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Beste Xbox-Spiele des Jahres 2005

Die 30 besten Xbox-Spiele aus 2005, sortiert nach 6.130 Kritiker- und Spielerwertungen.

Das beste Xbox-Spiel des Jahres 2005 ist Brothers in Arms: Road to Hill 30, mit einem Kritiker-Score von 92/100 — Stand November 2026.

So entsteht diese Rangliste

  • Die Spiele werden nach dem aggregierten Kritikerscore von 100 gewertet, importiert von IGDB und Metacritic, nie nach den Tier-eigenen Wertungen.
  • Ein Spiel kommt erst ab 80 externen Bewertungen ins Ranking, damit eine einzelne begeisterte Rezension nie einen bewährten Klassiker überholt.
  • Die Community-Wertungen von F bis S stehen neben jedem Spiel und werden erst ab 5 Tier-Bewertungen als Fakt ausgewiesen.
  • Abgedeckter Erscheinungszeitraum: 2005.
  • 30 Spiele stehen auf dieser Seite, zusammen mit 6.130 Bewertungen.
  • Die Ranglisten werden stündlich neu berechnet; diese wurde am 13 November 2026 zuletzt neu aufgebaut.

Top 30

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01 Brothers in Arms: Road to Hill 30 Brothers in Arms: Road to Hill 30 2005 · 94 Bewertungen Basierend auf einer wahren Geschichte. Gespielt während des berühmten Luftabwurfs vor der Invasion in der Normandie, bei dem Sergeant Matt Baker und seine Einheit der 101st Airborne Paratroopers über das französische Land verstreut wurden. Im Laufe der Handlung musst du dich zwischen dem Erfolg deiner Mission und dem Leben deiner Männer – deiner Brüder im Geiste – entscheiden. Brothers In Arms: Road to Hill 30 taucht Spieler in die historische, acht Tage dauernde Invasion der Normandie ein – mit beispielloser Bildsprache, Authentizität, Sound und Gameplay. Einzigartig: Brothers In Arms Road to Hill 30 ist der einzige taktische First-Person-Shooter des Zweiten Weltkriegs. Echte Militärtaktiken: Intuitive und leicht zu bedienende Truppeneinstellungen sprechen sowohl Hardcore- als auch Mainstream-Spieler an. Echte Soldaten: Mit einem Cast von über 20 Charakteren, die jeweils eine einzigartige Persönlichkeit, Erscheinung und Spielweise haben. Revolutionäres KI-System: Verbündete und Gegner nutzen Standardverfahren von Feuer und Bewegung, um ihre Feinde zu flankieren und zu töten. Unübertroffene Authentizität: Historisch akkurate und detaillierte Schlachtfelder, Ereignisse und Ausrüstung, basierend auf Fotos des Army Signal Corps, Luftaufklärungsbildern und Augenzeugenberichten. Innovativer Multiplayer: Spieler kommandieren dreiköpfige KI-Teams in einem Kampf aus Witz und Geschick, um spannende Ziele zu erreichen. Preisgekröntes Team: Gearbox Software, die Schöpfer von Half-Life Opposing Force und Entwickler von James Bond: Nightfire, Counter-Strike und Halo (PC). 92 /100
02 Burnout Revenge Burnout Revenge 2005 · 113 Bewertungen In Burnout Revenge treten Spieler in verschiedenen Rennspielmodi mit unterschiedlichen Zielen gegeneinander an, die meist im Berufsverkehr stattfinden. Dazu gehören Streckenrennen, Road Rage (hier geht es darum, innerhalb einer Zeitgrenze oder bis zum eigenen Fahrzeugschaden möglichst viele Gegner zum Absturz zu bringen), Burning Lap (ein Zeitangriff über eine Runde mit einem einzigen Gegner), Eliminator (ein Streckenrennen, bei dem alle 30 Sekunden das Auto des Letztplatzierten explodiert; das Rennen geht weiter, bis nur noch ein Fahrer übrig ist) und Crash (der Spieler wird an einer Kreuzung platziert, um möglichst viele Crash Dollars zu sammeln). Eine neue Spielmechanik in Burnout Revenge ist das Traffic Checking, bei dem man Fahrzeuge in gleicher Fahrtrichtung (von klein bis mittelgroß) rammen und so das gerammte Auto nach vorne schleudern kann; trifft ein gechecktes Auto auf einen Gegner, zählt dies als Traffic Takedown. Diese Mechanik steht im Mittelpunkt eines neuen Rennmodus, dem Traffic Attack, bei dem der Spieler eine festgelegte Anzahl an Crash Dollars durch Traffic Checking erzielen muss. Während dieser Ereignisse steht den Spielern ein begrenztes Boost zur Verfügung, das durch gefährliche Fahrtechniken wie Fahren auf der falschen Straßenseite, Drängeln oder Driften erlangt wird. Einzigartig für die Serie ist das Konzept, andere Gegner aktiv anzugreifen: Im Gegensatz zu anderen Rennspielen werden Spieler hier ermutigt – oder sogar gezwungen – gegnerische Autos zu rammen und Unfälle zu verursachen. Das Herunterbringen eines Gegners wird als Takedown bezeichnet und belohnt den Spieler mit einer Verlängerung des Boost-Bars sowie einer vollständigen Auffüllung. In bestimmten Events kann der Boost auch genutzt werden, um während eines Crashes einen Crashbreaker auszulösen, der das Auto zur Explosion bringt und nahegelegene Fahrzeuge ebenfalls