Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
Bästa spel

De bästa Team Shinobi-spelen

De 5 bästa spelen från Team Shinobi, rankade utifrån 469 betyg från kritiker och spelare.

Det bästa Team Shinobi-spelet är Alien Storm (1991), med ett kritikerbetyg på 68/100. Uppdaterat oktober 2026.

  • De rankade utgivningarna sträcker sig från 1987 till 1990.
  • Genomsnittligt kritikerbetyg för de 5 rankade spelen: 58/100.
  • 469 betyg från kritiker och spelare bakom den här rankningen.

Så byggs den här rankningen

  • Spelen rankas efter det aggregerade kritikerbetyget av 100 som importeras från IGDB och Metacritic, aldrig efter Tiers egna betyg.
  • Ett spel kommer in i rankningen först vid minst 30 externa betyg, så att en enda entusiastisk recension aldrig går om en beprövad klassiker.
  • Communityns betyg från F till S visas bredvid varje spel och anges först som ett faktum över 5 Tier-betyg.
  • Täckt releaseperiod: 1970 till 2026.
  • 5 spel finns på den här sidan, med 469 betyg totalt.
  • Rankningarna räknas om varje timme; den här byggdes om 12 oktober 2026.

Topp 5

01 Alien Storm (1991) Alien Storm (1991) 1990 · 46 betyg Alien Storm är ett sidoscrollande slagsmässpel. Spelet påminner om Golden Axe med liknande konststil, tre spelbara karaktärer (en man, en kvinna och en novellkaraktär) samt upphämtbara eller uppgraderade specialattacker. Spelet går ut på att välja mellan de tre karaktärerna för att rädda jorden från en alieninvasion. Alla Busters är spelbara från början. Det finns 6 uppdrag att slutföra (8 i Mega Drive-versionen) med flera nivåer, och varje uppdrag innebär att bekämpa utomjordingar från gator till moderfartyget, där den ultimata alienmammans kan hittas. Uppdragen blir allt svårare med varje nytt uppdrag, och alienarna kan gömma sig bakom föremål som växter, brevlådor, sopkorgar, trummor och andra saker. Varje uppdrag har ett mål, såsom att rädda människor eller förstöra en UFO. När man bekämpar några alienar dyker flygande huvuden upp, som kan skjutas för att samla liv eller energi. Energin används specifikt för att driva energibaserade attacker med spelarens vapen (som lågor eller elektricitet) och för att använda de mycket kraftfullare specialvapen. På ett liknande sätt som andra tidiga Sega-arkadspel har varje karaktär obegränsad användning av olika närstridsattacker, till exempel slag och sparkar. Utöver dessa standardattacker har varje karaktär sitt eget individuella vapen (Garths vapen som skjuter blixtar ersätts med ett lågevapen i Master System-versionen). Specialattacker ingår också och varierar beroende på vilken karaktär som väljs i början av spelet. Till exempel kallar Garth fram ett USA:s flygvapens stridsflygplan som släpper bomber över gatan (i Master System-versionen har han Karens special, en ballistisk robotattack). Scooter teleporterar bort sig från sin nuvarande plats och lämnar en serie bomber som exploderar när alienar dyker upp, varefter han återdyker (i Mega Drive-versionen exploderar han bara och lämnar sitt huvud, som hans nya kropp återvänder för att hämta). Karen kallar ner en kärnvapenrobot, som förintar alla fiender på skärmen. Dock förbrukas en stor mängd energi när man använder varje karaktärs specialattack, och kan inte användas om spelarens karaktär har för låg energi. Spelet har få bossar. Den ursprungliga arkadversionen har endast en boss med tre distinkta former. Mega Drive-versionen har två av dessa former som två separata bossar. Vid slutet av varje uppdrag byter sidoscroll-spelmekaniken till antingen ett skjutgaleri där spelaren måste eliminera alienar som dyker upp från olika platser, liknande bonusnivåerna i Shinobi och Shadow Dancer, båda även de av Sega, eller en löpande sektion som liknar sidoscroll-läget men fungerar som ett horisontellt skjutspel med projektilvapen. 68 /100
03 Shinobi Shinobi 1987 · 49 betyg De fem uppdrag i spelet består var och en av tre eller fyra nivåer. På varje nivå hålls gisslan fångna; Joe måste rädda alla innan han får slutföra nivån. Det sista nivån i varje uppdrag har inga gisslan, utan istället en kraftfull boss som Joe måste besegra. Efter att ha slutfört de första fyra uppdragen tas spelaren till ett bonusnivå, där hen kan tjäna en extra liv om hen lyckas döda alla ninjor som hoppar mot hen. Att slutföra det femte uppdraget avslutar spelet. Dessutom, när det femte uppdraget börjar, är fortsättningar inte längre tillåtna; spelaren måste slutföra spelet med de liv som hen har kvar vid det laget. Om spelaren tar en plats på high score-tabellen visas antalet mynt det tog för att uppnå den poängen tillsammans med spelarens poäng. Joes standardvapen är ett oändligt antal shuriken, tillsammans med slag och sparkar när han angriper på nära håll. En gisslan per nivå ger honom en power-up. När han är power-up:ad ersätts hans kaststjärnor med en pistol som skjuter stora, explosiva kuler, och hans närstridsattack blir ett katana-svärdsslag. Joe kan också utföra "ninjamagi", som endast kan användas en gång per nivå och dödar (eller skadar, i fallet med bossar) alla fiender på skärmen. Spelet tillåter också fiender att gömma sig bakom lådor eller använda sköldar för att blockera Musashis shuriken. Joe kan dödas med ett enda slag, förutsatt att han träffas av ett projektil eller närstridsattack, men om han inte befinner sig i sådana situationer kan spelaren röra vanliga fiender och bara bli kastad bakåt utan att ta skada. Eftersom de flesta fiender dyker upp på samma plats på varje nivå är det möjligt att mästra spelet genom att memorera deras positioner och utveckla mönster för att besegra dem. Vid slutet av varje nivå får spelaren poängbonus baserat på prestation. Att slutföra nivån utan att använda ninjamagi eller utan att använda kaststjärnor eller kuler ger spelaren en poängbonus. Spelaren har tre minuter på sig att slutföra varje nivå; återstående tid vid slutet av nivån omvandlas också till bonuspoäng och läggs till spelarens poäng. 60 /100
Vilket är det bästa Team Shinobi-spelet?

Alien Storm (1991) toppar just nu rankningen med ett betyg på 68/100 från 46 omdömen. Rankningen uppdaterades oktober 2026.

Hur byggs den här rankningen?

Spelen rankas efter sitt sammanvägda kritikerbetyg av 100, med en lägsta röstgräns så att en enda lovordande recension aldrig går om en beprövad klassiker; Tier-communityts egna betyg från F till S visas bredvid varje spel.