um jede Stufe zu beenden; die verbleibende Zeit am Ende der Stufe wird ebenfalls in Bonuspunkte umgewandelt und zum Spieler-Score hinzugefügt. 60 /100
08 Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 · 112 Bewertungen Dies ist die originale 4-Spieler-Arcade-Version und nicht der NES-Titel. Der Spieler wählt zwischen einem der vier Teenage Mutant Ninja Turtles: Leonardo, Michelangelo, Donatello und Raphael. Nach der Entführung ihrer Freundin April O'Neil und ihres Mentors Splinter durch Shredder müssen die Turtles ihnen nachjagen, sie retten und den bösen Shredder besiegen. Bis zu vier Spieler (in einigen Versionen zwei) können eine der Turtles steuern. Donatello hat langsamere, aber weiterreichende Angriffe, während Michelangelo und Raphael schnellere, aber kürzere Angriffe haben. Leonardo ist eine ausgewogene Turtle mit durchschnittlicher Reichweite und Geschwindigkeit. Der Acht-Wege-Joystick steuert die Bewegungen der Turtle, die Sprungtaste lässt sie springen und die Angriffstaste ermöglicht es ihnen, vor ihnen mit ihrer Waffe zu schlagen. Zusätzlich sind einige Kombinationen möglich. Die Turtles können Foot Soldiers über sich werfen, und durch gleichzeitiges Drücken der Sprung- und Angriffstaste wird ein Spezialangriff ausgeführt. Raphael rollt über den Boden und endet mit einem Tritt, während die anderen Turtles einen fegenden Sprungangriff mit ihren Waffen ausführen. Die Turtles können auch in bestimmten Bereichen von Wänden abprallen. Gegner können schneller besiegt werden, indem man sie gegen Wände oder feste Objekte schleudert. Viele Objekte wie Verkehrskegel, Parkuhren, Hydranten und explodierende Ölfässer können mit Angriffen getroffen oder beschädigt werden, um nahegelegene Gegner zu besiegen. Im Attraktionsmodus zeigt das Spiel den Anfang der Cartoonserie sowie einen Teil des Teenage Mutant Ninja Turtles-Titelsongs. Die meisten Gegner, denen die Turtles begegnen, sind Foot Soldiers, die alle farbcodiert sind, um ihre Angriffsmuster und Waffen zu kennzeichnen. Einige Gegner wie die standardmäßigen lila Foot Soldiers und die Roadkill Rodney-Roboter können die Bewegungsfreiheit der Turtles einschränken und ihre Gesundheit reduzieren, sodass der Spieler anfällig für Angriffe anderer Gegner wird. Die Bosskämpfe im Spiel umfassen Rocksteady und Bebop (zuerst einzeln in dieser Reihenfolge, später zusammen), Baxter Stockman, Granitor, General Traag, Krang und Shredder selbst. 45 /100
Was ist das beste Action-Spiel auf Amiga?

Final Fight führt das Ranking derzeit mit einem Score von 82/100 aus 152 Wertungen an. Ranking aktualisiert: November 2026.

Wie entsteht dieses Ranking?

Die Spiele werden nach ihrem aggregierten Kritiker-Score von 100 sortiert, mit einer Mindestanzahl an Wertungen, damit eine einzelne Lobeshymne nie einen bewährten Klassiker überholt; die F-bis-S-Noten der Tier-Community stehen neben jedem Spiel.