Shadow of the Colossus (2011) est un jeu action et aventure développé par Bluepoint Games et édité par Sony Computer Entertainment, sorti le 18 octobre 2005.
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Un jeu d'action-aventure en monde ouvert dans lequel un jeune vagabond, accompagné d'une épée magique volée et de son fidèle destrier, s'aventure dans une terre maudite. Il conclut un pacte avec une entité ancienne pour ramener une victime sacrificielle à la vie, puis part accomplir sa part du marché : traquer et infiltrer les repaire de seize colosses pour les sacrifier et atteindre son objectif.
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L'histoire de Shadow of the Colossus commence lorsque Wander pénètre dans la terre interdite, traversant le long pont à son entrée sur son cheval, Agro. Selon Lord Emon plus tard dans le jeu, avant d'entrer dans cette terre maudite, Wander avait volé une épée ancienne, seule arme capable de terrasser les colosses de cette région. Conduit jusqu'au vaste Sanctuaire de l'Adoration au centre de la terre interdite, Wander transporte le corps d'une jeune femme nommée Mono. Peu après, plusieurs créatures ombres aux formes humanoïdes apparaissent et se préparent à l'attaquer, mais il les repousse facilement d'un geste de l'épée ancienne, qui émet des faisceaux lumineux puissants. Après avoir vaincu les créatures, la voix de l'entité désincarnée connue sous le nom de « Dormin » résonne depuis les hauteurs, exprimant sa surprise que Wander possède l'arme. Wander demande à Dormin de rendre l'âme de Mono à son corps, ce que cette dernière affirme être possible, mais seulement si les seize idoles alignées dans la salle du temple sont détruites. Elle explique que cette tâche ne peut être accomplie qu'en utilisant l'épée ancienne pour tuer seize colosses disséminés à travers la terre. Chacun d'eux renferme une partie de l'essence même de Dormin, bien que cela ne soit révélé qu'à la fin du jeu. Malgré un avertissement de Dormin selon lequel il pourrait devoir payer un lourd tribut pour ressusciter Mono, Wander se lance à la recherche des colosses pour les anéantir. Après la mort du huitième colosse, une détérioration visible de son corps est montrée : sa peau devient plus pâle, ses cheveux plus sombres, et des traînées noires apparaissent sur son visage. Après la défaite du douzième colosse, il est révélé au joueur que Wander est poursuivi par un groupe de guerriers menés par Emon. Poussé à se hâter par Dormin, Wander se dirige bientôt vers le seizième et dernier colosse. En chemin, il traverse à cheval un long pont qui commence à s'effondrer alors qu'il est à mi-parcours. Alors qu'Agro saute par-dessus le dernier vide, la partie sur laquelle il atterrit se détache de sa base, le faisant presque perdre pied. Sentant la chute imminente, Agro se précipite en avant pour projeter Wander à l'abri de l'autre côté, se sacrifiant pour lui et tombant dans la rivière, à des centaines de pieds plus bas, alors que le pont s'effondre enfin. Wander continue et vainc le dernier colosse. Emon et ses hommes arrivent au Sanctuaire de l'Adoration juste au moment où la dernière idole du temple s'effondre ; Wander apparaît peu après, les yeux et la peau entièrement pâles, et deux petites cornes poussant de son crâne. Déclarant que Wander a été « possédé par les morts », Lord Emon ordonne à ses guerriers de le tuer. Alors qu'il tente désespérément d'atteindre Mono, un guerrier lui tire une flèche dans la jambe avec une arbalète, tandis qu'un autre le transperce le cœur avec une épée. Un sang noir jaillit de la blessure alors que son corps se couvre de ténèbres et s'effondre au sol — une mort identique à celles des colosses. Ensuite, l'esprit de Dormin prend possession du corps de Wander, le transformant en un géant ombreux. Dormin, parlant désormais d'une voix masculine, explique qu'il avait été divisé en seize morceaux — les colosses — pour sceller son pouvoir, et qu'en entrant en Wander, qui avait absorbé une forme physique en vainquant chaque colosse, il est désormais entier à nouveau. Alors que ses hommes fuient, Lord Emon jette l'épée ancienne dans une petite mare au fond de la salle du temple, créant un tourbillon de lumière qui engloutit Dormin et Wander. Emon et ses hommes fuient la terre interdite alors que le pont menant au temple s'effondre derrière eux. Une fois arrivés en sécurité à l'entrée de la terre interdite, Emon exprime l'espoir que, si Wander a survécu, il pourra un jour expier ses crimes. Dans le temple, Mono se réveille, restaurée par Dormin conformément à leur accord avec Wander, et Agro boite jusqu'au temple avec une patte arrière blessée. Mono suit Agro jusqu'à la mare où Wander et Dormin ont été aspirés par le sort d'Emon, découvrant un nourrisson aux petites cornes sur la tête. Elle prend l'enfant avec elle, suivant le cheval vers les niveaux supérieurs du Sanctuaire de l'Adoration, et parvient à un jardin secret au sein du sanctuaire alors que le jeu s'achève.