Elite ist ein Action und Shooter-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Acornsoft, erschienen am 20 September 1984.
Elite ist ein Raumhandels-Videospiel, entwickelt von David Braben und Ian Bell und ursprünglich von Acornsoft für den BBC Micro und Acorn Electron im September 1984 veröffentlicht. Das offene Spielmodell und die revolutionären 3D-Grafiken machten es zu einem Klassiker und prägten das Genre nachhaltig, sodass es auf fast jedem zeitgenössischen Heimcomputer portiert wurde. Der Titel bezieht sich auf eines der Spielerziele: den Kampfstatus auf das exklusive Niveau Elite zu bringen. Elite war eines der ersten Heimcomputerspiele, das Drahtmodell-3D-Grafik mit Ausblendung verdeckter Linien nutzte und so dem von Star Trader (1974) etablierten Genre graphische und schnelle Spielmechaniken hinzufügte. Eine weitere Besonderheit war die Einbindung der Novelle The Dark Wheel von Robert Holdstock, die Spielern Einblicke in moralische und rechtliche Codes gab, die sie anstreben konnten.
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Die Avalonia, ein Handelsschiff, verlässt Lave. Der junge Alex Ryder träumt davon, den Planeten zu besuchen, doch sein Vater Jason, ein erfahrener Händler, erinnert ihn an die strengen Regeln. Die Familie Ryder hat eine lange Tradition im Handel, doch Alex ist unsicher über seine Zukunft, hin- und hergerissen zwischen Abenteuer und Stabilität. Als das Schiff sich auf den Hypersprung vorbereitet, folgt ihnen unbemerkt ein schwer bewaffnetes Frachtschiff der Cobra-Klasse. Die Avalonia springt in den Witch-Space, eine mysteriöse und gefährliche Region, doch Jason erkennt schnell, dass sie verfolgt werden. In der Nähe von Leesti werden sie angegriffen. Da das Schiff verloren ist, zwingt Jason Alex in eine Rettungskapsel und flüstert das rätselhafte Wort « Raxxla » bevor die Avalonia zerstört wird. Das Cobra-Schiff feuert auf die Rettungskapsel, sodass Alex unkontrolliert auf den Planeten unter ihnen zurast. Dank seiner RemLok-Maske, die ihn schützt und ein Notrufsignal aussendet, überlebt Alex die Zerstörung der Avalonia. Gerettet von einem Krankenhausschiff, schwört er, die Ermordung seines Vaters zu rächen, dessen Tod mit einem größeren Geheimnis verbunden scheint.<br><br>Später erhält Alex eine rätselhafte HoloFac-Nachricht von Rafe Zetter, einem alten Bekannten seines Vaters. Rafe enthüllt einem überraschten Alex, dass sein Vater mehr als nur ein Händler war – er war ein Elite-Kämpfer. Als Alex « Raxxla » erwähnt, erklärt Rafe, es handle sich um einen legendären Geisterplaneten und deutet an, dass der Tod von Jason mit einer größeren Verschwörung zusammenhängt. Bevor Rafe verschwindet, befiehlt er Alex, das Grab des Starpiloten Fleischer im orbitalen Friedhof von Tionisla aufzusuchen, um entscheidende Informationen zu erhalten.<br><br>Alex trifft am unheimlichen, riesigen orbitalen Friedhof von Tionisla ein. Folgt er den Anweisungen von Rafe Zetter, sucht er das Grab des Starpiloten Fleischer und entdeckt ein beschädigtes Cobra-Schiff mit einem blinkenden Signal, das ihn auffordert zu landen. An Bord findet er nur eine Leiche am Steuer und eine Frau namens Elyssia Fields. Die scharfsinnige Flüchtling von der Klonwelt Teorge offenbart ihm ihren Plan: Sie wollen das verlassene Schiff, einst im Besitz von Henry Bell, stehlen und damit eine Handelskarriere starten, während sie heimlich Rache für das Cobra planen, das Alex’ Vater tötete. Mit wenig Treibstoff und schwachen Abwehrsystemen müssen sie handeln und ihr Schiff aufrüsten, bevor sie sich ihrem Feind stellen.