Shadow of the Colossus (2011) é um jogo de ação e aventura desenvolvido por Bluepoint Games e editado por Sony Computer Entertainment, lançado a 18 outubro 2005.
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Um jogo de ação e aventura em mundo aberto, no qual um jovem vagabundo, acompanhado de uma espada mágica roubada e seu companheiro equino, invade uma terra amaldiçoada, faz um acordo com um ser ancestral para ressuscitar uma vítima sacrificial e parte para cumprir sua parte do trato. Isso envolve rastrear e infiltrar as moradas de dezasseis colossos e sacrificá-los para atingir seu objetivo.
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A história de Shadow of the Colossus começa quando Wander entra na terra proibida, atravessando uma longa ponte na entrada, montado em seu cavalo, Agro. Segundo Lord Emon mais tarde no jogo, antes de entrar na terra proibida, Wander havia roubado uma espada antiga, a única arma capaz de matar os colossos da terra amaldiçoada. Levado ao imenso Santuário de Adoração no centro da região, Wander carrega consigo o corpo de uma jovem chamada Mono. Pouco depois, várias criaturas semelhantes a sombras com formas humanoides aparecem e se preparam para atacar Wander, mas ele as afasta facilmente com um gesto da espada antiga que possui, que emite fortes feixes de luz. Após derrotar as criaturas sombrias, a voz da entidade desincorporada conhecida como "Dormin" ecoa de cima, expressando surpresa por Wander possuir a arma. Wander pede a Dormin que devolva a alma de Mono ao seu corpo, algo que este afirma ser possível, mas apenas se os dezesseis ídolos que revestem o salão do templo forem destruídos. Explica que essa tarefa só pode ser realizada usando a espada antiga para matar dezesseis colossos espalhados pela terra. Cada um deles contém uma parte da própria essência de Dormin, embora isso só seja revelado mais tarde no jogo. Apesar de um aviso de Dormin de que pode ter que pagar um grande preço para reviver Mono, Wander parte em busca dos colossos e para destruí-los. Após matar o oitavo colosso, uma deterioração no corpo de Wander fica evidente: sua pele fica mais pálida, os cabelos mais escuros e faixas escuras se espalham pelo seu rosto. Após a morte do décimo segundo colosso, é revelado ao jogador que Wander está sendo perseguido por um grupo de guerreiros liderados por Emon. Apressado por Dormin para acelerar sua tarefa, Wander logo parte para derrotar o décimo sexto e último colosso. No caminho para esse confronto, ele viaja a cavalo sobre uma longa ponte, que começa a desmoronar enquanto ele está na metade. Quando Agro salta sobre o último vão da ponte, a parte em que pousa começa a se separar da sua base, fazendo com que o cavalo quase perca o equilíbrio. Sentindo a queda iminente, Agro se lança para a frente para jogar Wander para o lado seguro, sacrificando-se e caindo no rio centenas de metros abaixo enquanto a ponte finalmente desaba. Wander continua e derrota o último colosso, e Emon e seus homens chegam ao Santuário de Adoração no momento em que o último ídolo do templo se desmorona; Wander aparece em seguida, com os olhos e a pele agora completamente pálidos, e dois pequenos chifres brotando de sua cabeça. Declarando que Wander foi "possessado pelos mortos", Lord Emon ordena que seus guerreiros o matem. Enquanto ele tenta alcançar Mono, um guerreiro atira em Wander na perna com uma balestra, enquanto outro o esfaqueia no coração com uma espada. Sangue negro jorra da ferida enquanto o corpo de Wander é coberto por escuridão e cai no chão — uma morte idêntica à sofrida pelos colossos. Depois disso, o espírito de Dormin toma posse do corpo de Wander, transformando-o em um gigante sombrio. Dormin, agora falando com voz masculina, explica que havia sido dividido em dezesseis partes — os colossos — para selar seu poder, e que, ao entrar em Wander, que absorveu forma física ao derrotar cada colosso, agora está inteiro novamente. Enquanto seus homens fogem, Lord Emon joga a espada antiga em uma pequena poça no fundo do salão do templo, criando um redemoinho de luz que consome Dormin e Wander. Emon e seus homens fogem da terra proibida enquanto a ponte que leva ao templo desaba atrás deles. Ao chegarem com segurança à entrada da terra proibida, Emon expressa esperança de que, se Wander sobreviveu, algum dia possa expiar seus crimes. No templo, Mono desperta, restaurada por Dormin de acordo com seu acordo com Wander, e Agro entra mancando no templo com uma pata traseira ferida. Mono segue Agro até a poça onde Wander e Dormin foram arrastados pela magia de Emon, encontrando um bebê do sexo masculino com pequenos chifres na cabeça. Ela leva a criança consigo, seguindo o cavalo até níveis mais altos do Santuário de Adoração, e chega a um jardim secreto dentro do santuário quando o jogo termina.