Freelancer
Ancora nessun tier della community. Sii il primo a votare questo gioco.
Informazioni Freelancer
Freelancer è un gioco di genere avventura e arcade sviluppato da Digital Anvil e pubblicato da Microsoft Game Studios, uscito il 4 marzo 2003.
Ottocento anni prima dell'inizio della nostra storia, un aspro conflitto divideva tutta l'umanità. Un pugno di coloni decise di ricominciare da capo – lontano dalla Terra e dal suo caos. Partirono diverse navi con attrezzature e rifornimenti sufficienti per dare una possibilità di sopravvivenza ai centinaia di passeggeri a bordo – ma poiché la zona intorno alla lontana stella Sirio non era mai stata esplorata, nessuno sapeva cosa aspettarsi. Ciò che trovarono fu una nuova frontiera di risorse naturali inesauribili, territori inesplorati, meraviglie e pericoli nascosti. Ogni nave, rappresentante gruppi di persone e il loro luogo di origine sulla Terra, si stabilì in diverse parti della galassia, selezionate dal computer di bordo per dare loro la migliore possibilità di sopravvivenza. La vita all'inizio fu dura, ma nel corso degli 800 anni le diverse colonie prosperarono ed espansero i loro territori, reclamando sempre più sistemi per sé. La sopravvivenza e la riproduzione portarono infine a crescita e profitto, poiché ogni colonia sviluppò specializzazioni e favorì il commercio. Man mano che le colonie crescevano e il tempo passava, i loro legami con le radici sulla Terra si indebolirono e persero la memoria dei conflitti del passato. Presto la loro attenzione fu dominata da nuovi, più immediati conflitti. I sentimenti di perduta connessione ancestrale portarono a un anacronismo nell'aspetto delle grandi città e crearono un'immagine distorta dell'eredità culturale di ogni colonia. Ai confini esterni, in continua espansione, regnava l'anarchia. Le Case: Ogni colonia che lasciò la Terra portava con sé qualche memoria delle sue origini nel suo nome. Il Liberty trasportava americani, il Bretonia partì dal Regno Unito e territori circostanti, il Kusari dall'Asia e il Rheinland con carico germanico. Mentre ogni nave si stabiliva e le colonie iniziavano ad espandersi, sapevano poco l'una dell'altra e del loro avanzamento. Infine, poco alla volta, le singole colonie si trovarono e iniziarono a stabilire rotte commerciali per collegare i loro sistemi per il commercio e la solidarietà. Oggi, con ogni colonia saldamente radicata nel proprio angolo della galassia, le colonie dipendono pesantemente l'una dall'altra per commercio e industria, ma competono anche per risorse e nuovi territori nei Border Worlds. Le colonie impongono governi membri nella «Nuova Alleanza» all'interno del settore di Sirio. Per controllare i conflitti, ogni colonia ha forgiato alleanze e trattati con altre man mano che crescevano. Tuttavia, la competizione rimane feroce. Le lotte infuriano per la supremazia negli affari, nel commercio, nelle risorse, nel potere e nel controllo. Può esserci una pace precaria tra gli agende politiche delle colonie, ma le mire su territori costantemente destabilizzano il volatile confine.
Link di affiliazione: potremmo ricevere una commissione.
Specifiche
Media
Su quali piattaforme è disponibile Freelancer?
Freelancer è disponibile su PC.
Quando è uscito Freelancer?
Freelancer è uscito il 4 marzo 2003, sviluppato da Digital Anvil.