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2012 Bluepoint Games
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2012 Bluepoint Games
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À propos de Ico

Ico est un jeu aventure et plateforme développé par Bluepoint Games et édité par Sony Computer Entertainment, sorti le 12 janvier 2012.

Vivez la magie et l'émerveillement d'un des jeux vidéo les plus aimés de tous les temps, désormais disponible en graphismes Full HD, son surround 7.1 et support 3D stéréoscopique. Un jeune garçon est enfermé au plus profond d'un château après que des cornes ont commencé à pousser sur sa tête. Après s'être échappé de sa prison, il sauve une mystérieuse jeune fille de sa cage. Ensemble, ils doivent fuir les dangers du château et affronter les créatures ombreuses qui les hantent à chaque instant. ICO est une aventure à la fois angoissante et émouvante, unique en son genre. Découvrez l'un des jeux vidéo les plus acclamés de tous les temps.

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Dans une forêt ensoleillée et isolée, plusieurs hommes masqués chevauchent jusqu'au bord d'une falaise vertigineuse dominant la mer. Au large, une forteresse délabrée et surnaturelle, construite sur des pics rocheux imposants, se dresse sur l'horizon. Certains des hommes portent des cornes sur leur casque, semblables à celles qui poussent sur la tête de Malus. Ils descendent un chemin sinueux jusqu'au niveau de la mer, montent dans une petite barque et rament silencieusement en direction du château. Ils ont avec eux un prisonnier : Ico, un garçon dont la caractéristique immédiate est deux grandes cornes qui percent son crâne. Ces cornes sont le résultat d'une malédiction ancienne, frappant le village d'Ico depuis des générations et lui valant toute la haine et la blame pour chaque malheur touchant ses habitants. Les hommes l'emmènent au château après son douzième anniversaire pour l'enfermer dans un mystérieux cercueil au cœur des couloirs sombres de la forteresse, où il mourra soit de faim, soit du froid. Pour ouvrir le chemin vers le cercueil, ils utilisent une épée enchantée capable de franchir les portes en forme d'idole menant à la pièce. Ils le poussent dans le cercueil, lui ordonnant de ne pas résister et affirmant le faire « pour le bien du village ». Après leur départ, un tremblement causé par les nombreux mécanismes anciens du château fait basculer le cercueil d'Ico contre le mur, le brisant et le rendant inconscient. Pendant ce temps, il vit une étrange vision, se déroulant ailleurs dans le château : une cage de pierre hérissée de pointes pend au plafond d'une immense salle cylindrique. Alors qu'Ico s'approche de la cage en empruntant un chemin en spirale le long des murs, une substance ombreuse s'accumule au fond de la cage, déborde et coule sur le sol bien en dessous. Une autre ombre émerge des murs derrière Ico, l'enveloppant et mettant fin à la vision. Il se réveille. Ico commence à explorer l'ancien château, actionnant des leviers et ouvrant des portes à la recherche d'une issue. Bientôt, il se retrouve au pied de la même pièce qu'il a vue dans sa vision, y compris la cage métallique suspendue au plafond. Ico gravit le chemin en spirale jusqu'à atteindre le sommet de la salle. Cette fois, la cage contient une jeune fille, Yorda, qui y est assise silencieusement. Ico l'appelle et lui promet de trouver un moyen de la libérer. Il actionne un levier, qui fait descendre la cage près du sol. Ico redescend et saute sur la cage, la faisant tomber avec un morceau de bois détaché. L'impact ouvre la porte de la cage, libérant Yorda.
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Sur quelles plateformes Ico est-il disponible ?

Ico est disponible sur PlayStation 3.

Quand Ico est-il sorti ?

Ico est sorti le 12 janvier 2012, développé par Bluepoint Games.