Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
Bästa spel

Bästa arkad-spelen från 1989

De 9 bästa arkad-spelen från 1989, rankade utifrån 1 990 betyg från kritiker och spelare.

Det bästa arkad-spelet 1989 är Tetris (1989), med ett kritikerbetyg på 86/100 — uppdaterat oktober 2026.

Så byggs den här rankningen

  • Spelen rankas efter det aggregerade kritikerbetyget av 100 som importeras från IGDB och Metacritic, aldrig efter Tiers egna betyg.
  • Ett spel kommer in i rankningen först vid minst 30 externa betyg, så att en enda entusiastisk recension aldrig går om en beprövad klassiker.
  • Communityns betyg från F till S visas bredvid varje spel och anges först som ett faktum över 5 Tier-betyg.
  • Täckt releaseperiod: 1989.
  • 9 spel finns på den här sidan, med 1 990 betyg totalt.
  • Rankningarna räknas om varje timme; den här byggdes om 12 oktober 2026.

Topp 9

03 Final Fight Final Fight 1989 · 150 betyg Final Fight är ett sidoscrollande beat-'em-up-spel utvecklat av Capcom. Spelet kan spelas av upp till två spelare samtidigt. Innan spelet börjar väljer spelaren mellan de tre huvudkaraktärerna: Haggar, Cody och Guy. Var och en har sin egen kampstil och egenskaper. Hälsomätare visas för både spelarens och fiendens karaktärer. Kontrollerna i Final Fight består av en åtta-vägs joystick och två knappar för att attackera och hoppa. Genom att trycka på attackknappen upprepade gånger mot en fiende eller flera utför spelarkaraktären en kombination. Det slutgiltiga slaget i kombinationen kan ändras till ett kast om spelaren flyttar joysticken i motsatt riktning precis innan den landar. Spelaren kan också utföra ett hoppande attack. Genom att trycka på attack- och hoppknapparna samtidigt kan spelaren utföra en specialattack som träffar alla närliggande fiender, men kommer att förbruka en liten del av spelarens hälsa. Fiender kan greppas enkelt genom att gå in i en av dem. När en fiende greps kan spelaren utföra en greppattack genom att trycka på attackknappen eller kasta fienden genom att luta joysticken åt vänster eller höger. En kastad fiende kan kastas mot en annan för ytterligare skada. Föremål som vapen, hälsåterställningsföremål och föremål som ger extra poäng kan plockas upp genom att stå över dem och trycka på attackknappen. Vapen har ett begränsat antal användningar och kommer att försvinna om spelaren blir avväpnad för mycket av fiender eller när spelaren flyttar till ett nytt område. Final Fight består av sex nivåer eller "omgångar", samt två bonusomgångar. Varje omgång äger rum i en annan del av Metro City, såsom Slummen och Tunnelbanan, där de flesta omgångar har mer än ett nivå. Vid slutet av varje omgång möter spelaren en bosskaraktär som är unik för den omgången. 79 /100
04 Pang Pang 1989 · 48 betyg Pang, ursprungligen släppt i Japan som Pomping World och i Nordamerika som Buster Bros., är ett arkadspel från 1989 utvecklat av Mitchell Corporation. Spelets kärnspelsmekanik liknar det japanska MSX-spelet Cannon Ball från 1983, som även släpptes samma år för ZX Spectrum under namnet Bubble Buster. Spelarna sätter iväg på en världsomspännande uppdrag för att förstöra studsande ballonger som hotar landmärken och städer över hela jorden. Spelet innehåller 50 nivåer fördelade på 17 platser, inklusive Fudzi, Keirin, Smaragd-Buddhatemplet, Angkor Wat, Ayers Rock, Taj Mahal, Leningrad, Paris, London, Barcelona, Aten, Egypten, Kenya, New York, Mayaruiner, Antarktis och Påskön. Senare versioner tillade ytterligare platser. Varje nivå har en bakgrund med lokala landmärken, tillsammans med en unik anordning av block – vissa förstörbara, andra permanenta och några döljer bonusföremål. Nivåerna börjar med ballonger av olika storlekar; de största delas upp i mindre tre gånger innan de försvinner efter det fjärde träffarna. Spelarna börjar med en enda harpun, men specialvapen kan falla ner när ballonger sprängs. Ibland kan även maträtter som ger bonuspoäng dyka upp. Kontakt med någon ballong resulterar i förlust av ett liv. I tvåspelarläge, om båda spelarna rör en ballong samtidigt, förlorar endast Spelare 1 ett liv. Likadant, när båda når en bonus eller ett vapen samtidigt, är det bara Spelare 1 som samlar det. Spelarna börjar med tre till fem liv beroende på DIP-switch-inställningar, med extra liv belönade vid specifika poängtrösklar. Ett nivå klaras när alla ballonger förstörs, och spelet avslutas efter att alla nivåer slutförts, med hjältarna körandes sin jeep mot solnedgången på en strand på Påskön. 77 /100
