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Freelancer

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2003 Digital Anvil
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2003 Digital Anvil
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Sobre Freelancer

Freelancer é um jogo de aventura e arcade desenvolvido por Digital Anvil e editado por Microsoft Game Studios, lançado a 4 março 2003.

Oito séculos antes do início da nossa história, um amargo conflito dividiu toda a humanidade. Um punhado de colonos partiu por conta própria para começar de novo – longe da Terra e de suas turbulências. Vários navios foram lançados com equipamentos e suprimentos suficientes para dar aos centenas a bordo uma chance de sobrevivência – mas, como a área ao redor da distante estrela Sirius nunca fora explorada, ninguém sabia realmente o que esperar. O que encontraram foi uma nova fronteira de recursos naturais abundantes, territórios inexplorados, maravilhas e perigos ocultos. Cada navio, representando os aglomerados de pessoas e seus lugares de origem na Terra, assentou-se em diferentes partes da galáxia, pré-selecionadas por seus computadores de bordo para dar-lhes a melhor chance de sobrevivência. A vida era difícil no início, mas ao longo dos 800 anos, as diferentes colônias prosperaram e expandiram seus territórios, reivindicando cada vez mais sistemas para si. A sobrevivência e a propagação levaram ao crescimento e ao lucro, à medida que cada colônia desenvolveu especialidades e fomentou o comércio. À medida que as colônias cresciam e o tempo passava, suas conexões com suas raízes na Terra enfraqueceram e perderam a memória dos conflitos do passado. Logo, sua atenção foi dominada por novos, mais imediatos conflitos. Sentimentos de conexão ancestral perdida inspiraram anacronismos no visual das grandes cidades e criaram uma imagem algo distorcida do patrimônio cultural de cada colônia. Na expansiva fronteira externa dos territórios, reinava a lei do mais forte. As Casas: Cada colônia que partiu da Terra carregava alguma memória de suas origens em seu nome. The Liberty transportava americanos, The Bretonia partiu do Reino Unido e territórios circundantes, The Kusari da Ásia, e o Rheinland foi lançado com carga germânica. À medida que os navios se assentavam e as colônias começavam a expandir-se, pouco sabiam uns dos outros e de seu desenvolvimento. Finalmente, pouco a pouco, as colônias individuais se encontraram e começaram a estabelecer rotas comerciais para ligar seus sistemas para comércio e solidariedade. Hoje, com cada colônia firmemente enraizada em seu respectivo canto da galáxia, elas dependem pesadamente umas das outras para comércio e indústria, mas também competem por recursos e novos territórios nas Border Worlds. As colônias estabelecem governos membros na The New Alliance dentro do setor Sirius. Para controlar conflitos, cada colônia forjou alianças e tratados com outras à medida que cresciam. A competição permanece acirrada, com lutas pela supremacia nos negócios, comércio, recursos, poder e controle. Pode haver uma paz tênue entre as agendas políticas das colônias, mas as disputas por possessões constantemente perturbam a fronteira volátil.

Onde jogar

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Jogabilidade

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FAQ
Em que plataformas está Freelancer disponível?

Freelancer está disponível em PC.

Quando saiu Freelancer?

Freelancer foi lançado em 4 março 2003, desenvolvido por Digital Anvil.

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