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Ico

Ico

2012 Bluepoint Games
Ico
2012 Bluepoint Games
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Sobre Ico

Ico é um jogo de aventura e plataformas desenvolvido por Bluepoint Games e editado por Sony Computer Entertainment, lançado a 12 janeiro 2012.

Viva a maravilha e a magia de um dos jogos eletrónicos mais amados de todos os tempos, agora disponível com gráficos em Full HD, som surround 7.1 e suporte para 3D estereoscópico. Uma criança é trancada profundamente num castelo após lhe começarem a crescer chifres na cabeça. Após escapar das suas prisões, resgata uma misteriosa rapariga da sua jaula. Juntos, devem fugir aos perigos do castelo e afastar as criaturas sombrias que os perseguem a cada passo. ICO é uma aventura emocionante e comovente sem igual. Experimente um dos jogos eletrónicos mais aclamados de todos os tempos.

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Num bosque remoto e ensolarado, vários homens encapuzados viajam a cavalo até à beira de um imenso penhasco que se debrua sobre o mar. No horizonte, avista-se um castelo outrora grandioso, agora em ruínas, construído em altas colunas rochosas. Alguns dos homens têm chifres nos capacetes, semelhantes aos que brotam da cabeça do Malus. Eles descem por um caminho sinuoso até ao nível do mar, entram numa pequena embarcação e remam silenciosamente em direção ao castelo. Levam consigo um prisioneiro: Ico, um rapaz com uma característica imediatamente reconhecível: dois grandes chifres que lhe brotam da cabeça. Esses chifres são resultado de uma antiga maldição que aflige a sua aldeia há gerações e lhe trouxe ódio e culpa por qualquer desgraça que atinja os seus habitantes. Os homens levam-no para o castelo após o seu décimo segundo aniversário para o colocarem num misterioso caixão no interior das sombrias galerias do castelo, onde morrerá de fome ou de frio. Para abrir caminho até ao caixão, utilizam uma espada encantada que pode abrir as portas em forma de ídolos que levam à sala. Forçam-no a entrar no caixão, ordenando-lhe que não resista e dizendo que o fazem «pelo bem da aldeia». Após partirem, no entanto, um tremor causado pelas muitas peças antigas e móveis do castelo desprende o caixão de Ico da parede, abrindo-o, mas também o deixando inconsciente. Nesse momento, tem uma visão estranha, num outro local do castelo: uma jaula de pedra com pontas afiadas pende do teto de uma enorme sala cilíndrica. Enquanto Ico se aproxima da jaula por uma escadaria em espiral que sobe pelas paredes da sala, uma substância sombria acumula-se no fundo da jaula, transbordando e gotejando para o chão lá em baixo. Outra sombra emerge das paredes atrás de Ico, envolvendo-o e terminando a visão. Ele desperta. Ico começa a explorar o antigo castelo, puxando alavancas e abrindo portas à procura de uma saída. Logo, porém, encontra-se no fundo da mesma sala que viu na visão, incluindo a jaula de metal pendurada do teto. Ico sobe pela escadaria em espiral até atingir o topo da sala novamente. Desta vez, a jaula contém uma jovem rapariga, Yorda, que ali está em silêncio. Ico chama-a e promete encontrar um meio de a libertar. Ao alcançar uma alavanca, baixa a jaula perto do chão. Ico regressa abaixo e salta para a jaula, fazendo com que esta e um pedaço solto de madeira caiam no chão. O impacto abre a porta da jaula, libertando Yorda.
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Jogabilidade

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FAQ
Em que plataformas está Ico disponível?

Ico está disponível em PlayStation 3.

Quando saiu Ico?

Ico foi lançado em 12 janeiro 2012, desenvolvido por Bluepoint Games.