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2012 Bluepoint Games
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Informazioni Ico

Ico è un gioco di genere avventura e piattaforme sviluppato da Bluepoint Games e pubblicato da Sony Computer Entertainment, uscito il 12 gennaio 2012.

Vivi la meraviglia e la magia di uno dei videogiochi più amati di tutti i tempi, ora disponibile con grafica Full HD, audio surround 7.1 e supporto per la visione stereoscopica 3D. Un giovane ragazzo viene rinchiuso in profondità all'interno di un castello dopo che gli sono spuntate delle corna sulla testa. Dopo essere fuggito dalle sue catene, libera una misteriosa ragazza dalla sua gabbia. Insieme devono fuggire dai pericoli del castello e respingere le creature oscure che li minacciano ad ogni passo. ICO è un'avventura emozionante e coinvolgente, unica nel suo genere. Esperienza uno dei videogiochi più acclamati di sempre.

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In un remoto bosco illuminato dal sole, diversi uomini mascherati viaggiano a cavallo fino al bordo di un enorme dirupo a picco sul mare. Al largo si erge un misterioso castello fatiscente, costruito su alti picchi rocciosi. Alcuni degli uomini indossano elmi con corna, simili a quelle che spuntano dalla testa di Malus. Gli uomini procedono lungo un sentiero tortuoso verso il livello del mare, salgono su una piccola barca e remano silenziosamente verso il castello. Con loro c'è un prigioniero: Ico, un ragazzo con una caratteristica immediata e inquietante: due grandi corna che spuntano dalla sua testa. Queste corna sono il risultato di un antico maledizione, che ha colpito il suo villaggio per generazioni e gli ha attirato l'odio e la colpa per ogni sventura che colpisce i suoi abitanti. Gli uomini lo portano al castello dopo il suo dodicesimo compleanno per rinchiuderlo in una misteriosa bara nelle oscure sale della fortezza, dove morirà di fame o di freddo. Per aprire il passaggio verso la bara, usano una spada incantata in grado di aprire le porte a forma di idolo che conducono alla stanza. Lo costringono dentro la bara, ordinandogli di non opporsi e dicendogli che lo fanno "per il bene del villaggio". Dopo che se ne vanno, però, un tremito causato dai molti meccanismi antichi del castello disloca la bara di Ico dal muro, facendola cadere e aprirsi, ma facendolo svenire. In quel momento, ha una strana visione: in un'altra parte del castello, una gabbia di pietra con punte pende dal soffitto di un'enorme stanza cilindrica. Mentre Ico si avvicina alla gabbia lungo un percorso a spirale che sale lungo le pareti della stanza, una sostanza oscura si accumula sul fondo della gabbia, traboccando e gocciolando sul pavimento molto più in basso. Un'altra ombra emerge dalle pareti dietro Ico, avvolgendolo e interrompendo la visione. Si risveglia. Ico inizia a esplorare l'antico castello, tirando leve e aprendo porte alla ricerca di una via d'uscita. Pronto, però, si ritrova sul fondo della stessa stanza che aveva visto nella visione, compresa la gabbia metallica appesa al soffitto. Ico sale lungo il percorso a spirale fino a raggiungere nuovamente la cima della stanza. Questa volta la gabbia contiene una giovane ragazza, Yorda, che vi siede in silenzio. Ico le parla e le promette di trovare un modo per liberarla. Raggiunge una leva, che abbassa la gabbia vicino al suolo. Ico torna indietro e salta sulla gabbia, facendola cadere a terra insieme a un pezzo di legno staccatosi. L'impatto apre la porta della gabbia, liberando Yorda.
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FAQ
Su quali piattaforme è disponibile Ico?

Ico è disponibile su PlayStation 3.

Quando è uscito Ico?

Ico è uscito il 12 gennaio 2012, sviluppato da Bluepoint Games.