Freelancer
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À propos de Freelancer
Freelancer est un jeu aventure et arcade développé par Digital Anvil et édité par Microsoft Game Studios, sorti le 4 mars 2003.
Huit cents ans avant le début de notre histoire, un conflit amer a divisé toute l'humanité. Un petit groupe de colons a pris son indépendance pour recommencer ailleurs – loin de la Terre et de ses tumultes. Plusieurs navires ont été lancés avec assez d'équipement et de provisions pour donner une chance de survie aux centaines de passagers à bord. Comme la région autour de Sirius n'avait jamais été explorée, personne ne savait vraiment à quoi s'attendre. Ce qu'ils ont trouvé, c'était une nouvelle frontière de ressources naturelles abondantes, de territoires inexplorés, de merveilles et de dangers tapis. Chaque navire, représentant des groupes de personnes et leur lieu d'origine sur Terre, s'est installé dans différentes parties de la galaxie, pré-sélectionnées par leur ordinateur de bord pour maximiser leurs chances de survie. La vie était dure au début, mais au fil des 800 ans, les différentes colonies ont prospéré et étendu leurs territoires, revendiquant de plus en plus de systèmes pour elles-mêmes. La survie et la propagation ont finalement conduit à la croissance et au profit, alors que chaque colonie développait ses spécialités et favorisait le commerce. À mesure que les colonies grandissaient et que le temps passait, leurs liens avec leurs racines terrestres se sont affaiblis et elles ont perdu le souvenir des conflits du passé. Bientôt, leur attention fut captivée par de nouveaux conflits, plus immédiats. Le sentiment de déconnexion avec leurs ancêtres a inspiré un anachronisme dans l'apparence des grandes villes, créant une image quelque peu déformée de l'héritage culturel de chaque colonie. À la périphérie toujours plus étendue des territoires, la loi de la frontière régnait en maître. Les Maisons : Chaque colonie embarquée quittant la Terre conservait une trace de ses origines dans son nom. Le Liberty transportait des Américains, le Bretonia provenait du Royaume-Uni et des territoires environnants, le Kusari d'Asie, et le Rheinland était chargé de marchandises germaniques. Alors que les navires s'installaient et que les colonies commençaient à s'étendre, elles savaient peu de choses les unes des autres et de leur développement avancé. Finalement, peu à peu, les colonies individuelles se sont trouvées et ont commencé à établir des routes commerciales pour relier leurs systèmes afin de faciliter le commerce et la solidarité. Aujourd'hui, chaque colonie étant solidement implantée dans son coin respectif de la galaxie, elles dépendent lourdement les unes des autres pour le commerce et l'industrie, mais rivalisent également pour les ressources et les nouveaux territoires dans les Border Worlds. Les colonies désignent des gouvernements membres au sein de la Nouvelle Alliance dans le secteur de Sirius. Pour contrôler les conflits, chaque colonie a forgé des alliances et des traités avec d'autres au fur et à mesure de leur croissance. La compétition reste cependant féroce. Des luttes pour la suprématie dans les affaires, le commerce, les ressources, le pouvoir et le contrôle font rage. Il peut y avoir une paix précaire entre les agendas politiques des colonies, mais les prises de territoires perturbent constamment la frontière volatile.
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Specs
Médias
Sur quelles plateformes Freelancer est-il disponible ?
Freelancer est disponible sur PC.
Quand Freelancer est-il sorti ?
Freelancer est sorti le 4 mars 2003, développé par Digital Anvil.