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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

2005 Headfirst Productions
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
2005 Headfirst Productions
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Über Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ist ein Abenteuer und Puzzle-Spiel entwickelt von Headfirst Productions und veröffentlicht von Bethesda Softworks, erschienen am 24 Oktober 2005.

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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth verbindet ein Action-Horror-Spiel mit einem realistischen und immersiven First-Person-Shooter und gelungenen Stealth-Elementen. Das Spiel basiert auf den Werken von H. P. Lovecraft, dem Autor von The Call of Cthulhu und Begründer des Cthulhu-Mythos, und insbesondere auf seiner Novelle The Shadow Over Innsmouth aus dem Jahr 1936. Die Handlung spielt hauptsächlich im Jahr 1922 und folgt Jack Walters, einem psychisch labilen Privatdetektiv, der mit einer Vermisstenermittlung in Innsmouth beauftragt wird – einer seltsamen und geheimnisvollen Stadt, die sich vom Rest der Vereinigten Staaten abgeschnitten hat.

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Nach einer Einleitungsszene im psychiatrischen Krankenhaus von Arkham beginnt das Spiel am 6. September 1915, als der Polizist Jack Walters (gesprochen von Milton Lawrence) in ein verfallenes Herrenhaus in Boston, Massachusetts, gerufen wird. Das Anwesen wird von einer kleinen bizarren Sekte, der Fellowship of the Yith, bewohnt, angeführt von Victor Holt, der explizit Walters sprechen möchte. Während eines folgenden Schusswechsels wird Jack von der Polizei getrennt und in dem Haus eingeschlossen, ohne andere Wahl, als zu untersuchen. Als die Polizei schließlich eindringt, finden sie die Kultisten tot durch kollektiven Suizid und Walters scheinbar wahnsinnig vor. Er wird in die Anstalt Arkham eingewiesen, wo er mehrere Jahre bleibt. Sechs Jahre später wird Walters entlassen und arbeitet als Privatdetektiv. Am 6. Februar 1922 übernimmt er einen Fall von verschwundenen Personen in Innsmouth, einer xenophoben Küstenstadt, an der kürzlich der Angestellte Brian Burnham spurlos verschwunden ist – dieser war dorthin geschickt worden, um eine Filiale der First National Grocery-Kette zu eröffnen. Als Jack in der isolierten Stadt ankommt, die scheinbar entvölkert und im Verfall begriffen ist, erfährt er nichts über Brian. Er übernachtet in einem Hotel, entgeht knapp einem Attentat und flieht vor einer Verfolgung durch eine bewaffnete Menge. Von diesem Punkt an muss Jack sich durch Gassen, Gebäude und Abwasserkanäle von Innsmouth schleichen, um den mörderischen Patrouillen der korrupten Stadtpolizei und den ihn jagenden Kultisten zu entgehen. Er beschafft sich Waffen zur Verteidigung und trifft auf den untercover arbeitenden Agenten Lucas Mackey, der ihm mitteilt, dass die Stadt unter gouvernementaler Untersuchung steht. Jack findet schließlich Burnham und dessen Freundin Ruth, doch ihr Auto verunglückt, als sie aus Innsmouth fliehen – Brian kommt dabei ums Leben, und Jack wird verletzt (es bleibt offen, ob Ruth überlebt hat). Nach dem Unfall erholt sich Jack und wird nach brutaler Vernehmung vom FBI aufgenommen, persönlich geleitet von J. Edgar Hoover. Am 8. Februar hilft Jack Hoover und dem FBI, die Marsh Gold Refinery zu stürmen, wo er von einem uralten Wesen namens Shoggoth angegriffen wird und ein Cthulhu-Heiligtum entdeckt. Die Raffinerie wird anschließend durch Sprengstoff zerstört. Nach dem Angriff beginnt die US-Armee am 9. Februar eine kombinierte Land- und Seeinvasion von Innsmouth. Das einzige Problem für die großangelegte