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Mejores juegos de PlayStation 2 de 2005

Los 37 mejores juegos de PlayStation 2 lanzados en 2005, ordenados a partir de 12.500 valoraciones de la crítica y de los jugadores.

El mejor juego de PlayStation 2 de 2005 es Metal Gear Solid 3: Subsistence, con una puntuación crítica de 94/100 — actualizado en noviembre 2026.

Cómo se construye este ranking

  • Los juegos se clasifican por la nota agregada de la crítica sobre 100 importada de IGDB y Metacritic, nunca por las notas propias de Tier.
  • Un juego solo entra en el ranking a partir de 80 valoraciones externas, para que una única crítica entusiasta nunca supere a un clásico consolidado.
  • Las notas de la comunidad, de F a S, aparecen junto a cada juego y solo se afirman como un hecho por encima de 5 valoraciones en Tier.
  • Periodo de lanzamiento cubierto: 2005.
  • 37 juegos aparecen en esta página, con 12.500 valoraciones en total.
  • Los rankings se recalculan cada hora; este se reconstruyó el 13 noviembre 2026.

Top 37

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03 Brothers in Arms: Road to Hill 30 Brothers in Arms: Road to Hill 30 2005 · 94 notas Basado en hechos reales. La acción transcurre durante el famoso lanzamiento de paracaidistas antes de la invasión de Normandía, donde el sargento Matt Baker y su pelotón del 101.º Batallón de Paracaidistas quedaron dispersos por el campo francés. A medida que la historia se desarrolla, deberás elegir entre el éxito de tu misión y las vidas de tus hombres —tus hermanos de armas—. Brothers In Arms: Road to Hill 30 sumergirá a los jugadores en la histórica invasión de ocho días en Normandía, con imágenes, autenticidad, sonido y jugabilidad sin igual. Una propuesta única: Brothers In Arms: Road to Hill 30 es el único shooter táctico en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Tácticas militares reales: Controles intuitivos y fáciles de usar para el pelotón, que satisfacen tanto a jugadores hardcore como al público general. Soldados reales: Con más de 20 personajes, cada uno con personalidad, apariencia y estilo únicos. Sistema de IA revolucionario: Aliados y enemigos usan procedimientos estándar de fuego y maniobra para flanquear y eliminar a sus oponentes. Autenticidad sin precedentes: Campañas, eventos y equipos históricamente precisos, recreados a partir de fotos del Army Signal Corps, imágenes de reconocimiento aéreo y testimonios de testigos presenciales. Multijugador innovador: Los jugadores comandan equipos de tres miembros controlados por IA en una batalla de ingenio y habilidad para cumplir objetivos emocionantes. Equipo premiado: Gearbox Software, creadores de Half-Life: Opposing Force y desarrolladores de James Bond: Nightfire, Counter-Strike y Halo (versión PC). 92 /100
06 Burnout Revenge Burnout Revenge 2005 · 113 notas En Burnout Revenge, los jugadores compiten en una variedad de tipos de carreras con distintos objetivos, todas ellas en medio del tráfico de hora punta. Entre ellas se incluyen carreras en circuito, Road Rage (donde los jugadores deben causar el mayor número de accidentes a rivales dentro de un límite de tiempo o hasta que su coche sea destruido), Burning Lap (un modo de ataque en una sola vuelta), Eliminator (una carrera en circuito donde cada 30 segundos el coche del último clasificado es detonado; la carrera continúa hasta que solo quede un competidor) y Crash (donde el jugador es colocado en una intersección para acumular la mayor cantidad de Crash Dollars posible). Una nueva característica de juego en Burnout Revenge es la capacidad de embestir vehículos pequeños a medianos que circulan en el mismo sentido, conocida como «traffic checking», lo que impulsa el coche embestido hacia adelante; si un coche «checked» choca contra un rival, el evento se considera un Traffic Takedown. Traffic Attack es un nuevo tipo de carrera en el que el jugador debe ganar una cantidad establecida de Crash Dollars mediante traffic checking, que puede ser utilizado más adelante. Durante estos eventos, los jugadores tienen acceso a una cantidad limitada de boost, obtenido mediante diversas técnicas peligrosas de conducción, incluyendo conducir por el lado equivocado de la carretera, seguir de cerca a los oponentes y drifting. Único en la serie es el concepto de batallar contra rivales; a diferencia de otros videojuegos de carreras, los jugadores son animados, e incluso a veces obligados, a embestir coches rivales y causar accidentes en el tráfico. Provocar que un rival choque se denomina Takedown y recompensa al jugador al extender la duración de su barra de boost y rellenarla por completo. En eventos designados, el boost también puede usarse para activar un Crashbreaker durante una colisión, detonando el coche y causando que otros vehículos cercanos choquen. Cuando un rival embiste al jugador, este debe tomar la REVENGE mediante un Revenge Takedown (cuando la flecha en la parte superior del coche se vuelve roja). En el modo principal para un solo jugador, los jugadores compiten en un tour mundial que consta de 169 eventos en tres continentes, divididos en una serie de 11 «ranks» (el Rank 11 no tiene eventos). Los ranks a los que un jugador tiene acceso están determinados por su «Revenge Rank», que aumenta tras completar eventos. Al aumentar su Rank lo suficiente, el jugador «sube de nivel» y desbloquea el siguiente rank de eventos. El juego incluye 77 coches, algunos de los cuales solo pueden usarse en eventos de choque, como SUVs y sedanes. El juego también cuenta con soporte para juego multijugador, tanto en línea como fuera de línea. Además de los modos de carrera, el juego presenta tres tipos de modos Crash: Crash Battle (varios jugadores intentan una intersección al mismo tiempo), Crash Party (los jugadores se turnan para intentar intersecciones en varias rondas) y Crash Tour (una versión similar al golf del Crash Party, donde los jugadores deben acumular una cierta cantidad de Crash Dollars en la menor cantidad de intentos posible; tras la última ronda, gana el jugador con el menor puntaje). La versión para Xbox 360 de Burnout Revenge incluye varias nuevas características y mejora la gráfica del juego para aprovechar el poder de la consola de próxima generación. El juego añade 10 nuevas intersecciones de choque en el Crash Tour y también incluye un modo en línea significativamente mejorado que introduce rivales Revenge en línea. Este sistema permite a los jugadores llevar un registro del número de veces que han sido eliminados o han eliminado a cualquier jugador dado. La nueva versión también incluye una nueva función Burnout Clips, que permite guardar clips de 30 segundos de cualquier carrera jugada fuera de línea y compartirlos con otros jugadores a través de Xbox Live. 90 /100
¿Cuál es el mejor juego de PlayStation 2 de 2005?

Metal Gear Solid 3: Subsistence encabeza actualmente la clasificación con una puntuación de 94/100 sobre 352 valoraciones. Clasificación actualizada en noviembre 2026.

¿Cómo se construye esta clasificación?

Los juegos se ordenan por su puntuación crítica agregada sobre 100, con un umbral mínimo de votos para que una sola crítica entusiasta nunca supere a un clásico consagrado; los grados de F a S de la comunidad Tier se muestran junto a cada juego.