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Heroes of Might and Magic 4

Heroes of Might and Magic 4

2002 Contraband Entertainment
Heroes of Might and Magic 4
2002 Contraband Entertainment
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Informazioni Heroes of Might and Magic 4

Heroes of Might and Magic 4 è un gioco di genere Gioco di ruolo (RPG) e strategia sviluppato da Contraband Entertainment e pubblicato da The 3DO Company, uscito il 28 marzo 2002.

Heroes of Might and Magic IV è un gioco di strategia a turni sviluppato da Gus Smedstad tramite New World Computing e pubblicato dalla 3DO Company per personal computer basati su Microsoft Windows nel 2002. Quart'ultimo capitolo della popolare serie Heroes of Might and Magic, è il seguito di Heroes of Might and Magic III ed è stato l'ultimo sviluppato da New World Computing.

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Dopo gli eventi di Heroes Chronicles: The Sword of Frost, Gelu, leader della Guardia della Foresta di AvLee e portatore della Lama dell'Apocalisse, attacca Kilgor, il Re Barbari di Krewlod, nel tentativo di reclamare e distruggere la Spada del Gelo. Come predetto da una profezia, quando la Lama dell'Apocalisse e la Spada del Gelo si scontrano in battaglia, il risultato è un'enorme esplosione (conosciuta come il Giudizio), che distrugge il mondo di Enroth. Molti degli abitanti del pianeta, tuttavia, riescono a fuggire attraverso portali misteriosi che appaiono durante il Giudizio, portandoli in un altro mondo, chiamato Axeoth – anche scenario di Might and Magic IX. Tra i rifugiati ci sono molti degli eroi dei precedenti capitoli della serie, e molti tornano alle loro vecchie abitudini subito dopo l'arrivo sul nuovo mondo. La storia di Heroes of Might and Magic IV si svolge principalmente attraverso le sei campagne del gioco, ognuna delle quali illustra come i principali regni di uno dei continenti di Axeoth siano stati forgiati dopo il Giudizio e l'arrivo dei rifugiati di Enroth su Axeoth. Ogni campagna ruota attorno a un leader di fazione e racconta come questi sia giunto al potere. A differenza di Heroes of Might and Magic III, tutte e sei le campagne sono accessibili fin dall'inizio e si svolgono come storie autonome. Nella campagna Haven, The True Blade, Lysander, un cavaliere leale un tempo al servizio della regina Catherine Ironfist, governa il nascente regno di Palaedra, abitato principalmente da rifugiati del regno di Erathia. Tuttavia, il suo comando è messo in discussione da un usurpatore di nome Sir Worton, che afferma di essere l'unico erede sopravvissuto della dinastia Gryphonheart. Molti generali di Lysander si uniscono a Worton, costringendo il signore a smascherare Worton come un impostore o a perdere il controllo del suo regno. All'inizio della campagna Stronghold, Glory of Days Past, Waerjak, un capo barbari, è disperato per i cambiamenti avvenuti nella comunità barbari. Dopo la morte di Kilgor, il suo popolo è sprofondato in lotte interne e rischia di autodistruggersi. Determinato a riportare il regno barbari allo stato più pacifico prima dell'ascesa di Kilgor, Waerjak si mette in viaggio per dimostrare la propria forza e sottomettere i rivali, guidato dal suo mentore, Tarnum (precedentemente protagonista della serie Heroes Chronicles). La campagna Academy, The Price of Peace, racconta la storia di Emilia Nighthaven, figlia di un vetraio di Enroth. Su Axeoth, tuttavia, si ritrova a comandare una comunità di rifugiati spaventati e a forgiarli nel regno di Great Arcan. Il successo della regina Emilia, tuttavia, attira l'attenzione di Gavin Magnus, il Re Immortale di Bracada da Heroes of Might and Magic III e Might and Magic VII, e del suo servo genio, Solmyr, che cercano di impedire ad Axeoth di subire la stessa sorte di Enroth (cioè la distruzione) privando magicamente tutta la popolazione della propria volontà libera. Nella campagna Preserve, Elwin and Shaera, Elwin, un semplice elfo del regno elfico di Aranorn (principalmente popolato da sopravvissuti di AvLee), è innamorato di Shaera, ma la loro storia d'amore è minacciata da Lord Harke, un potente rivale per l'affetto di Shaera. La continua ricerca di Elwin della sua amata getta la regione in una guerra fratricida, e chiunque emergerà vittorioso non solo vincerà la mano di Shaera in matrimonio, ma anche il trono di Aranorn. Half-Dead, la campagna Necropolis, narra la storia di Gauldoth Half-Dead, vittima di un incantesimo necromantico che egli stesso lanciò per salvare la vita, ma che andò terribilmente storto. Stanco di vivere con le briciole di cibo che riesce a rubare ai villaggi spaventati, Gauldoth unisce le forze dei necromanti sopravvissuti e dei demoniaci Kreegans dei vecchi regni di Deyja ed Eeofol di Enroth in Nekross, un potente e temuto regno, ma è costretto a fare da protettore sia per i vivi che per i morti quando una potente entità di un'altra dimensione arriva con piani per porre fine a tutta la vita nell'universo. A Pirate's Daughter, la campagna Asylum, introduce l'unica figlia di un famoso pirata, Tawni Balfour. Dopo la sfortunata morte del padre, Tawni eredita la sua nave e l'equipaggio. Navigando lungo le coste del Mare d'Oro, combattendo temuti bucanieri, mostri marini e sirene, Tawni intende reclamare il mantello del padre come capitano pirata più temuto di Axeoth, mentre deve affrontare anche il suo oscuro passato.
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Gameplay

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Tutta la serie Heroes of Might and Magic

FAQ
Su quali piattaforme è disponibile Heroes of Might and Magic 4?

Heroes of Might and Magic 4 è disponibile su PC, Mac.

Quando è uscito Heroes of Might and Magic 4?

Heroes of Might and Magic 4 è uscito il 28 marzo 2002, sviluppato da Contraband Entertainment.

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