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Melhores jogos

Melhores jogos arcade de 1999

Os 10 melhores jogos arcade lançados em 1999, ordenados a partir de 1491 avaliações da crítica e dos jogadores.

O melhor jogo arcade de 1999 é Super Smash Bros., com uma pontuação da crítica de 88/100 — atualizado em novembro 2026.

Como é construído este ranking

  • Os jogos são ordenados pela nota agregada da crítica em 100 importada do IGDB e do Metacritic, nunca pelas notas próprias do Tier.
  • Um jogo só entra no ranking a partir de 30 avaliações externas, para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado.
  • As notas da comunidade, de F a S, aparecem ao lado de cada jogo e só são afirmadas como facto acima de 5 avaliações no Tier.
  • Período de lançamento abrangido: 1999.
  • 10 jogos aparecem nesta página, com 1491 avaliações no total.
  • Os rankings são recalculados de hora a hora; este foi reconstruído a 13 novembro 2026.

Top 10

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02 Need for Speed: High Stakes Need for Speed: High Stakes 1999 · 96 notas Assim como os seus antecessores, Need for Speed: High Stakes é um jogo de corrida de ação com uma ampla seleção de carros esportivos exóticos e muitos tipos diferentes de pistas. O modo Hot Pursuit, marca registada da primeira parte da série, ainda está presente, onde os jogadores correm contra oponentes em pistas cheias de tráfego normal e carros da polícia que perseguem os corredores. O modo clássico de perseguição é estendido com dois modos adicionais: Getaway e Time Trap. Em Getaway, o jogador precisa livrar-se da polícia num determinado período de tempo, ou, como a polícia, prender um condutor a exceder antes que o tempo acabe. Em Time Trap, toda a corrida precisa ser concluída antes que o tempo acabe, ou, como a polícia, todos os condutores a exceder precisam de ser presos. Existem pequenas diferenças entre as plataformas para este modo de jogo, relativas a tiras de pregos, bloqueios de estrada e backup. Este último, por exemplo, é exclusivo da versão para PlayStation. O modo Pursuit também está disponível em multijogador, e os jogadores podem escolher lados diferentes ou correr juntos. É o primeiro jogo da série a introduzir um modo Career com um conjunto de desafios. Superar estes desafios é recompensado com troféus para desbloqueios e dinheiro para gastar em novos carros, reparações e melhorias. Na versão para PlayStation, o modo Career está dividido em dois conjuntos de desafios: Tournament (corridas obrigatórias) e Special Event (corridas opcionais). High Stakes no título refere-se a corridas onde os jogadores apostam os seus carros. Na versão para PC, estas são parte do modo Career quando o jogador possui mais do que dois carros. Na versão para PlayStation, dois jogadores podem inserir os seus cartões de memória e correr um contra o outro. O vencedor recebe imediatamente o carro do oponente, que é eliminado do cartão de memória do perdedor na hora. Além dos novos modos de jogo, é também o primeiro jogo da série a apresentar modelos físicos detalhados. Os danos agora afetam tanto a aparência como o desempenho do carro pela primeira vez. 86 /100
06 Dead or Alive 2 Dead or Alive 2 1999 · 73 notas Dead or Alive 2 é um jogo de luta da série Dead or Alive. A jogabilidade do DOA2, e de todos os jogos subsequentes da série, é fortemente inspirada na série Virtua Fighter, mas introduz algumas alterações-chave que mudam drasticamente a forma como o Dead or Alive é jogado em comparação com o Virtua Fighter. No DOA2, a base do sistema de luta é a relação circular entre três tipos de movimentos: golpes, lançamentos e seguranças. Outra característica definidora do DOA2, além dos golpes/lançamentos/seguranças, é o seu sistema de atordoamento. No DOA2, muitos ataques, ao acertarem, infligem um atordoamento no oponente. Enquanto atordoado, o oponente não pode atacar nem bloquear, mas pode segurar. Se o atacante acertar com um ataque que não derrube nem lance o oponente enquanto este estiver atordoado, o oponente será atordoado novamente de uma forma diferente, dependendo do ataque que foi acertado. Uma grande diferença entre o DOA2 e outros jogos de luta era a segurança e a não punibilidade dos ataques, tanto ao acertarem como ao serem bloqueados. A maioria dos golpes no DOA2 pode ser punida ao acertar ou bloquear pelos lançamentos mais rápidos de cada personagem, tornando a ofensiva baseada em golpes muito arriscada. Além das regras normais de juggling, cada personagem também pertence a uma categoria de peso específica, o que afeta como o personagem reage ao ser lançado e juggado. No DOA2, as lutas podem ocorrer em água ou gelo; quando um personagem está em uma dessas superfícies, todos os ataques que não derrubem nem lancem causarão um atordoamento em caso de acerto. Paredes e quedas no meio dos cenários estão presentes em todo o jogo. Muitos cenários também são multiníveis: para chegar a outras áreas do cenário, um personagem deve ser lançado de uma cornija e cair na área seguinte. Essas quedas geralmente causam dano relativamente alto, mas não podem nocautear o oponente. Outras características notáveis incluem a introdução de cenas cinemáticas em CG alinhadas com a trama, a substituição das áreas originais "Danger Zone" nos cenários por áreas totalmente interativas, a possibilidade de jogar um oponente contra paredes e a propulsão de personagens a partir de pontos de referência para causar mais dano. 80 /100
Qual é o melhor jogo arcade de 1999?

Super Smash Bros. lidera atualmente a classificação com uma pontuação de 88/100 em 476 avaliações. Classificação atualizada em novembro 2026.

Como é construída esta classificação?

Os jogos são ordenados pela pontuação agregada da crítica em 100, com um limiar mínimo de votos para que uma única crítica entusiasta nunca ultrapasse um clássico consagrado; os grades de F a S da comunidade Tier são apresentados ao lado de cada jogo.