Freelancer
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Über Freelancer
Freelancer ist ein Abenteuer und Arcade-Spiel entwickelt von Digital Anvil und veröffentlicht von Microsoft Game Studios, erschienen am 4 März 2003.
Achthundert Jahre vor Beginn unserer Geschichte spaltete ein erbitterter Konflikt die gesamte Menschheit. Eine Handvoll Kolonisten machte sich auf, um ein neues Leben zu beginnen – weit weg von der Erde und ihren Wirren. Mehrere Schiffe wurden mit ausreichender Ausrüstung und Vorräten gestartet, um den Hunderten an Bord eine Überlebenschance zu geben. Da die Region um Sirius nie erkundet worden war, wusste niemand, was sie erwarten würde. Was sie fanden, war eine neue Grenze mit frei fließenden natürlichen Ressourcen, unerforschten Gebieten, Wunderwerken und lauernden Gefahren. Jedes Schiff, das Gruppen von Menschen und ihren irdischen Herkunftsorten repräsentierte, ließ sich in verschiedenen Teilen der Galaxie nieder, die von ihrem Bordscomputer ausgewählt worden waren, um ihre Überlebenschancen zu maximieren. Das Leben war anfangs hart, doch über die 800 Jahre hinweg gediehen die verschiedenen Kolonien und erweiterten ihre Territorien, beanspruchten immer mehr Systeme für sich. Überleben und Vermehrung führten schließlich zu Wachstum und Profit, da jede Kolonie Spezialisierungen entwickelte und Handel förderte. Je mehr die Kolonien wuchsen und die Zeit verging, desto mehr verblassten ihre Verbindungen zu ihren Wurzeln auf der Erde, und sie verloren die Erinnerung an die Konflikte der Vergangenheit. Bald wurden ihre Aufmerksamkeit von neuen, drängenderen Konflikten beansprucht. Das Gefühl des verlorenen ancestralen Zusammenhangs inspirierte Anachronismen im Aussehen der großen Städte und schuf ein etwas verzerrtes Bild des kulturellen Erbes jeder Kolonie. Am immer weiter expandierenden äußeren Rand der Territorien herrschte Gesetzlosigkeit. Die Häuser: Jede Schiffskolonie, die die Erde verließ, trug eine Erinnerung an ihre Herkunft in ihrem Namen. Die Liberty transportierte Amerikaner, die Bretonia stammte aus dem Vereinigten Königreich und den umliegenden Gebieten, die Kusari aus Asien, und die Rheinland startete mit deutscher Fracht. Als sich die Schiffe niederließen und die Kolonien zu wachsen begannen, wussten sie wenig voneinander und von ihrer fortschreitenden Entwicklung. Schließlich fanden die einzelnen Kolonien einander und begannen, Handelsrouten aufzubauen, um ihre Systeme für Handel und Solidarität zu verbinden. Heute, mit jeder Kolonie fest verwurzelt in ihrem jeweiligen Eckchen der Galaxie, sind sie stark voneinander abhängig, was Handel und Industrie betrifft, konkurrieren aber auch um Ressourcen und neue Territorien in den Border Worlds. Die Kolonien bestimmen Mitgliedregierungen in der Neuen Allianz innerhalb des Sirius-Sektors. Um Konflikte zu kontrollieren, haben die Kolonien im Laufe ihres Wachstums Bündnisse und Verträge mit anderen geschlossen. Der Wettbewerb bleibt jedoch hart. Kämpfe um Vorherrschaft in Handel, Ressourcen, Macht und Kontrolle toben. Zwischen den politischen Agenden der Kolonien kann es eine fragile Ruhe geben, doch die Machtkämpfe um Besitzungen erschüttern ständig die volatile Grenze.
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Specs
Medien
Auf welchen Plattformen ist Freelancer verfügbar?
Freelancer ist auf PC verfügbar.
Wann ist Freelancer erschienen?
Freelancer erschien am 4 März 2003, entwickelt von Digital Anvil.