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Meilleurs jeux

Meilleurs jeux Xbox de 2005

Les 30 meilleurs jeux Xbox sortis en 2005, classés à partir de 6 130 notes de la critique et des joueurs.

Le meilleur jeu Xbox de 2005 est Brothers in Arms: Road to Hill 30, avec un score critique de 92/100 — mis à jour en novembre 2026.

Comment ce classement est construit

  • Les jeux sont classés sur le score presse agrégé sur 100 importé d'IGDB et Metacritic, jamais sur les grades propres à Tier.
  • Un jeu n'entre au classement qu'à partir de 80 notes externes : une seule critique enthousiaste ne dépassera jamais un classique confirmé.
  • Les grades de la communauté, de F à S, s'affichent à côté de chaque jeu et ne sont énoncés comme un fait qu'au-delà de 5 notes Tier.
  • Fenêtre de sortie couverte : 2005.
  • 30 jeux figurent sur cette page, pour 6 130 notes au total.
  • Les classements sont recalculés toutes les heures ; celui-ci a été reconstruit le 13 novembre 2026.

Top 30

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01 Brothers in Arms: Road to Hill 30 Brothers in Arms: Road to Hill 30 2005 · 94 notes Inspiré d'une histoire vraie. L'action se déroule pendant le célèbre largage aérien avant l'invasion de Normandie, où le sergent Matt Baker et son escouade de parachutistes de la 101e division aéroportée ont été dispersés à travers la campagne française. Au fil du récit, vous devrez choisir entre la réussite de votre mission et la vie de vos hommes – vos frères d'armes. Brothers In Arms: Road to Hill 30 plonge les joueurs dans l'invasion historique de huit jours en Normandie – avec des images, une authenticité, des sons et un gameplay inégalés. Unique en son genre : Brothers In Arms: Road to Hill 30 est le seul tir tactique à la première personne de la Seconde Guerre mondiale. Des tactiques militaires réelles : Des contrôles d'escadron intuitifs et faciles à utiliser s'adressent autant aux joueurs hardcore qu'à ceux grand public. Des soldats réalistes : Avec plus de 20 personnages, chacun doté d'une personnalité, d'une apparence et d'un style uniques. Un système d'IA révolutionnaire : Alliés et ennemis utilisent les procédures opérationnelles standard de feu et de manœuvre pour contourner et éliminer leurs adversaires. Une authenticité sans précédent : Des champs de bataille, des événements et un équipement historiquement précis et détaillés, recréés à partir de photos du Army Signal Corps, d'images de reconnaissance aérienne et de témoignages oculaires. Un multiplayer innovant : Les joueurs commandent des équipes de trois membres en IA dans une bataille d'esprit et de compétences pour accomplir des objectifs passionnants. Une équipe primée : Gearbox Software, créateurs de Half-Life: Opposing Force et développeurs de James Bond: Nightfire, Counter-Strike et Halo (PC). 92 /100
02 Burnout Revenge Burnout Revenge 2005 · 113 notes Dans Burnout Revenge, les joueurs s'affrontent dans divers types de courses aux objectifs variés, se déroulant principalement dans des embouteillages. Parmi les modes proposés, on retrouve la course sur circuit, le Road Rage (où le but est de provoquer le maximum d'accidents chez les adversaires en un temps limité, ou jusqu'à ce que votre voiture soit détruite), le Burning Lap (un mode contre-la-montre en une seule boucle avec un seul adversaire), l'Eliminator (une course sur circuit où toutes les 30 secondes, la voiture du dernier classé explose ; la course continue jusqu'à ce qu'un seul pilote reste), et le Crash (où le joueur est placé à un carrefour pour accumuler un maximum de Crash Dollars). Une nouveauté de Burnout Revenge est la possibilité de bousculer les véhicules circulant dans le même sens (petites à moyennes voitures), appelée « traffic checking », propulser la voiture heurtée vers l'avant ; lorsqu'une voiture « checkée » percute un rival, cela compte comme un Traffic Takedown. Ce mécanisme est au cœur d'un nouveau type de course, le Traffic Attack, où le joueur doit gagner un certain nombre de Crash Dollars en bousculant des véhicules. Pendant ces événements, les joueurs disposent d'un boost limité, obtenu grâce à des techniques de conduite dangereuses comme rouler à contresens, talonner les adversaires ou déraper. Unique dans la série, le concept de combat contre d'autres rivaux est encouragé, voire parfois obligatoire : contrairement à d'autres jeux de course, les joueurs sont incités à bousculer les voitures adverses et à provoquer des accidents. Faire tomber un rival est appelé un « Takedown » et récompense le joueur en prolongeant la durée de son boost et en le remplissant complètement. Dans certains événements, le boost