zum Absturz bringt. Wenn ein Gegner den Spieler ausschaltet, kann dieser sich mit einem REVENGE rächen, indem er die Revenge Rivals (erkennbar am roten Pfeil auf dem Dach des Autos) ausschaltet – dies wird als Revenge Takedown bezeichnet. Im Haupt-Singleplayer-Modus durchqueren Spieler eine Welt-Tour mit 169 Events auf drei Kontinenten, aufgeteilt in eine Reihe von 11 Rängen (Rang 11 enthält keine Events). Die zugänglichen Ränge hängen vom Revenge Rank des Spielers ab, der sich nach Abschluss von Events erhöht. Durch ausreichenden Aufstieg im Rang (rank up) werden neue Event-Kategorien freigeschaltet. Das Spiel bietet 77 Fahrzeuge, von denen einige nur für Crash-Events verfügbar sind, darunter SUVs und Limousinen. Zudem unterstützt Burnout Revenge Multiplayer-Spielmodi, sowohl online als auch offline. Neben den Rennmodi gibt es drei Arten von Crash-Modi: Crash Battle (mehrere Spieler versuchen gleichzeitig, eine Kreuzung zu passieren), Crash Party (Spieler wechseln sich in mehreren Runden ab, um Kreuzungen zu meistern) und Crash Tour (eine golfähnliche Variante des Crash Party, bei der Spieler versuchen, eine bestimmte Anzahl an Crash Dollars in möglichst wenigen Versuchen zu sammeln; nach dem letzten Durchgang gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl). Die Xbox-360-Version von Burnout Revenge bringt neue Features mit und optimiert die Grafik für die Leistungsfähigkeit der Next-Gen-Konsole. Das Spiel enthält 10 neue Crash-Kreuzungen für den Crash Tour sowie einen deutlich verbesserten Online-Modus mit Revenge Rivals. Dieses System ermöglicht es Spielern, ihre Anzahl an Niederlagen oder Siegen gegen bestimmte Gegner zu verfolgen. Die neue Version führt zudem die Funktion Burnout Clips ein, mit der 30-Sekunden-Ausschnitte aus Offline-Rennen gespeichert und über Xbox Live mit anderen Spielern geteilt werden können. 90 /100
09 Star Wars: Republic Commando Star Wars: Republic Commando 2005 · 263 Bewertungen · finished by 18% Chaos hat sich über die gesamte Galaxie ausgebreitet. Als Anführer einer Eliteeinheit von Republik-Kommandos ist es Ihre Mission, in feindliches Gebiet einzudringen, die Überlegenheit zu erlangen und schließlich den Feind zu vernichten. Ihre Truppe wird Ihren Befehlen folgen und Ihnen blind vertrauen, als ein Team – instinktiv, intelligent und sofort. Sie sind ihr Anführer. Sie sind ihre Waffe. Star Wars: Republic Commando ist ein taktischer Ego-Shooter, der im Star-Wars-Universum spielt. Entwickelt von LucasArts mit der Unreal Engine und veröffentlicht für Xbox und Microsoft Windows im Jahr 2005. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielermodi. In der Handlung, die im erweiterten Star-Wars-Universum (Star Wars Legends) spielt, übernehmen die Spieler die Rolle von RC-1138 (« Boss »), einem Elite-Klonsoldaten und Anführer der Spezialeinheit Delta Squad, bestehend aus drei weiteren Klon-Kommandos mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Eigenschaften: RC-1262 (« Scorch »), RC-1140 (« Fixer ») und RC-1207 (« Sev »). Die Geschichte folgt Delta Squad, während sie im Laufe der Klonkriege immer schwierigere Missionen absolvieren und als Team zusammenwachsen. Republic Commando erhielt bei Veröffentlichung überwiegend positive Bewertungen. Viele Kritiker lobten die Handlung und den Kampf, kritisierten jedoch die kurze Spieldauer und den durchschnittlichen Mehrspieler-Modus. Seit seiner Veröffentlichung gilt es als eines der besten Star-Wars-Spiele aller Zeiten und hat eine treue Fangemeinde. Eine überarbeitete Version von Aspyr soll am 6. April 2021 für Nintendo Switch und PlayStation 4 erscheinen. Wie von Jordan Ramée von GameSpot berichtet: *« In den Händen von Aspyr Media bringt Star Wars: Republic Commando Remastered das ursprüngliche Spiel von 2005 für Xbox und PC auf PS4 und Switch mit verbesserten HD-Grafiken und modernisierten Steuerungen, allerdings ohne Mehrspieler-Modus. Ansonsten ist es dasselbe Spiel. Und obwohl die Spielmechanik-Mängel nach 16 Jahren noch deutlicher auffallen, schafft es das Remaster immer noch, eine fesselnde Geschichte von vier spezialisierten Kommandos zu erzählen, die während der Klonkriege in verschiedene Kampfeinsätze verwickelt sind. »* 81 /100
Was ist das beste Xbox-Spiel des Jahres 2005?

Brothers in Arms: Road to Hill 30 führt das Ranking derzeit mit einem Score von 92/100 aus 94 Wertungen an. Ranking aktualisiert: November 2026.

Wie entsteht dieses Ranking?

Die Spiele werden nach ihrem aggregierten Kritiker-Score von 100 sortiert, mit einer Mindestanzahl an Wertungen, damit eine einzelne Lobeshymne nie einen bewährten Klassiker überholt; die F-bis-S-Noten der Tier-Community stehen neben jedem Spiel.