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Ico

Ico

2012 Bluepoint Games
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2012 Bluepoint Games
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Acerca de Ico

Ico es un juego de aventura y plataformas desarrollado por Bluepoint Games y publicado por Sony Computer Entertainment, lanzado el 12 enero 2012.

Vive la maravilla y la magia de uno de los videojuegos más queridos de todos los tiempos, ahora disponible con gráficos en Full HD, sonido 7.1 surround y soporte para 3D estereoscópico. Un joven muchacho es encerrado en lo profundo de un castillo tras empezar a brotarle cuernos de la cabeza. Tras escapar de su prisión, rescata a una misteriosa chica de su jaula. Juntos, deben escapar de los peligros del castillo y repeler a las criaturas de sombra que acechan cada uno de sus movimientos. ICO es una aventura emocionante y desgarradora sin igual. Experimenta uno de los videojuegos más aclamados de la historia.

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En un bosque soleado y remoto, varios hombres encapuchados cabalgan hacia el borde de un acantilado enorme que domina el mar. Frente a la costa se alza una fortaleza decadente y de otro mundo, construida sobre altas torres rocosas. Algunos de los hombres llevan cuernos en sus cascos, similares a los de la cabeza de Malus. Descienden por un camino sinuoso hasta el nivel del mar, suben a una pequeña barca y reman en silencio hacia el castillo. Llevan consigo a un prisionero: Ico, un chico con una característica inconfundible: dos grandes cuernos que le brotan de la cabeza. Estos cuernos son el resultado de una antigua maldición que ha azotado la aldea de Ico durante generaciones y le ha granjeado el odio y la culpa de sus habitantes por cualquier desgracia que les ocurra. Los hombres lo llevan al castillo tras cumplir los doce años para encerrarlo en un misterioso ataúd en las profundidades de los oscuros pasillos de la fortaleza, donde morirá ya sea de hambre o de frío. Para abrir el camino hacia el ataúd, usan una espada encantada que puede abrir las puertas en forma de ídolo que llevan a la habitación. Lo empujan dentro del ataúd, ordenándole que no se resista y diciéndole que lo hacen «por el bien de la aldea». Sin embargo, tras marcharse, un temblor causado por las muchas piezas móviles envejecidas del castillo desprende el ataúd de Ico de la pared, lo rompe, pero lo deja inconsciente. Durante este tiempo, tiene una visión extraña, que tiene lugar en otra parte del castillo: una jaula de piedra con púas cuelga del techo de una enorme sala cilíndrica. Mientras Ico se acerca a la jaula por una ruta en espiral que sube por las paredes de la sala, una sustancia oscura se acumula en el fondo de la jaula, desbordándose y goteando sobre el suelo lejano. Otra sombra emerge de las paredes detrás de Ico, envolviéndolo y terminando la visión. Se despierta. Ico comienza a explorar el viejo castillo, tirando de palancas y abriendo puertas en busca de una salida. Pronto, sin embargo, se encuentra en la base de exactamente la misma sala que vio en la visión, incluyendo la jaula de metal colgando del techo. Ico asciende por la ruta en espiral hasta llegar de nuevo a la parte superior de la sala. Esta vez, la jaula contiene a una joven chica, Yorda, que está allí en silencio. Ico la llama y le promete encontrar una manera de liberarla. Llega a una palanca, que baja la jaula cerca del suelo. Ico regresa y salta sobre la jaula, haciendo que esta y un trozo de madera suelto caigan al suelo con estruendo. El impacto abre la puerta de la jaula, liberando a Yorda.
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Jugabilidad

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FAQ
¿En qué plataformas está disponible Ico?

Ico está disponible en PlayStation 3.

¿Cuándo se lanzó Ico?

Ico se lanzó el 12 enero 2012, desarrollado por Bluepoint Games.