peut aussi activer un « Crashbreaker » lors d'un crash, détruisant la voiture et provoquant des collisions autour. Si un rival vous fait tomber, vous pouvez prendre votre REVENGE en éliminant les rivaux vengeurs (représentés par une flèche rouge au sommet de leur voiture), appelé « Revenge Takedown ». En mode solo principal, les joueurs parcourent un tour du monde composé de 169 événements répartis sur trois continents, divisés en 11 « rangs » (le Rang 11 n'a pas d'événements). Les rangs accessibles dépendent du « Revenge Rank » du joueur, qui augmente après chaque événement terminé. En progressant suffisamment, le joueur « monte de rang » et débloque le niveau suivant. Le jeu propose 77 voitures, dont certaines ne sont disponibles que pour les événements de crash, comme les SUV et les berlines. Burnout Revenge inclut également un mode multijoueur, en ligne et hors ligne. En plus des modes de course, le jeu propose trois types de modes Crash : Crash Battle (plusieurs joueurs tentent de passer un carrefour simultanément), Crash Party (les joueurs s'affrontent à tour de rôle sur plusieurs manches), et Crash Tour (une version golf du Crash Party, où les joueurs tentent d'accumuler un certain nombre de Crash Dollars en un minimum d'essais ; à la fin du dernier tour, le joueur avec le moins de points gagne). La version Xbox 360 de Burnout Revenge ajoute plusieurs nouvelles fonctionnalités et améliore les graphismes pour exploiter le potentiel de la console. Le jeu inclut 10 nouveaux carrefours de crash pour le Crash Tour, ainsi qu'un mode en ligne amélioré introduisant les Revenge Rivals. Ce système permet de suivre le nombre de fois où un joueur a été éliminé ou a éliminé un autre joueur. La nouvelle version propose aussi une fonctionnalité Burnout Clips, permettant d'enregistrer des extraits de 30 secondes de n'importe quelle course hors ligne et de les partager avec d'autres joueurs via Xbox Live. 90 /100
09 Star Wars: Republic Commando Star Wars: Republic Commando 2005 · 263 notes · finished by 18% Le chaos s'est emparé de toute la galaxie. En tant que leader d'une escouade d'élite de Commandos de la République, votre mission est d'infiltrer, dominer et, finalement, anéantir l'ennemi. Votre escouade suivra vos ordres et votre direction, travaillant ensemble comme une équipe—instinctivement, intelligemment, instantanément. Vous êtes leur chef. Ils sont votre arme. Star Wars: Republic Commando est un jeu de tir tactique en première personne, se déroulant dans l'univers Star Wars. Développé par LucasArts avec le moteur Unreal Engine, il a été publié sur Xbox et Microsoft Windows en 2005. Le jeu propose des modes solo et multijoueur. Dans l'histoire, située dans l'univers étendu Star Wars Legends, les joueurs incarnent le clone commando RC-1138 (« Boss »), un soldat clone d'élite et chef de l'unité spéciale Delta Squad, composée de trois autres clones commandos aux personnalités et traits distincts : RC-1262 (« Scorch »), RC-1140 (« Fixer ») et RC-1207 (« Sev »). L'histoire suit Delta Squad alors qu'ils accomplissent des missions de plus en plus difficiles durant la Guerre des Clones et apprennent à se lier comme une équipe. Republic Commando a reçu des critiques globalement favorables à sa sortie. De nombreux critiques ont salué l'histoire et le combat, mais critiqué la brièveté du jeu et le multijoueur moyen. Depuis sa sortie, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux Star Wars jamais créés et a acquis un culte de fans. Une version remasterisée par Aspyr est prévue pour Nintendo Switch et PlayStation 4 le 6 avril 2021. Comme rapporté par Jordan Ramée de GameSpot, *« Confié à Aspyr Media, Star Wars: Republic Commando Remastered porte le jeu original de 2005 sur Xbox et PC vers les plateformes PS4 et Switch avec des graphismes HD améliorés et des commandes modernisées, bien que le multijoueur soit absent. Sinon, c'est le même jeu. Et bien que les défauts de son gameplay soient encore plus visibles aujourd'hui, 16 ans plus tard, ce remaster parvient toujours à offrir une histoire captivante de quatre commandos spécialisés engagés dans diverses missions de combat durant la Guerre des Clones. »* 81 /100
Quel est le meilleur jeu Xbox de 2005 ?

Brothers in Arms: Road to Hill 30 domine actuellement le classement avec un score de 92/100 sur 94 notes. Classement mis à jour en novembre 2026.

Comment ce classement est-il construit ?

Les jeux sont classés sur leur score critique agrégé sur 100, avec un seuil minimum de votes pour qu'une seule critique dithyrambique ne passe jamais devant un classique confirmé ; les grades F à S de la communauté Tier sont affichés à côté de chaque jeu.