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Meilleurs jeux

Meilleurs jeux PlayStation 2 de 2005

Les 37 meilleurs jeux PlayStation 2 sortis en 2005, classés à partir de 12 502 notes de la critique et des joueurs.

Le meilleur jeu PlayStation 2 de 2005 est Metal Gear Solid 3: Subsistence, avec un score critique de 94/100 — mis à jour en novembre 2026.

Comment ce classement est construit

  • Les jeux sont classés sur le score presse agrégé sur 100 importé d'IGDB et Metacritic, jamais sur les grades propres à Tier.
  • Un jeu n'entre au classement qu'à partir de 80 notes externes : une seule critique enthousiaste ne dépassera jamais un classique confirmé.
  • Les grades de la communauté, de F à S, s'affichent à côté de chaque jeu et ne sont énoncés comme un fait qu'au-delà de 5 notes Tier.
  • Fenêtre de sortie couverte : 2005.
  • 37 jeux figurent sur cette page, pour 12 502 notes au total.
  • Les classements sont recalculés toutes les heures ; celui-ci a été reconstruit le 14 novembre 2026.

Top 37

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03 Brothers in Arms: Road to Hill 30 Brothers in Arms: Road to Hill 30 2005 · 94 notes Inspiré d'une histoire vraie. L'action se déroule pendant le célèbre largage aérien avant l'invasion de Normandie, où le sergent Matt Baker et son escouade de parachutistes de la 101e division aéroportée ont été dispersés à travers la campagne française. Au fil du récit, vous devrez choisir entre la réussite de votre mission et la vie de vos hommes – vos frères d'armes. Brothers In Arms: Road to Hill 30 plonge les joueurs dans l'invasion historique de huit jours en Normandie – avec des images, une authenticité, des sons et un gameplay inégalés. Unique en son genre : Brothers In Arms: Road to Hill 30 est le seul tir tactique à la première personne de la Seconde Guerre mondiale. Des tactiques militaires réelles : Des contrôles d'escadron intuitifs et faciles à utiliser s'adressent autant aux joueurs hardcore qu'à ceux grand public. Des soldats réalistes : Avec plus de 20 personnages, chacun doté d'une personnalité, d'une apparence et d'un style uniques. Un système d'IA révolutionnaire : Alliés et ennemis utilisent les procédures opérationnelles standard de feu et de manœuvre pour contourner et éliminer leurs adversaires. Une authenticité sans précédent : Des champs de bataille, des événements et un équipement historiquement précis et détaillés, recréés à partir de photos du Army Signal Corps, d'images de reconnaissance aérienne et de témoignages oculaires. Un multiplayer innovant : Les joueurs commandent des équipes de trois membres en IA dans une bataille d'esprit et de compétences pour accomplir des objectifs passionnants. Une équipe primée : Gearbox Software, créateurs de Half-Life: Opposing Force et développeurs de James Bond: Nightfire, Counter-Strike et Halo (PC). 92 /100
06 Burnout Revenge Burnout Revenge 2005 · 113 notes Dans Burnout Revenge, les joueurs s'affrontent dans divers types de courses aux objectifs variés, se déroulant principalement dans des embouteillages. Parmi les modes proposés, on retrouve la course sur circuit, le Road Rage (où le but est de provoquer le maximum d'accidents chez les adversaires en un temps limité, ou jusqu'à ce que votre voiture soit détruite), le Burning Lap (un mode contre-la-montre en une seule boucle avec un seul adversaire), l'Eliminator (une course sur circuit où toutes les 30 secondes, la voiture du dernier classé explose ; la course continue jusqu'à ce qu'un seul pilote reste), et le Crash (où le joueur est placé à un carrefour pour accumuler un maximum de Crash Dollars). Une nouveauté de Burnout Revenge est la possibilité de bousculer les véhicules circulant dans le même sens (petites à moyennes voitures), appelée « traffic checking », propulser la voiture heurtée vers l'avant ; lorsqu'une voiture « checkée » percute un rival, cela compte comme un Traffic Takedown. Ce mécanisme est au cœur d'un nouveau type de course, le Traffic Attack, où le joueur doit gagner un certain nombre de Crash Dollars en bousculant des véhicules. Pendant ces événements, les joueurs disposent d'un boost limité, obtenu grâce à des techniques de conduite dangereuses comme rouler à contresens, talonner les adversaires ou déraper. Unique dans la série, le concept de combat contre d'autres rivaux est encouragé, voire parfois obligatoire : contrairement à d'autres jeux de course, les joueurs sont incités à bousculer les voitures adverses et à provoquer des accidents. Faire tomber un rival est appelé un « Takedown » et récompense le joueur en prolongeant la durée de son boost et en le remplissant complètement. Dans certains événements, le boost peut aussi activer un « Crashbreaker » lors d'un crash, détruisant la voiture et provoquant des collisions autour. Si un rival vous fait tomber, vous pouvez prendre votre REVENGE en éliminant les rivaux vengeurs (représentés par une flèche rouge au sommet de leur voiture), appelé « Revenge Takedown ». En mode solo principal, les joueurs parcourent un tour du monde composé de 169 événements répartis sur trois continents, divisés en 11 « rangs » (le Rang 11 n'a pas d'événements). Les rangs accessibles dépendent du « Revenge Rank » du joueur, qui augmente après chaque événement terminé. En progressant suffisamment, le joueur « monte de rang » et débloque le niveau suivant. Le jeu propose 77 voitures, dont certaines ne sont disponibles que pour les événements de crash, comme les SUV et les berlines. Burnout Revenge inclut également un mode multijoueur, en ligne et hors ligne. En plus des modes de course, le jeu propose trois types de modes Crash : Crash Battle (plusieurs joueurs tentent de passer un carrefour simultanément), Crash Party (les joueurs s'affrontent à tour de rôle sur plusieurs manches), et Crash Tour (une version golf du Crash Party, où les joueurs tentent d'accumuler un certain nombre de Crash Dollars en un minimum d'essais ; à la fin du dernier tour, le joueur avec le moins de points gagne). La version Xbox 360 de Burnout Revenge ajoute plusieurs nouvelles fonctionnalités et améliore les graphismes pour exploiter le potentiel de la console. Le jeu inclut 10 nouveaux carrefours de crash pour le Crash Tour, ainsi qu'un mode en ligne amélioré introduisant les Revenge Rivals. Ce système permet de suivre le nombre de fois où un joueur a été éliminé ou a éliminé un autre joueur. La nouvelle version propose aussi une fonctionnalité Burnout Clips, permettant d'enregistrer des extraits de 30 secondes de n'importe quelle course hors ligne et de les partager avec d'autres joueurs via Xbox Live. 90 /100
Quel est le meilleur jeu PlayStation 2 de 2005 ?

Metal Gear Solid 3: Subsistence domine actuellement le classement avec un score de 94/100 sur 352 notes. Classement mis à jour en novembre 2026.

Comment ce classement est-il construit ?

Les jeux sont classés sur leur score critique agrégé sur 100, avec un seuil minimum de votes pour qu'une seule critique dithyrambique ne passe jamais devant un classique confirmé ; les grades F à S de la communauté Tier sont affichés à côté de chaque jeu.