Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Ultima VII: The Black Gate

Ultima VII: The Black Gate

1992 Origin Systems
Ultima VII: The Black Gate
1992 Origin Systems
Community-tier

Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.

Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.

Over Ultima VII: The Black Gate

Ultima VII: The Black Gate is een avontuur en Rollenspel (RPG)-game ontwikkeld en uitgegeven door Origin Systems, verschenen op 16 april 1992.

Het is al twee eeuwen geleden dat de Avatar voor het laatst verscheen in ons goede koninkrijk. Sommigen beweren dat het nu eindelijk mogelijk is om de verhalen over de Avatar te interpreteren zoals ze bedoeld waren, met de juiste historische context. Anderen menen dat naarmate de tijd vordert, de waarheid over wat er werkelijk is gebeurd, steeds verder zal vervagen en dat het onze plicht is om de legenden te bewaren zoals we ze nu kennen. Toch zijn er enkele basistheorieën waar bijna iedereen het over eens is. Terwijl er mensen zijn die beweren dat de verhalen over de Avatar slechts mythen zijn, zeggen vrijwel alle betrouwbare geleerden dat ten minste enkele elementen van de verhalen over de Avatar historisch waar zijn. In werkelijkheid is het niet nodig verder te kijken dan het Eiland van de Avatar om overtuigend bewijs te vinden dat de Avatar in ieder geval als persoon heeft bestaan – al was het niet als een spiritueel wezen! Het is zeer waarschijnlijk dat er meer dan één Avatar heeft bestaan. Alle geschriften benadrukken dat de Avatar die vrede onderhandelde tussen Britannia en de gargoyles dezelfde persoon is die ooit verscheen om de tovenaar Mondain te verslaan die vele jaren geleden. Hoewel het zeer onwaarschijnlijk is, ontkennen historici niet categorisch de mogelijkheid dat er slechts één Avatar heeft bestaan. Immers, onze wijze vorst, Lord British, heeft zelf een verbazingwekkende levensduur getoond! Welke interpretatie van de geschiedenis ook het meest nauwkeurig blijkt te zijn, het lijkt onontkoombaar dat de Avatar niet zal terugkeren naar ons mooie koninkrijk. Alle aanwijzingen wijzen erop dat de tijd van magie ten einde loopt. Met het afnemen van de betrouwbaarheid van tovenaren en het afkeren van het koninkrijk van de magische kunsten, is het twijfelachtig of er ooit weer een extreme bedreiging zal komen – een bedreiging die de hulp van een Avatar zou vereisen om te verslaan. En gelukkig ook. Voor ons ligt de tijdperk van The Fellowship, waarin men niet gewoon afwacht op een heldhaftige redder als er een crisis ontstaat. In deze minder spectaculaire maar praktischer tijd zijn we genoodzaakt onze problemen op te lossen met onze eigen geest en wilskracht.

Lees meer
Een lange periode van vrede heeft Britannia geteisterd, zonder grote bedreigingen die het leven van de mensen verstoren. Toch is er iets mis met het land. Magie lijkt te verdwijnen, met tovenaren die gek worden. De mensen zijn ongelukkig en voelen zich spiritueel leeg en bedrogen in het leven. Een nieuwe sekte genaamd "The Fellowship" breidt haar leden uit onder de lagere klassen en verwerft invloed door hun prominente leden die opstijgen naar leidende posities in de samenleving. De speler is wederom de Avatar. Op een avond verschijnt een demonisch, rood gezicht op het computerscherm van de Avatar op Aarde en kondigt zijn opkomende heerschappij over Britannia aan. Geschokt raadpleegt de Avatar de steencirkel en vindt een moongate die al klaarstaat om de held naar Trinsic te sturen. Bij aankomst blijkt dat een brutale moord heeft plaatsgevonden. Bij het onderzoeken ontdekt de Avatar vergelijkbare moorden uit het verleden en komt direct in aanraking met verdere dergelijke moorden tijdens zijn reizen. The Fellowship wordt geleidelijk verdacht – in het bijzonder hun leider, Batlin. Bovendien verschijnt een mysterieus stemmetje periodiek om de Avatar twijfelachtige richtlijnen te geven. Uiteindelijk, na vele gevaren, wordt de Avatar herenigd met de Time Lord, die de ware aard van de recente gebeurtenissen onthult: The Fellowship is een marionet van het roodgezichte wezen, de Guardian. De Guardian heeft een plan in werking gesteld om Britannia binnen te komen via een Zwarte Moongate en gebruikt drie zwarte steengeneratoren om zijn invloed te verspreiden voorafgaand aan zijn aankomst. De Avatar vernietigt de Generators, haast zich vervolgens naar het Eiland van de Avatar om de voltooiing van de Zwarte Poort te onderscheppen. In een brutale strijd met Batlin en de schimmige moordenaars worden de laatsten ter verantwoording geroepen terwijl de eerste ontsnapt via teleportatie. Net voordat de Guardian kan doorkomen, vernietigt de Avatar de Poort. Britannia wordt gered, maar de Avatar blijft achter in het rijk met een dreigende bedreiging van verdere onrust en vernietiging die door de Guardian achtergelaten is. Zo begint het Tijdperk van Armageddon, dat zich voortzet in Ultima Underworld II en Ultima VII, Deel Twee: Serpent Isle.
Waar te spelen

Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.

Advertentie
Gameplay

Kenmerken

Galerij

Media

Collectie

Meer uit Ultima

FAQ
Op welke platforms is Ultima VII: The Black Gate beschikbaar?

Ultima VII: The Black Gate is beschikbaar op DOS, PC, Super Nintendo Entertainment System.

Wanneer is Ultima VII: The Black Gate uitgebracht?

Ultima VII: The Black Gate is uitgebracht op 16 april 1992, ontwikkeld door Origin Systems.

Advertentie