Freelancer
Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.
Om Freelancer
Freelancer är ett äventyr och arkad-spel utvecklat av Digital Anvil och utgivet av Microsoft Game Studios, släpptes den 4 mars 2003.
Åtta hundra år före vår berättelse börjar, delade en bitter konflikt hela mänskligheten. En handfull kolonister bröt ut på egen hand för att börja om på nytt – långt borta från jorden och dess oroligheter. Flera skepp sändes iväg med tillräckligt med utrustning och förnödenheter för att ge de hundratals ombord en chans att överleva – men eftersom området runt det avlägsna Sirius aldrig hade kartlagts, visste ingen vad de skulle förvänta sig. Vad de fann var en ny gränsland med fritt flödande naturtillgångar, outforskade territorier, underbara underverk och gömda faror. Varje skepp, som representerade grupper av människor och deras jordiska ursprung, bosatte sig i olika delar av galaxen, utvalda av deras skeppsdator för att ge dem bästa chansen att överleva. Livet var hårt i början, men under de 800 åren växte de olika kolonierna och utvidgade sina territorier, krävande allt fler system för sig själva. Överlevnad och fortplantning ledde slutligen till tillväxt och vinst när varje koloni utvecklade specialiseringar och främjade handel. När kolonierna växte och tiden gick, försvagades deras band till sina rötter på jorden, och de glömde bort de tidigare konflikterna. Snart dominerades deras uppmärksamhet av nya, mer omedelbara konflikter. Känslor av förlorad anknytning till förfäderna skapade anakronismer i utseendet på de stora städerna och skapade en något förvrängd bild av varje kolonis kulturella arv. Vid den ständigt expanderande ytterkanten av territorierna rådde gränselös laglöshet. Husen: Varje skeppsbaserad koloni som lämnade jorden bar med sig något minne av sina ursprung i sitt namn. Liberty transporterade amerikaner, Bretonia seglade från Storbritannien och omgivande territorier, Kusari från Asien, och Rheinland sköts iväg med tysk last. När varje skepp bosatte sig och kolonierna började expandera, visste de lite om varandra och deras framskridande utveckling. Till slut, lite efter lite, hittade de individuella kolonierna varandra och började etablera handelsvägar för att koppla samman sina system för handel och solidaritet. Idag, med varje koloni fast rotad i sin respektive del av galaxen, är de starkt beroende av varandra för handel och industri, men konkurrerar också om resurser och nya territorier i Border Worlds. Kolonierna kräver medlemmar i The New Alliance inom Sirius-sektorn. För att kontrollera konflikterna har varje koloni ingått allianser och avtal med andra när de har växt. Konkurrensen förblir dock hård. Strider rasar om överhöghet inom affärer, handel, resurser, makt och kontroll. Det kan finnas en ömtålig fred mellan koloniernas politiska agendor, men kampen om besittningar stör ständigt den volatila gränsen.
Affiliatelänkar: vi kan få provision.
Specs
Media
På vilka plattformar finns Freelancer?
Freelancer finns på PC.
När släpptes Freelancer?
Freelancer släpptes 4 mars 2003 och utvecklades av Digital Anvil.