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Melhores jogos

Melhores jogos de Xbox de 2005

Os 30 melhores jogos de Xbox lançados em 2005, ordenados a partir de 6130 avaliações da crítica e dos jogadores.

O melhor jogo de Xbox de 2005 é Brothers in Arms: Road to Hill 30, com uma pontuação da crítica de 92/100 — atualizado em novembro 2026.

Como é construído este ranking

  • Os jogos são ordenados pela nota agregada da crítica em 100 importada do IGDB e do Metacritic, nunca pelas notas próprias do Tier.
  • Um jogo só entra no ranking a partir de 80 avaliações externas, para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado.
  • As notas da comunidade, de F a S, aparecem ao lado de cada jogo e só são afirmadas como facto acima de 5 avaliações no Tier.
  • Período de lançamento abrangido: 2005.
  • 30 jogos aparecem nesta página, com 6130 avaliações no total.
  • Os rankings são recalculados de hora a hora; este foi reconstruído a 13 novembro 2026.

Top 30

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01 Brothers in Arms: Road to Hill 30 Brothers in Arms: Road to Hill 30 2005 · 94 notas Baseado numa história real. Ambientado durante o famoso lançamento de paraquedistas antes da invasão da Normandia, onde o Sargento Matt Baker e a sua esquadra de Paraquedistas da 101ª Divisão Aerotransportada ficaram dispersos pela campanha francesa. À medida que a história se desenrola, você terá de escolher entre o sucesso da sua missão e as vidas dos seus homens – seus irmãos de armas. Brothers In Arms: Road to Hill 30 mergulhará os jogadores na histórica invasão de oito dias da Normandia – com imagens, autenticidade, som e jogabilidade sem igual. Uma proposta única: Brothers In Arms: Road to Hill 30 é o único shooter tático em primeira pessoa ambientado na Segunda Guerra Mundial. Táticas militares reais: Controles intuitivos e fáceis de usar para a esquadra, que agradam tanto a jogadores hardcore quanto ao público mainstream. Soldados reais: Com mais de 20 personagens, cada uma com personalidade, aparência e estilo únicos. Sistema de IA revolucionário: Aliados e inimigos utilizam procedimentos padrão de fogo e manobra para flanquear e eliminar os adversários. Autenticidade sem precedentes: Campanhas, eventos e equipamentos historicamente precisos, recriados a partir de fotografias do Army Signal Corps, imagens de reconhecimento aéreo e relatos de testemunhas oculares. Multijogador inovador: Os jogadores comandam equipes de três membros controladas por IA em uma batalha de inteligência e habilidade para alcançar objetivos emocionantes. Equipa premiada: Gearbox Software, criadores de Half-Life: Opposing Force e desenvolvedores de James Bond: Nightfire, Counter-Strike e Halo (versão PC). 92 /100
02 Burnout Revenge Burnout Revenge 2005 · 113 notas Em Burnout Revenge, os jogadores competem em vários tipos de corridas de automobilismo, cada uma com objetivos distintos. As corridas decorrem-se em trânsito intenso durante as horas de ponta, incluindo circuitos, Road Rage (onde os jogadores devem causar o maior número possível de acidentes entre adversários num limite de tempo ou até que o seu carro seja destruído), Burning Lap (um modo de ataque em tempo recorde com apenas uma volta e um único corredor), Eliminator (uma corrida em circuito onde, a cada 30 segundos, o carro do último colocado explode; a corrida continua até restar apenas um corredor) e Crash (onde o jogador parte de uma interseção com o objetivo de acumular o máximo de Crash Dollars possível). Uma nova mecânica de jogo em Burnout Revenge é a capacidade de empurrar veículos de pequeno a médio porte que circulam no mesmo sentido, conhecida como traffic checking, impulsionando o veículo atingido para a frente; quando um carro checkado colide com um adversário, o evento é considerado um Traffic Takedown. Esta mecânica é o foco de um novo tipo de corrida, Traffic Attack, onde o jogador deve ganhar uma quantidade definida de Crash Dollars através do traffic checking, que pode ser usado posteriormente. Durante estes eventos, os jogadores têm acesso a uma quantidade limitada de boost, adquirido através de técnicas perigosas de condução, incluindo, mas não limitado a, conduzir pelo lado errado da estrada, seguir de perto os adversários e drifting. Único na série é o conceito de batalhar contra outros rivais; ao contrário de outros jogos de corrida, os jogadores são incentivados, e às vezes até obrigados, a colidir com carros adversários e causar acidentes. Causar um acidente com um adversário é chamado de Takedown, recompensando o jogador ao estender a duração do seu boost e recarregá-lo completamente. Em eventos designados, o boost também pode ser usado para