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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

2005 Headfirst Productions
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
2005 Headfirst Productions
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À propos de Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth est un jeu aventure et réflexion développé par Headfirst Productions et édité par Bethesda Softworks, sorti le 24 octobre 2005.

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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth allie une expérience d'action-horreur à un tir subjectif immersif et réaliste, agrémenté d'éléments de furtivité bien conçus. Le jeu s'inspire des œuvres de H. P. Lovecraft, auteur de The Call of Cthulhu et père du Mythe de Cthulhu, et plus particulièrement de sa nouvelle L'Ombre sur Innsmouth (1936). L'histoire se déroule principalement en 1922 et suit Jack Walters, un détective privé mentalement instable engagé pour enquêter sur une disparition à Innsmouth, une ville étrange et mystérieuse coupée du reste des États-Unis.

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Après une séquence d'introduction se déroulant à l'asile psychiatrique d'Arkham, le jeu commence le 6 septembre 1915, lorsque le détective Jack Walters (voix de Milton Lawrence) est convoqué dans une manoir délabré de Boston, Massachusetts. Les lieux sont habités par une petite secte bizarre, la Fellowship of the Yith, dirigée par Victor Holt, qui a expressément demandé à Walters de venir lui parler. Alors qu'une fusillade éclate, Jack se retrouve séparé de la police et piégé dans la maison, contraint d'explorer les lieux. Quand les policiers finissent par forcer l'entrée, ils découvrent les cultistes morts par suicide collectif et Walters apparemment fou. Il est interné à l'asile d'Arkham, où il reste plusieurs années. Six ans plus tard, Walters est libéré et devient détective privé. Le 6 février 1922, il prend en charge une affaire de personne disparue à Innsmouth, une ville côtière xénophobe où le commerçant Brian Burnham, envoyé pour y établir une succursale de la chaîne First National Grocery, a récemment disparu. Arrivé dans cette ville isolée, en apparence dépeuplée et en ruine, Jack cherche en vain des informations sur Brian. Il passe la nuit dans un hôtel, où il échappe de justesse à une tentative d'assassinat avant de fuir une poursuite menée par une foule armée. À partir de ce moment, Jack doit se faufiler dans les ruelles, les bâtiments et les égouts d'Innsmouth, évitant les patrouilles meurtrières de la police corrompue de la ville et les cultistes qui le traquent. Il s'arme pour se défendre et rencontre l'agent sous couverture Lucas Mackey, qui lui révèle que la ville fait l'objet d'une enquête gouvernementale. Jack retrouve finalement Burnham et sa compagne Ruth, mais leur voiture s'écrase lors de leur fuite d'Innsmouth, tuant Brian et blessant Jack (on ignore si Ruth a survécu). Après s'être remis de cet incident, il est interrogé brutalement avant d'être pris en charge par le FBI, dirigé en personne par J. Edgar Hoover. Le 8 février, Jack aide Hoover et le FBI à prendre d'assaut la Marsh Gold Refinery, où il est attaqué par une créature antique appelée Shoggoth et découvre un sanctuaire dédié à Cthulhu. La raffinerie est ensuite détruite par des explosifs. Après cette opération, l'armée américaine lance une invasion combinée par terre et par mer d'Innsmouth le 9 février. Le seul obstacle à cette attaque est le quartier général de l’Esoteric Order of Dagon, une organisation religieuse centrée sur deux demi-dieux marins et Cthulhu, qui maintient la ville sous son emprise. Le bâtiment résiste aux assauts de la Garde côtière et des Marines, mais Jack trouve une entrée secrète via un ancien passage de contrebandiers (gardé par une créature engendrée par Cthulhu). À l'intérieur, il libère l'agent Mackey, enlevé pour un sacrifice rituel, et neutralise le bouclier magique protégeant le bâtiment. Après avoir découvert une chambre secrète, il tombe à travers le sol d'un tunnel qui le mène à la mer. Jack est secouru par l’USS Urania, un patrouilleur de la Garde côtière faisant partie d'une flotte se dirigeant vers le Devil's Reef le 10 février, suivant une piste fournie par le FBI. En chemin, des sorciers sur le récif invoquent des vagues dévastatrices pour détruire la flottille, mais Jack prend le contrôle du canon du navire et les tue. Les Deep Ones, des humanoïdes poissons, lancent une attaque massive contre l’Urania, tuant la plupart de l'équipage et désactivant les moteurs. Jack parvient à redémarrer le moteur, mais le géant Father Dagon lui-même l'attaque à la proue. Jack parvient à vaincre le demi-dieu avec le canon, mais pas avant que l’Urania ne coule. Survivant à l'affrontement, Jack se retrouve sur le Devil's Reef, où il découvre d'anciens tunnels de contrebande sous la mer, menant à la cité sous-marine de Y'ha-nthlei. La ville est située sous le récif et abrite les Deep Ones et les membres de l'Ordre. Des sous-marins de la marine tentent de torpiller Y'ha-nthlei, mais sont arrêtés par une barrière magique protégeant la cité. Le Temple of Dagon en est la source, mais l'entrée est scellée pour empêcher toute interférence. Jack trouve un autre moyen d'entrer par des tunnels anciens, craints des Deep Ones, au fond des fondations de la ville. Apparemment, ce passage, menant au temple, est une ancienne prison pour des polypes volants, ennemis de la Grande Race des Yith. Jack parvient à les vaincre avec l'aide d'une arme à énergie yithienne. Il pénètre ensuite dans le Temple of Dagon et tue Mother Hydra, dont le chant génère la barrière, en rendant certains Deep Ones sourds à sa mélodie, lui permettant de les contrôler. La barrière neutralisée, les sous-marins attaquent la ville, tandis que Jack s'échappe par un portail menant de retour au quartier général de l'Ordre. À la fin, il est révélé qu'un Yithien a échangé d'esprit avec le père de Jack Walters au moment de sa conception. En chair et en os, Jack Walters est humain, mais il a hérité de pouvoirs psychiques yithiens, ce qui explique l'intérêt des cultistes pour lui, ainsi que ses visions de dangers à venir et de la bibliothèque-cité yithienne de Pnakotus, ainsi que sa capacité à contrôler les Deep Ones dans le Temple of Dagon. Reclus à nouveau à l'asile d'Arkham, Jack se suicide le 16 février 1922, incapable de supporter la réalité de ce qu'il est et de ce qu'il a vu. Le jeu est censé être « basé sur les écrits du journal de Jack, découvert en 1924. »
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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth est descendu à 2,49 € ces 90 derniers jours ; le meilleur prix aujourd'hui est de 3,01 € sur Kinguin.

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Combien de temps faut-il pour finir Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ?

Histoire principale: 20h 07m.

Sur quelles plateformes Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth est-il disponible ?

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth est disponible sur PC, Xbox.

Quand Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth est-il sorti ?

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth est sorti le 24 octobre 2005, développé par Headfirst Productions.

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