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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

2005 Headfirst Productions
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
2005 Headfirst Productions
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Sobre Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth é um jogo de aventura e quebra-cabeças desenvolvido por Headfirst Productions e editado por Bethesda Softworks, lançado a 24 outubro 2005.

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O Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth combina uma experiência de ação-horror com um tiroteio em primeira pessoa realista e imersivo, enriquecido com elementos de furtividade bem executados. O jogo baseia-se nas obras de H.P. Lovecraft, autor de O Chamado de Cthulhu e criador do Mito de Cthulhu, sendo uma reimaginação da novela de 1936 A Sombra sobre Innsmouth. Ambientado principalmente em 1922, o enredo segue Jack Walters, um detetive privado mentalmente instável contratado para investigar um desaparecimento em Innsmouth, uma cidade estranha e misteriosa que se isolou do resto dos Estados Unidos.

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Após uma sequência introdutória no Asilo de Arkham, o jogo começa em 6 de setembro de 1915, quando o detetive Jack Walters (voz de Milton Lawrence) é convocado para uma mansão decadente em Boston, Massachusetts. O local é habitado por uma pequena e bizarra seita chamada Fellowship of the Yith, liderada por Victor Holt, que pediu especificamente por Walters para conversar. Durante uma troca de tiros, Jack fica separado da polícia e preso dentro da mansão, sem outra opção senão investigar. Quando a polícia finalmente irrompe, encontra os cultistas mortos em suicídio em massa e Walters aparentemente louco. Ele é internado no sanatório Arkham, onde permanece por vários anos. Seis anos depois, Walters é libertado e torna-se detetive particular. Em 6 de fevereiro de 1922, aceita um caso de pessoa desaparecida em Innsmouth, uma cidade costeira xenófoba, onde recentemente desapareceu Brian Burnham, um empregado enviado para estabelecer uma loja local da cadeia First National Grocery. Ao chegar à cidade isolada, que parece despovoada e em colapso, Jack pergunta sem sucesso por Brian. Passa a noite num hotel, onde quase é assassinado e foge de uma perseguição por uma multidão armada. A partir desse ponto, Jack é forçado a espreitar pelas ruas, edifícios e esgotos de Innsmouth, evitando patrulhas assassinas da polícia corrupta da cidade e os cultistas que o procuram. Adquire armas para se defender e conhece o agente submerso Lucas Mackey, que lhe diz que a cidade está sob investigação governamental. Jack eventualmente encontra Burnham e sua namorada Ruth, mas o carro deles bate quando escapam de Innsmouth, matando Brian e ferindo Jack (fica em aberto se Ruth morreu ou não). Jack recupera-se do incidente e, após um interrogatório brutal, é levado pelo FBI, pessoalmente liderado por J. Edgar Hoover. Em 8 de fevereiro, ajuda Hoover e o FBI a assaltar a Marsh Gold Refinery, onde é atacado por uma criatura ancestral conhecida como Shoggoth e descobre um santuário de Cthulhu. A refinaria é então demolida com explosivos. Após o assalto à refinaria, o exército dos EUA inicia uma invasão terrestre e marítima em Innsmouth em 9 de fevereiro. O único obstáculo para o ataque em grande escala é o quartel-general da Esoteric Order of Dagon, uma organização religiosa centrada em dois semideuses submarinos e Cthulhu, que mantém o controle sobre toda a cidade. O edifício revela-se inquebrável para a Guarda Costeira e os Fuzileiros Navais, mas Jack encontra uma entrada através de um antigo túnel de contrabando (guardado por uma criatura estelar de Cthulhu). Dentro, libera o agente Mackey, que fora sequestrado para um sacrifício ritual, e desativa o escudo mágico que protege o edifício. Após descobrir uma câmara secreta, cai através do chão de um túnel que o leva para o mar. Jack é resgatado pelo USS Urania, um navio da Guarda Costeira que faz parte de um grupo rumo ao Devil’s Reef em 10 de fevereiro, seguindo uma pista fornecida pelo FBI. No caminho, magos na recife invocam poderosas ondas de tsunami para destruir a flotilha, mas Jack assume o controle do canhão do navio e os mata. Os humanoides peixe, conhecidos como Deep Ones, lançam um ataque em massa contra o USS Urania, matando a maioria da tripulação e desativando os motores. Jack consegue reactivar o motor, apenas para ser atacado pelo gigante Father Dagon na proa. Jack consegue derrotar o semideus com o canhão, mas não antes de o navio afundar. Jack sobrevive ao encontro e encontra-se no Devil’s Reef, onde descobre antigos túneis de contrabando abaixo do leito marinho, levando-o à cidade subaquática de Y'ha-nthlei. Descobre-se que a cidade está localizada abaixo do Devil’s Reef e é o lar dos Deep Ones e membros da Ordem. Submarinos da Marinha tentam torpedear Y'ha-nthlei, mas são detidos por uma barreira mágica que protege a cidade. O Templo de Dagon é a fonte da barreira, mas a entrada está selada para evitar interferências. Jack encontra outra forma de entrar através de túneis antigos temidos pelos Deep Ones nas fundações da cidade. Parece que esta passagem, que leva ao templo, é uma antiga prisão para pólipos voadores, inimigos da Grande Raça de Yith. Jack consegue derrotá-los com a ajuda de uma arma de energia Yithiana. Em seguida, entra no Templo de Dagon e mata a Mother Hydra, cuja canção gera a barreira, surdando alguns dos Deep Ones para o seu canto, permitindo que ele os controle. Com a barreira caída, os submarinos atacam a cidade, enquanto Jack escapa através de um portal que o leva de volta ao quartel-general da Ordem. No final, revela-se que um Yithiano trocou de mente com o pai de Jack Walters no momento da sua concepção. Em carne e osso, Jack Walters é humano, mas herdou poderes psíquicos Yithianos, o que explica o interesse dos cultistas nele, e justifica suas visões de perigo iminente e da cidade-biblioteca Yithiana de Pnakotus, bem como sua capacidade de controlar os Deep Ones no Templo de Dagon. Confinado novamente no Asilo de Arkham, Jack enforca-se em 16 de fevereiro de 1922, incapaz de lidar com a realidade de si mesmo e do que presenciou. O jogo é suposto ser "baseado nos escritos do diário de Jack, que foram descobertos em 1924."
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Quanto tempo demora a terminar Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth?

História principal: 20h 07m.

Em que plataformas está Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth disponível?

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth está disponível em PC, Xbox.

Quando saiu Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth?

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth foi lançado em 24 outubro 2005, desenvolvido por Headfirst Productions.

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