Offensive ist das Hauptquartier der Esoteric Order of Dagon, einer religiösen Organisation, die sich auf zwei Unterwasser-Dämonen und Cthulhu konzentriert und die ganze Stadt in ihrem Bann hält. Das Gebäude erweist sich als uneinnehmbar für die Küstenwache und die Marines, doch Jack findet einen Eingang durch einen alten Schmugglerweg (bewacht von einem Sternengezeugten Cthulhus). Im Inneren befreit er Agent Mackey, der für ein rituelles Opfer entführt wurde, und deaktiviert den magischen Schild, der das Gebäude schützt. Nach der Entdeckung einer geheimen Kammer stürzt Jack durch den Boden eines Tunnels, der ins Meer führt. Er wird von der USS Urania, einem Küstenwach-Kutter, gerettet, der Teil einer Flotte ist, die sich am 10. Februar auf den Weg zum Devil's Reef macht, um einer Spur des FBI nachzugehen. Unterwegs beschwören Zauberer auf dem Riff mächtige Flutwellen, um die Flotte zu zerstören, doch Jack übernimmt die Kanone des Schiffes und tötet sie. Die humanoiden Fischmenschen, bekannt als Deep Ones, starten einen massiven Angriff auf die Urania, töten die meisten Besatzungsmitglieder und beschädigen die Motoren. Jack schafft es, den Motor wiederzubeleben, doch Father Dagon selbst greift ihn am Bug an. Jack besiegt den Dämonengott mit der Kanone, doch nicht bevor das Schiff untergeht. Überlebend findet sich Jack auf dem Devil's Reef wieder, wo er alte Schmuggeltunnel unter dem Meeresboden entdeckt, die ihn zur Unterwasserstadt Y'ha-nthlei führen. Die Stadt liegt unter dem Riff und ist die Heimat der Deep Ones und der Mitglieder der Ordnung. Marine-U-Boote versuchen, Y'ha-nthlei zu torpedieren, werden aber von einer magischen Barriere aufgehalten, die die Stadt schützt. Der Temple of Dagon ist die Quelle der Barriere, doch der Eingang ist versiegelt, um Störungen zu verhindern. Jack findet einen anderen Weg hinein durch uralte Tunnel, die von den Deep Ones am Grund der Stadt gefürchtet werden. Offensichtlich führt dieser Durchgang, der zum Tempel führt, zu einer alten Gefängnis für fliegende Polypen, die Feinde der Großen Rasse der Yith sind. Mit Hilfe einer yithischen Energiewaffe besiegt Jack sie. Anschließend betritt Jack den Temple of Dagon und tötet Mother Hydra, deren Gesang die Barriere erzeugt, indem er einige Deep Ones taub für ihre Stimme macht und sie so kontrollieren kann. Mit der Barriere außer Kraft setzen die U-Boote zum Angriff an, während Jack durch ein Portal zurück zum Hauptquartier der Ordnung flieht. Am Ende wird enthüllt, dass ein Yithian die Gehirne mit Jack Walters' Vater zum Zeitpunkt von Jacks Zeugung getauscht hat. Fleischlich ist Jack Walters ein Mensch, doch er hat yithische psychische Kräfte geerbt, was das Interesse der Kultisten an ihm erklärt, sowie seine Visionen kommender Gefahren und der yithischen Bibliotheksstadt Pnakotus, sowie seine Fähigkeit, die Deep Ones im Temple of Dagon zu kontrollieren. Zurück in der Irrenanstalt Arkham erhängt sich Jack am 16. Februar 1922, unfähig, mit der Realität über sich selbst und das, was er gesehen hat, umzugehen. Das Spiel soll «basierend auf den Aufzeichnungen in Jacks Tagebuch sein, die 1924 entdeckt wurden.»
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FAQ
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Hauptgeschichte: 20h 07m.

Auf welchen Plattformen ist Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth verfügbar?

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ist auf PC, Xbox verfügbar.

Wann ist Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth erschienen?

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth erschien am 24 Oktober 2005, entwickelt von Headfirst Productions.

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