
La mayoría de los lanzamientos de Call of Duty guardan las sorpresas para los tráileres. Call of Duty: Modern Warfare 4 guardó una para el calendario de reseñas: los críticos tuvieron acceso anticipado a la campaña una semana completa antes del lanzamiento real del juego el 23 de octubre, y las calificaciones que se filtraron son inusualmente cálidas para una franquicia que ha pasado los últimos años siendo objeto de críticas sobre su modo de historia.
El evento
Infinity Ward y Activision abrieron el Acceso anticipado a la campaña el 16 de octubre para cualquier persona que hubiera reservado una edición digital, con el Acceso anticipado a DMZ siguiendo el 20 de octubre. El juego completo, incluyendo el multijugador con su lista de 12 nuevos mapas 6v6 y campos de batalla más grandes para vehículos y soldados de infantería, no se lanzará hasta el 23 de octubre en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. No hay una versión de última generación esta vez; PS4 y Xbox One se han eliminado por completo.
Esta entrega escalonada significó algo que casi nunca sucede con un lanzamiento de Call of Duty: la campaña se revisó y se calificó en aislamiento, días antes de que alguien fuera del estudio hubiera tocado un arma en multijugador.
Los detalles
Las calificaciones de la campaña que surgieron entre el 16 y el 20 de octubre fueron notablemente fuertes para un modo que la serie ha tratado como un pensamiento secundario en años recientes. Insider Gaming le dio un 9/10, IGN un 8/10 (explícitamente marcado como no final, pendiente del multijugador), y GameSpot un 7/10. Varios medios publicaron veredictos tempranos sin bloquear un número en absoluto, guardando su calificación final para después del lanzamiento completo. Metacritic todavía necesita cuatro reseñas de críticos en una sola plataforma antes de que pueda publicar un agregado, lo cual, en el momento de la ventana de la campaña, no había sucedido.
La historia en sí se centra en una invasión norcoreana de la península coreana, siguiendo a un escuadrón de jóvenes marines surcoreanos en el frente mientras Captain Price dirige una operación separada y más oscura a medio mundo de distancia. Una misión destacada, apodada "Stranded" en los primeros escritos, deja al escuadrón detrás de las líneas enemigas con objetivos no lineales, contenido lateral y un escondite de artesanía; los revisores la compararon con un viaje abierto al mundo condensado en medio de un shooter lineal tradicional.
Por qué importa
Esta es la parte que debería llamar la atención de un comprador escéptico: varios medios están llamando a esto la mejor campaña de Modern Warfare desde que el reinicio de 2019 inició esta era actual de la subserie. Esta es una afirmación significativa dado lo desigual que han sido las campañas intercaladas, y dado lo mucho que la oxigenación de marketing para cualquier lanzamiento de Call of Duty ahora va a la integración de Warzone y pases de batalla en lugar de la historia.
También importa porque de cómo se reveló. Dejar que los críticos revisen y califiquen una porción del juego antes del lanzamiento completo es un riesgo, ya sea construye un impulso de buena voluntad hacia el día del lanzamiento o invita a la obvia pregunta de seguimiento: si la campaña es tan buena por sí sola, ¿por qué no estaba lista el juego completo para ser juzgado al mismo tiempo? Ahora mismo, las calificaciones del multijugador y DMZ todavía están sin escribir, y esa es la mitad del juego que la mayoría de los propietarios de Call of Duty vivirán durante los próximos doce meses.
Hay un pliegue financiero más silencioso que da forma a la recepción: Modern Warfare 4 se lanza como una compra independiente y no llegará a Xbox Game Pass hasta Navidad de 2027. Para una serie que se apoyó en el acceso por suscripción en años recientes, tratar esta entrada como un lanzamiento de precio completo solo eleva las apuestas sobre cuán bueno debe ser el paquete completo, no solo la historia de seis horas.
Reacciones
La línea más impactante de la cobertura temprana no fue un número, fue el tono. Un medio describió el consenso del subreddit como "unánime" de que este se encuentra entre las mejores campañas de Call of Duty de todos los tiempos, mientras que una reacción ampliamente repetida lo llamó el capítulo de un solo jugador más fuerte que la serie ha producido en años.
Es la primera vez en demasiado tiempo que la campaña de Call of Duty se ha sentido sin comprometer por la influencia de Warzone o Zombies.
No todas las notas fueron brillantes. Una reseña en progreso señaló que Price en sí se margina para la segunda mitad de la historia, llamando a su arco "extraño" y "menos interesante" que el nuevo escuadrón surcoreano con el que supuestamente debería compartir el protagonismo, un resultado extraño para una campaña explícitamente presentada como el cierre de la saga Modern Warfare que se reinició en 2019.
Detrás de esto
Infinity Ward construyó esta entrada alrededor de la premisa de que la campaña no debería ser solo un tutorial para el multijugador. El marketing del estudio se basa en la frase "Guerra sin límites", y las decisiones de diseño respaldan ese marco: una misión de estilo abierto al mundo insertada en una estructura lineal tradicional, un elenco construido en gran parte alrededor de nuevos rostros en lugar de los regulares de Task Force 141, y un gancho geopolítico, una invasión norcoreana, que es más directo y más basado en la realidad que las recientes aproximaciones de la serie a los thrillers de tecnología de futuro cercano.
Los incentivos de preventa cuentan su propia historia sobre dónde cree Activision que están los puntos de presión: las preventas digitales incluyen ventanas de acceso anticipado a la campaña y DMZ, además de recompensas cosméticas que se pueden usar en Modern Warfare 4, Black Ops 7 y Warzone, un recordatorio de que incluso una campaña tan aclamada todavía existe dentro de un ecosistema de servicio en vivo diseñado para mantener a los jugadores gastando en múltiples títulos al mismo tiempo.
Preguntas abiertas
- ¿Las reseñas del multijugador y DMZ, que se publicarán después del lanzamiento completo del 23 de octubre, coincidirán con el impulso temprano de la campaña o expondrán el habitual desorden del día del lanzamiento?
- ¿Margina a Captain Price durante la mayor parte de la segunda mitad de la historia socavar el hecho de que la campaña se presente como la conclusión de la historia Modern Warfare que comenzó en 2019?
- ¿Cómo afectará el modelo de precios de compra independiente, sin Game Pass hasta 2027, a la adopción en comparación con las entradas recientes que se lanzaron dentro de la suscripción?
- ¿Podrá Infinity Ward mantener la idea de la misión de estilo sandbox "Stranded" como una idea recurrente en futuras entradas, o fue un destacado único?
Sources :
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