07 Strider (1989) Strider (1989) 1989 · 52 betyg Strider styrs med en åttavägs joystick och två aktionsknappar för att attackera och hoppa. Spelaren kontrollerar Hiryu själv, vars huvudvapen är en plasma-sabel liknande en tonfa, kallad "Cypher". Han kan utföra många akrobatiska trick beroende på vilken kombination av joystick och knappar som används. När hoppknappen trycks ner medan Hiryu står stilla utför han ett normalt vertikalt hopp, medan hoppknappen trycks ner samtidigt som joysticken skjuts åt vänster eller höger gör att han kan utföra ett rullhopp. Hiryu kan även glida under eller genom vissa hinder och fiender genom att först gå ner i knä och sedan trycka på hoppknappen. Förutom glidrörelsen kan båda hoppen också användas för att besegra svagare motståndare. Hiryu kan fästa sig vid vissa plattformar och klättra på väggar och tak med hjälp av en metallkrok. När han springer nedför en sluttning kan Hiryu bygga upp tillräckligt med fart för att utföra ett längre rullhopp än vanligt. Många power-ups kan erhållas från föremålsboxar som bärs av vissa fiender. Dessa inkluderar en förlängning av Hiryus attackräckvidd som varar i 100 slag, två typer av hälsopåfyllningar (representerade av de kanji-tecken som används för att skriva Hiryus namn: 飛 och 飛竜), en förlängning av maxhälsa (representerad av kanji-tecknet 竜, det andra tecknet i Hiryus namn), ett extra liv och en power-up som inte bara gör Hiryu oskadlig mot attacker utan även ökar hans attackförmåga via skuggbilder av sig själv i 15 sekunder. Hiryu kan även kalla på robotiska medhjälpare som kollektivt kallas "options" som hjälper honom att bekämpa fiender. Dessa består av upp till två svamp-liknande droider, en saberdjur och en falk, kända individuellt som Option A, B och C. Spelet har fem nivåer: Kazakiska Sovjetiska Socialistiska Republiken (kallad "Sankt Petersburg" under arkadspelens attraktionssekvens), Sibiriens Vildmark, Flygande Slagskeppet Balrog (געלראב), Amazonas Jungel och Grandmasters eget boning, Tredje Månen. Varje nivå är indelat i ett antal mindre sektioner, var och en med sin egen tidsgräns och kontrollpunkt. Spelaren har en hälsomätare med tre punkter (som kan ökas till fem punkter med hälsopåfyllningarna). Hiryu förlorar ett liv när hans hälsomätare töms helt, om han flyttas helt utanför skärmen (som att falla i ett bottenlöst djup) eller när spelets tidsgräns löper ut. Spelet är över när Hiryu förlorat alla sina liv, men spelaren kan få chansen att fortsätta. 67 /100
09 Teenage Mutant Ninja Turtles Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 · 112 betyg Det här är den ursprungliga arkadversionen av Teenage Mutant Ninja Turtles för 4 spelare, inte den versionen för NES. Spelaren väljer mellan en av de fyra sköldpaddorna: Leonardo, Michelangelo, Donatello och Raphael. Efter att Shredder har kidnappat sköldpaddornas vän April O'Neil och deras mentor Splinter måste de ge jakt på honom, rädda sina kamrater och besegra den onde Shredder. Spelaren väljer mellan en av de fyra sköldpaddorna: Leonardo, Michelangelo, Donatello och Raphael. Beroende på versionen av spelet väljs karaktärerna antingen i början av spelet eller tilldelas via kontrollpanelen. Efter att Shredder har kidnappat sköldpaddornas vän April O'Neil och deras mentor Splinter måste de ge jakt på honom, rädda sina kamrater och besegra den onde Shredder. Upp till fyra spelare (två i vissa versioner) kan ta kontroll över någon av sköldpaddorna. Donatello har långsammare attacker men längre räckvidd, medan Michelangelo och Raphael har snabbare attacker men kortare räckvidd. Leonardo är en välbalanserad sköldpadda med genomsnittlig räckvidd och hastighet. Den åtta-vägs joysticken styr sköldpaddans rörelser, hoppknappen gör att de hoppar och attackknappen gör att de slår framför sig med sitt vapen. Utöver detta finns det vissa kombinationer. Sköldpaddorna kan kasta Foot Soldiers över huvudet, och genom att trycka på hopp- och attackknapparna utförs en specialattack. Raphael rullar längs marken och avslutar med ett spark, medan de andra sköldpaddorna gör ett svepande hoppattack med sina vapen. Sköldpaddorna kan också studsa av väggar i vissa områden. Fiender kan besegras snabbare genom att slunga dem mot väggar eller fasta föremål. Många föremål som trafikkoner, parkeringsautomater, brandposter och exploderande oljetunnor kan träffas eller skadas med attacker för att hjälpa till att besegra närliggande fiender. I attraktionsläget visar spelet det första avsnittet av tecknade seriens öppning, tillsammans med en del av Teenage Mutant Ninja Turtles-temat. De flesta fiender som sköldpaddorna möter är Foot Soldiers, alla färgkodade för att indikera deras attackmönster och val av vapen. Vissa fiender, som de standarda lila Foot Soldiers och Roadkill Rodney-robotar, har förmågan att begränsa sköldpaddornas rörlighet och dränera deras hälsa, vilket lämnar spelaren öppen för attack från andra fiender. Spelets bossar inkluderar Rocksteady och Bebop (en och en först i den ordningen, och senare de båda tillsammans), Baxter Stockman, Granitor, General Traag, Krang och Shredder själv. 45 /100
Vilket är det bästa arkad-spelet 1989?

Tetris (1989) toppar just nu rankningen med ett betyg på 86/100 från 943 omdömen. Rankningen uppdaterades oktober 2026.

Hur byggs den här rankningen?

Spelen rankas efter sitt sammanvägda kritikerbetyg av 100, med en lägsta röstgräns så att en enda lovordande recension aldrig går om en beprövad klassiker; Tier-communityts egna betyg från F till S visas bredvid varje spel.