Heroes of Might and Magic 4 är ett Rollspel (RPG) och strategi-spel utvecklat av Contraband Entertainment och utgivet av The 3DO Company, släpptes den 28 mars 2002.
Heroes of Might and Magic IV är ett turbaserat strategispel utvecklat av Gus Smedstad genom New World Computing och utgivet av 3DO Company för Microsoft Windows-datorer år 2002. Det är det fjärde spelet i den populära Heroes of Might and Magic-serien och uppföljaren till Heroes of Might and Magic III. Spelet var det sista som utvecklades av New World Computing.
Läs mer
Efter händelserna i Heroes Chronicles: The Sword of Frost attackerar Gelu, ledaren för AvLee's Forest Guard och bärare av Armageddon's Blade, Kilgor, den barbarianska kungen av Krewlod, i ett försök att erövra och förstöra Sword of Frost. Som förutsagt av en profeti, när Armageddon's Blade och Sword of Frost möts i strid, resulterar det i en massiv explosion (känd som Reckoning), som förstör världen Enroth. Många av planeten invånare lyckas dock fly genom mystiska portaler som dyker upp under Reckoning och leder dem till en annan värld, kallad Axeoth – även scenen för Might and Magic IX. Bland flyktingarna finns många av hjältarna från tidigare delar av serien, och många återgår till sina gamla vägar efter att ha anlänt på sin nya hemvist. Historien i Heroes of Might and Magic IV utspelar sig främst genom spelets sex kampanjer, var och en av vilka visar hur de stora kungadömena på en av Axeoths kontinenter skapades efter Reckoning och ankomsten av flyktingar från Enroth. Varje kampanj kretsar kring en fraktionsledare och berättar hur denne kommit till makten. Till skillnad från Heroes of Might and Magic III är alla sex kampanjer tillgängliga från början, och var och en utvecklas som en fristående historia. I Haven-kampanjen, The True Blade, styr Lysander, en lojal riddare tidigare i tjänst hos drottning Catherine Ironfist, det nybildade kungariket Palaedra, huvudsakligen bebott av flyktingar från kungariket Erathia. Hans ledarskap utmanas dock av en usurpator vid namn Sir Worton, som påstår sig vara den enda överlevande arvingen till Gryphonheart-dynastin. Många av Lysanders generaler lockas till Worton, vilket tvingar honom att avslöja Worton som en bedragare eller förlora kontrollen över sitt rike. I Stronghold-kampanjen, Glory of Days Past, förtvivlar Waerjak, en barbariansk hövding, över förändringarna som har kommit över barbariersamhället. Efter Kilgors död har hans folk fallit in i inbördesstridigheter och riskerar att utplåna sig själva. Fast besluten att återställa barbariarikets mer fredliga tillstånd innan Kilgors uppgång, ger sig Waerjak ut för att bevisa sin styrka och underkasta sina rivaler, guidad av sin mentor Tarnum (tidigare huvudperson i Heroes Chronicles-serien). Spelets Academy-kampanj, The Price of Peace, berättar historien om Emilia Nighthaven, en bondepiga och dotter till en glasmästare från Enroth. På Axeoth hamnar hon dock i befäl över en skräckslagen flyktinggemenskap och skapar kungariket Great Arcan. Drottning Emilias framgångar väcker dock uppmärksamheten hos Gavin Magnus, den odödlige kungen av Bracada från Heroes of Might and Magic III och Might and Magic VII, samt hans djinn-tjänare Solmyr, som söker förhindra att Axeoth möter samma öde som Enroth (d.v.s. förstöras) genom att magiskt beröva hela befolkningen dess fri vilja. I Preserve-kampanjen, Elwin och Shaera, är Elwin, en enkel elf från det elviska kungariket Aranorn (huvudsakligen bebott av överlevande från AvLee), förälskad i Shaera, men deras romantik hotas av Lord Harke, en mäktig rival om Shaeras gunst. Elwins fortsatta jakt på sin älskade drar regionen in i inbördeskrig, och vem som helst som kommer ut som segrare kommer inte bara att vinna Shaeras hand i äktenskap, utan även tronen av Aranorn. Half-Dead, Necropolis-kampanjen, berättar historien om Gauldoth Half-Dead, den halvmänniska, halv-lich som blev offer för en nekromantisk förbannelse han kastade för att rädda sitt liv, men som gick fel. Trött på att leva på skrapsmat han kan stjäla från rädda bybor, förenar Gauldoth krafterna från de överlevande nekromanterna och demoniska Kreegans från Enroths gamla kungariken Deyja och Eeofol till Nekross, ett mäktigt och fruktat rike. Han tvingas dock agera som beskyddare för både de levande och de döda när en mäktig varelse från en annan dimension anländer med planer att utplåna allt liv i universum. A Pirate's Daughter, Asylum-kampanjen, introducerar den enda dottern till en berömd pirat, Tawni Balfour. Efter sin fars olyckliga död ärver Tawni hans skepp och besättning. Seglande längs kusterna av Gold Sea, kämpande mot fruktade bukanerer, sjöodjur och sjöjungfrur, avser Tawni att ta över sin fars mantel som Axeoths mest fruktade piratkapten, samtidigt som hon måste konfrontera sin egen mörka förflutna.