<br><br>Alex Ryder, nun Besitzer eines Schiffes und mit Rat von Rafe Zetter, bereitet sich auf eine gefährliche Reise vor, um seinen Vater zu rächen. Rafe erklärt, dass Alex’ Vater Jason Teil des legendären Dark Wheel war, einer geheimen Gruppe, die nach verborgenen Wahrheiten im Universum sucht. Jason wurde nicht von Piraten getötet, sondern von jemandem, der ein von ihm entdecktes Geheimnis beschützen wollte. Um dieses Geheimnis zu lüften und in die Fußstapfen seines Vaters zu treten, muss Alex den Elite-Kampfstatus erreichen, was bedeutet, Gefahr zu suchen und Prämienjäger zu werden. Trotz des Schocks ist Alex entschlossen, das Erbe seines Vaters zu ehren.<br><br>Während verschiedener Scharmützel zeigt sich Alex’ Geschick im Kampf. Über drei Monate des Handels an Bord ihres modifizierten Cobra Nemesis arbeiten Alex und Elyssia daran, ihr Schiff in ein kampftaugliches Gefährt zu verwandeln, bleiben aber mit Geld knapp. Nach sorgfältiger Abwägung riskanter Handelsoptionen unterbrechen sie eine kryptische Nachricht von Patrick McGreavy. McGreavy, entstellt durch Parasiten und mit einer dubiosen Vergangenheit, warnt Alex, dass er beobachtet und manipuliert wird – sogar von Rafe Zetter. Er rät ihm, das Händlerzentrum im South City der Coriolis-Station aufzusuchen.<br><br>Beim Betreten der zwielichtigen Unterwelt des illegalen Handels trifft Alex McGreavy im Magellan-Gebäude, wo ihm ein Deal angeboten wird: den Handel mit seltenen Kreaturen namens Mymurths, die vom Ciragianischen Volk verehrt werden. Mit begrenztem Budget kauft Alex sie, in der Hoffnung, sie mit großem Gewinn zu verkaufen – Geld, das ihn seinem Ziel näherbringt, den Nemesis für seine endgültige Mission: die Rache.<br><br>Als Alex und Elyssia sich Cirag nähern, einer unregistrierten und gefährlichen Welt, die mit der Vergangenheit von Alex’ Vater verbunden ist, finden sie sie überlaufen von Kriminellen. Sie werden von Piratenschiffen überfallen. Im folgenden Gefecht weicht Elyssia geschickterweise mehreren Jägern aus und zerstört sie. Unerbittlich verfolgt, wird sie verletzt und überlässt Alex die Kontrolle. Sie entkommen knapp zur Coriolis-Station, nur um eine beunruhigende Wahrheit zu entdecken: Die Mymurths, die sie transportiert haben, sind mit Tharglets infiziert, der tödlichen Larvenform der gefürchteten Thargoids. Alex erkennt, dass sie hereingelegt wurden und ihre Fracht gefährlicher ist, als sie dachten. Seine Mission gewinnt nun neue Dringlichkeit.<br><br>Im hitzigen Kampf stellt Alex sich schließlich dem Cobra gegenüber, das das Schiff seines Vaters zerstört hat. Getrieben von Rache, geht er ein verzweifeltes Dogfight ein, doch bald wird ihm klar, dass der Nemesis überfordert ist. Er nutzt die Sonnenstrahlung zu seinem Vorteil, feuert eine Rakete ab, die durch die Sonneninterferenz getarnt ist, und trifft das Cobra, das in einer Feuerkugel explodiert.<br><br>Nach seinem Sieg über das Cobra und die Piraten gewinnt Alex Ryder die Anerkennung der Galactic Police und erhält den prestigeträchtigen Status Deadly – eine beeindruckende Leistung für jemanden in seinem Alter. Rafe Zetter taucht wieder auf und enthüllt mehr über die Verbindung von Jason Ryder zu Raxxla – einem legendären, möglicherweise außerirdischen Tor, das vom geheimnisvollen Dark Wheel gesucht wird. Jason war kurz davor, dessen Geheimnisse zu lüften, bevor er ermordet wurde. Rafe warnt Alex, dass diejenigen, die Raxxla kontrollieren, alles tun werden, um es zu schützen, was Alex zur Zielscheibe macht, wenn er seine Suche fortsetzt. Rafe bietet Alex einen Platz innerhalb des Dark Wheel an, einen Weg, der Jahre des Trainings und Opfer erfordert, aber zu unglaublichen Entdeckungen führen könnte.