Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
Bästa spel

Bästa action-spelen från 1987

De 9 bästa action-spelen från 1987, rankade utifrån 1 264 betyg från kritiker och spelare.

Det bästa action-spelet 1987 är International Karate +, med ett kritikerbetyg på 90/100 — uppdaterat oktober 2026.

Så byggs den här rankningen

  • Spelen rankas efter det aggregerade kritikerbetyget av 100 som importeras från IGDB och Metacritic, aldrig efter Tiers egna betyg.
  • Ett spel kommer in i rankningen först vid minst 30 externa betyg, så att en enda entusiastisk recension aldrig går om en beprövad klassiker.
  • Communityns betyg från F till S visas bredvid varje spel och anges först som ett faktum över 5 Tier-betyg.
  • Täckt releaseperiod: 1987.
  • 9 spel finns på den här sidan, med 1 264 betyg totalt.
  • Rankningarna räknas om varje timme; den här byggdes om 12 oktober 2026.

Topp 9

07 Shinobi Shinobi 1987 · 49 betyg De fem uppdrag i spelet består var och en av tre eller fyra nivåer. På varje nivå hålls gisslan fångna; Joe måste rädda alla innan han får slutföra nivån. Det sista nivån i varje uppdrag har inga gisslan, utan istället en kraftfull boss som Joe måste besegra. Efter att ha slutfört de första fyra uppdragen tas spelaren till ett bonusnivå, där hen kan tjäna en extra liv om hen lyckas döda alla ninjor som hoppar mot hen. Att slutföra det femte uppdraget avslutar spelet. Dessutom, när det femte uppdraget börjar, är fortsättningar inte längre tillåtna; spelaren måste slutföra spelet med de liv som hen har kvar vid det laget. Om spelaren tar en plats på high score-tabellen visas antalet mynt det tog för att uppnå den poängen tillsammans med spelarens poäng. Joes standardvapen är ett oändligt antal shuriken, tillsammans med slag och sparkar när han angriper på nära håll. En gisslan per nivå ger honom en power-up. När han är power-up:ad ersätts hans kaststjärnor med en pistol som skjuter stora, explosiva kuler, och hans närstridsattack blir ett katana-svärdsslag. Joe kan också utföra "ninjamagi", som endast kan användas en gång per nivå och dödar (eller skadar, i fallet med bossar) alla fiender på skärmen. Spelet tillåter också fiender att gömma sig bakom lådor eller använda sköldar för att blockera Musashis shuriken. Joe kan dödas med ett enda slag, förutsatt att han träffas av ett projektil eller närstridsattack, men om han inte befinner sig i sådana situationer kan spelaren röra vanliga fiender och bara bli kastad bakåt utan att ta skada. Eftersom de flesta fiender dyker upp på samma plats på varje nivå är det möjligt att mästra spelet genom att memorera deras positioner och utveckla mönster för att besegra dem. Vid slutet av varje nivå får spelaren poängbonus baserat på prestation. Att slutföra nivån utan att använda ninjamagi eller utan att använda kaststjärnor eller kuler ger spelaren en poängbonus. Spelaren har tre minuter på sig att slutföra varje nivå; återstående tid vid slutet av nivån omvandlas också till bonuspoäng och läggs till spelarens poäng. 60 /100
09 Double Dragon Double Dragon 1987 · 166 betyg Double Dragon är ett beat 'em up-spel från 1987 utvecklat av Technōs Japan och distribuerat av Taito till arkadmaskiner i Asien, Nordamerika och Europa. Det är det första spelet i Double Dragon-serien. Spelarkaraktären har ett brett utbud av martial arts-tekniker som kan utföras med joysticken och tre aktionsknappar (spark, hopp och slag) individuellt eller i kombination. Teknikerna sträcker sig från grundläggande slag och sparkar till mer avancerade rörelser som hårplock och armbågsstötar. När du spelar med en annan spelare kan du hjälpa din partner genom att ta tag i motståndarens rygg. Var försiktig, eftersom vissa fiender kan göra samma sak med spelarna. Spelet börjar med ett visst antal extra liv och en livsmätare som minskar när spelaren tar skada. Om livsmätaren tar slut eller tiden går ut, förlorar spelaren ett liv. Det finns en variation av fiendetyper som spelaren kommer att möta under spelets gång. Vissa fiender bär närstridsvapen, som kan ryckas ur deras händer och plockas upp för att användas mot dem. Tillgängliga vapen inkluderar basebollträ, piskor, kastknivar och dynamit; dessutom kan stenar, oljefat och lådor hittas på vissa ställen. Spelet är uppdelat i fyra nivåer eller "uppdrag", bestående av en stadens slum, en fabrik, skogen och gängens gömställe. Spelet slutar normalt om en ensam spelare besegrar finalbossen själv. Om två spelare fullföljer spelet tillsammans, tvingas de dock att kämpa mot varandra för att avgöra vem som ska vinna Marian's gunst. 39 /100
Vilket är det bästa action-spelet 1987?

International Karate + toppar just nu rankningen med ett betyg på 90/100 från 36 omdömen. Rankningen uppdaterades oktober 2026.

Hur byggs den här rankningen?

Spelen rankas efter sitt sammanvägda kritikerbetyg av 100, med en lägsta röstgräns så att en enda lovordande recension aldrig går om en beprövad klassiker; Tier-communityts egna betyg från F till S visas bredvid varje spel.