Freelancer
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Acerca de Freelancer
Freelancer es un juego de aventura y arcade desarrollado por Digital Anvil y publicado por Microsoft Game Studios, lanzado el 4 marzo 2003.
Hace ochocientos años antes del comienzo de nuestra historia, un amargo conflicto dividió a toda la humanidad. Un puñado de colonos partió por su cuenta para empezar de nuevo, lejos de la Tierra y sus turbulencias. Varias naves fueron lanzadas con suficiente equipo y suministros para dar a los cientos de pasajeros una oportunidad de supervivencia, pero como la zona alrededor del lejano Sirius nunca había sido explorada, nadie sabía realmente qué esperar. Lo que encontraron fue una nueva frontera de recursos naturales abundantes, territorios inexplorados, maravillas y peligros ocultos. Cada nave, representando a los grupos de personas y su lugar de origen en la Tierra, se asentó en diferentes partes de la galaxia, seleccionadas por su computadora de a bordo para darles la mejor oportunidad de supervivencia. La vida fue dura al principio, pero en el transcurso de 800 años, las diferentes colonias prosperaron y expandieron sus territorios, reclamando cada vez más sistemas para sí mismas. La supervivencia y la propagación llevaron eventualmente al crecimiento y al beneficio, ya que cada colonia desarrolló especialidades y fomentó el comercio. A medida que las colonias crecieron y el tiempo pasó, sus conexiones con sus raíces en la Tierra se debilitaron y perdieron sus memorias de los conflictos del pasado. Pronto, su atención fue dominada por nuevos conflictos, más inmediatos. Los sentimientos de pérdida de conexión ancestral generaron anacronismos en la apariencia de las grandes ciudades y crearon una imagen algo distorsionada de la herencia cultural de cada colonia. En el borde exterior en expansión de los territorios, prevalecía la leylessness de la frontera. Las Casas: Cada colonia a bordo de las naves que partieron de la Tierra conservaba en su nombre algún recuerdo de sus orígenes. Liberty transportó a estadounidenses, Bretonia partió del Reino Unido y territorios circundantes, Kusari de Asia, y Rheinland fue lanzada con carga germánica. A medida que cada nave se asentaba y las colonias comenzaban a expandirse, sabían poco unas de otras y de su desarrollo avanzado. Finalmente, poco a poco, las colonias individuales se encontraron y comenzaron a establecer rutas comerciales para conectar sus sistemas con fines comerciales y de solidaridad. Hoy, con cada colonia firmemente arraigada en su respectiva esquina de la galaxia, dependen en gran medida unas de otras para el comercio y la industria, pero también compiten por recursos y nuevos territorios en los Border Worlds. Las colonias exigen gobiernos miembros en The New Alliance dentro del sector Sirius. Para controlar los conflictos, cada colonia ha forjado alianzas y tratados con otras a medida que han crecido. Sin embargo, la competencia sigue siendo feroz. Las luchas por la supremacía en negocios, comercio, recursos, poder y control persisten. Puede haber una paz tensa entre las agendas políticas de las colonias, pero las disputas por posesiones perturban constantemente la volátil frontera.
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Specs
Medios
¿En qué plataformas está disponible Freelancer?
Freelancer está disponible en PC.
¿Cuándo se lanzó Freelancer?
Freelancer se lanzó el 4 marzo 2003, desarrollado por Digital Anvil.