
A Maioria dos Lançamentos de Call of Duty Salva as Surpresas para os Trailers. Call of Duty: Modern Warfare 4 Salvou Uma para o Calendário de Revisões: Os Críticos Tiveram Acesso Antecipado à Campanha Uma Semana Inteira antes do Lançamento Real do Jogo em 23 de Outubro, e as Notas que Foram Liberadas São Inusualmente Quentes para uma Franquia que Passou os Últimos Anos sendo Dita que seu Modo de História Não Importava Mais.
O Evento
Infinity Ward e Activision Abriram o Acesso Antecipado da Campanha em 16 de Outubro para Quem Comprou uma Edição Digital, com o Acesso Antecipado da DMZ Seguindo em 20 de Outubro. O Jogo Completo, Incluindo o Multijogador com um Roster de 12 Novos Mapas 6v6 e Campos de Batalha Maiores com Veículos e Infantaria, Não Estará Disponível até 23 de Outubro em PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Não Haverá Uma Versão para as Gerações Anteriores; PS4 e Xbox One Foram Cortados Inteiramente.
Essa Liberação em Fases Significou que Algo que Quase Nunca Acontece com um Lançamento de Call of Duty: A Campanha Foi Revisada e Notada em Isolamento — Dias antes de Alguém Fora do Estúdio Ter Tocado em um Multijogador.
Os Detalhes
As Notas da Campanha que Foram Liberadas entre 16 e 20 de Outubro Foram Notavelmente Fortes para um Modo que a Série Tratou como um Pós-Escrito nos Últimos Anos. Insider Gaming Deu-lhe uma Nota 9/10, IGN uma Nota 8/10 (Explicitamente Marcada como Não Final, Pendente do Multijogador), e GameSpot uma Nota 7/10. Vários Veículos de Comunicação, Incluindo GamesRadar, Publicaram Vereditos Iniciais sem Trancar um Número, Salvando sua Nota Final para após o Lançamento Completo. Metacritic Ainda Precisa de Quatro Revisões de Críticos em uma Plataforma antes de Poder Postar uma Avaliação Agregada, o que Ainda Não Aconteceu durante a Janela da Campanha.
A História em Si Mesma Centra-se em uma Invasão Norte-Coreana da Península Coreana, Seguindo um Esquadrão de Jovens Fuzileiros Navais Sul-Coreanos na Linha de Frente enquanto Captain Price Comanda uma Operação Separada, Mais Sombria, a Meio Mundo de Distância. Uma Missão Destacada, Apelidada de "Stranded" em Textos Iniciais, Deixa o Esquadrão Atrás das Linhas Inimigas com Objetivos Não Lineares, Conteúdo Lateral e um Esconderijo de Artesanato — Revisores Compararam-na a um Desvio de Mundo Aberto Condensado no Meio de um Shooter Linear Tradicional.
Por Que Isso Importa
Esta é a Parte que Deve Realmente Chamar a Atenção de um Comprador Cético: Vários Veículos de Comunicação Estão Chamando Isso de a Melhor Campanha de Modern Warfare desde o Reboot de 2019 que Iniciou esta Era Atual da Sub-Série. Essa é uma Alegação Significativa, Dada a Quantidade de Oxigênio de Marketing para Qualquer Lançamento de Call of Duty que Vai para a Integração do Warzone e Passes de Batalha em vez da História.
Isso Também Importa porque de Como Foi Revelado. Deixar que os Críticos Revisem e Notem um Pedaco do Jogo antes do Lançamento Completo é um Risco — ou Constrói um Momento de Boa Vontade até o Dia do Lançamento, ou Convida a Obvia Pergunta de Seguida: Se a Campanha é Tão Boa por Si Só, Por Que o Jogo Inteiro Não Estava Pronto para Ser Julgado de Uma Vez? Agora, as Avaliações do Multijogador e da DMZ Ainda Estão por Ser Escritas, e Essa é a Metade do Jogo que a Maioria dos Proprietários de Call of Duty Viverá nos Próximos Doze Meses.