ativar um Crashbreaker durante uma colisão, detonando o carro e causando acidentes em carros próximos. Quando um carro adversário derruba o jogador, este deve tomar a REVENGE derrubando os rivais de vingança (indicados por uma seta vermelha no topo do carro), conhecido como Revenge Takedown. No modo single-player principal, os jogadores competem num tour mundial composto por 169 eventos em três continentes, divididos numa série de 11 ranks (o Rank 11 não possui eventos). Os ranks aos quais o jogador tem acesso são determinados pelo seu Revenge Rank, que aumenta após a conclusão de eventos. Ao aumentar o Rank o suficiente, o jogador sobe de nível e desbloqueia o próximo rank de eventos. O jogo inclui 77 carros, alguns dos quais só podem ser usados em eventos de colisão, como SUVs e sedans. O jogo também oferece suporte a gameplay multiplayer, tanto online como offline. Além dos modos de corrida, o jogo apresenta três tipos de modos Crash: Crash Battle (múltiplos jogadores tentam passar por uma interseção ao mesmo tempo), Crash Party (os jogadores alternam-se em tentativas de passar por interseções em várias rodadas) e Crash Tour (uma versão estilo golfe do Crash Party, onde os jogadores tentam acumular uma certa quantidade de Crash Dollars em tão poucas tentativas quanto possível; após a última rodada terminar, o jogador com a pontuação mais baixa vence). A versão para Xbox 360 de Burnout Revenge inclui várias novas funcionalidades e melhora a gráficos do jogo para aproveitar o poder da consola de próxima geração. O jogo inclui 10 novas interseções de colisão no Crash Tour. Também apresenta um modo online significativamente melhorado que introduz Revenge Rivals online. Este sistema permite aos jogadores acompanhar o número de vezes que foram eliminados ou eliminaram qualquer jogador específico. A nova versão também inclui um novo recurso Burnout Clips, que permite salvar clipes de 30 segundos de qualquer corrida offline e partilhá-los com outros jogadores através do Xbox Live. 90 /100
09 Star Wars: Republic Commando Star Wars: Republic Commando 2005 · 263 notas · finished by 18% O caos explodiu em toda a galáxia. Como líder de uma equipa elite de Comandos da República, a sua missão é infiltrar, dominar e, por fim, aniquilar o inimigo. A sua equipa seguirá as suas ordens e liderança, trabalhando juntos como uma equipa – instintivamente, inteligentemente e instantaneamente. Você é o seu líder. Eles são a sua arma. Star Wars: Republic Commando é um jogo de tiro tático em primeira pessoa, ambientado no universo Star Wars. Foi desenvolvido pela LucasArts usando o motor Unreal Engine e lançado para Xbox e Microsoft Windows em 2005. O jogo apresenta modos para um e vários jogadores. Na história, ambientada no universo expandido Star Wars Legends, os jogadores assumem o papel do RC-1138 ("Chefe"), um clone de elite conhecido como "comando clone", líder da unidade de operações especiais Delta Squad, composta por três outros comandos clones com personalidades e traços distintos: RC-1262 ("Queimadura"), RC-1140 ("Consertador") e RC-1207 ("Sev"). A história segue o Delta Squad enquanto completam missões cada vez mais difíceis durante as Guerras Clônicas e aprendem a se unirem como uma equipa. Republic Commando recebeu críticas geralmente favoráveis no lançamento. Muitos críticos elogiaram a história e o combate, mas criticaram o curto tempo de jogo e o multiplayer mediano. Nos anos desde o seu lançamento, tornou-se considerado um dos melhores jogos Star Wars de todos os tempos e ganhou um culto de seguidores. Uma versão remasterizada do jogo, desenvolvida pela Aspyr, está prevista para ser lançada para Nintendo Switch e PlayStation 4 em 6 de abril de 2021. Segundo Jordan Ramée da GameSpot, "Manuseado pela Aspyr Media, Star Wars: Republic Commando Remastered traz o jogo original de 2005 para PS4 e Switch com gráficos em HD aprimorados e controles modernizados, embora o multiplayer esteja ausente. É o mesmo jogo. E embora os defeitos na jogabilidade sejam ainda mais perceptíveis agora, 16 anos depois, este remaster consegue entregar uma história envolvente de quatro comandos especializados envolvidos em uma variedade de missões de combate durante as Guerras Clônicas." 81 /100
Qual é o melhor jogo de Xbox de 2005?

Brothers in Arms: Road to Hill 30 lidera atualmente a classificação com uma pontuação de 92/100 em 94 avaliações. Classificação atualizada em novembro 2026.

Como é construída esta classificação?

Os jogos são ordenados pela pontuação agregada da crítica em 100, com um limiar mínimo de votos para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado; os grades de F a S da comunidade Tier são apresentados ao lado de cada jogo.