Há Também um Problema Financeiro Mais Silencioso que Está Moldando a Recepção: Modern Warfare 4 Está Lançando como uma Compra Estandalone Completa e Não Chegará ao Xbox Game Pass até Feriado de 2027. Para uma Série que se Apoiou no Acesso por Assinatura nos Últimos Anos, Tratar esta Entrada como um Lançamento de Preço Total é um Risco, e Isso Aumenta as Apostas sobre Quão Boa a Pacote Inteira Precisa Ser, Não Apenas a História de Seis Horas.
Reações
A Linha Mais Marcante que Saiu da Cobertura Inicial Não Foi um Número, Foi o Tom. Um Veículo de Comunicação Descreveu o Consenso do Subreddit como "Unânime" que Isso Está entre as Melhores Campanhas de Call of Duty já Produzidas, enquanto uma Reação Amplamente Ecoada Chamou-a de o Capítulo de Um Jogador Mais Forte que a Série Produziu em Anos.
É a Primeira Vez em Muito Tempo que a Campanha de Call of Duty se Sentiu Não Comprometida pela Influência do Warzone ou dos Zumbis.
Nem Todas as Notas Foram Brilhantes. Uma Revisão em Progresso Flagrou que o Próprio Price Fica Deixado de Lado para a Segunda Metade da História, Chamando sua Narrativa de "Bizarra" e "Menos Interessante" do que o Novo Esquadrão Sul-Coreano com quem Ele Está Supostamente Compartilhando o Holofote — um Resultado Estranho para uma Campanha Explicitamente Divulgada como Fechando a Saga de Modern Warfare que Recomeçou em 2019.
Por Trás
Infinity Ward Construiu esta Entrada em Torno da Premissa de que a Campanha Não Deve Ser Apenas um Tutorial para o Multijogador. O Próprio Marketing do Estúdio se Apoia na Frase "Guerra sem Limites", e as Escolhas de Design Apoiam essa Estrutura: Uma Missão de Estilo de Mundo Aberto Inserida em uma Estrutura Linear Tradicional, um Elenco Construído em Torno de Novos Rostos em vez dos Regulares do Task Force 141, e um Gancho Geopolítico — uma Invasão Norte-Coreana — que é Mais Direto e Mais Fundamentado do que as Recentes Flertações da Série com Thrillers de Tecnologia de Futuro Próximo.
Os Incentivos de Pré-Venda Contam sua Própria História sobre Onde a Activision Acha que os Pontos de Pressão Estão: Pré-Vendas Digitais Empacotam Acesso Antecipado da Campanha e da DMZ, além de Recompensas Cosméticas Usáveis em Modern Warfare 4, Black Ops 7 e Warzone — um Lembrete de que, Mesmo com uma Campanha Tão Elogiada, Ela Ainda Existe Dentro de um Ecossistema de Serviço ao Vivo Construído para Manter os Jogadores Gastando em Vários Títulos ao Mesmo Tempo.
Perguntas Abertas
- Será que as Avaliações do Multijogador e da DMZ, Previstas para após o Lançamento Completo em 23 de Outubro, Iguais à Momentum Inicial da Campanha, ou Exporão o Jogo de Sempre?
- Deixar o Capitão Price de Lado para a Maioria da Segunda Metade da História Subestima a Campanha como Conclusão da História de Modern Warfare que Começou em 2019?
- Como o Modelo de Preço de Compra Estandalone, sem Game Pass até 2027, Afetará a Adoção em Comparação com as Entradas Recentes que Lançaram Dentro da Assinatura?
- Infinity Ward Pode Sustentar a Missão de Estilo de Mundo Aberto como uma Ideia Recorrente em Entradas Futuras, ou Foi um Destaque de Uma Vez?
Sources :
Comentários 0