Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Beoordeel Ultima Underworld: The Stygian Abyss in de app
Downloaden
Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

1992 Floodgate Entertainment
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
1992 Floodgate Entertainment
Community-tier

Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.

Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.

Over Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Ultima Underworld: The Stygian Abyss is een actie en Rollenspel (RPG)-game ontwikkeld door Floodgate Entertainment en uitgegeven door Electronic Arts Victor, verschenen op 11 maart 1992.

Het Eiland van de Avatar werd ontdekt tijdens de Vierde Leeftijd (zoals beschreven in Quest of the Avatar), op het hoogtepunt van de zoektocht van de Avatar. De Stranger from Another World, die naar Britannia kwam op de oproep van Lord British, voltooide de Test of the Eight Virtues en werd de Avatar — de verkarnatie van de zuivere axioma van het leven. Tijdens zijn reizen ontdekte de Avatar een angstaanjagend artefact: het schedel van Mondain de Wicked, de eerste van de Triad of Evil. Sommigen beweerden dat het artefact de kracht bezat om al het leven op onze wereld te vernietigen. Gelukkig was het de Stranger die het vond, en niet iemand met minder Virtue. Na het voltooien van de Path of the Eight Virtues begon de Avatar aan een zoektocht naar de Codex of Ultimate Wisdom. De legende koppelde dit oude boek aan het ondergrondse doolhof van de Great Stygian Abyss. 'In werkelijkheid heeft niemand ooit de diepten ervan verkend,' schreef Shamino, die door magie in bezit kwam van een kaart van de gangen. 'Ik kan me de gruwelen niet voorstellen die de eerste wachten die de Stygian diepten betreden.'

Lees meer
Locatie Ultima Underworld speelt zich af in Britannia, de fantasiewereld van de Ultima-serie. Specifiek vindt het spel plaats in een grote ondergrondse donker, de Great Stygian Abyss. De ingang van de donker ligt op het Eiland van de Avatar, een eiland dat wordt geregeerd door Baron Almric. De Abyss verscheen voor het eerst in Ultima IV: Quest of the Avatar, waarin het de eindbestemming van de speler is: de Codex of Ultimate Wisdom. Ultima Underworld speelt zich af na de gebeurtenissen in Ultima VI: The False Prophet; in de tijd tussen beide spellen probeerde een man genaamd Cabirus een utopische kolonie binnen de Abyss te stichten. De acht nederzettingen van de Ultima-serie verkörpern elk een van de acht deugden, en Cabirus wilde een negende scheppen die alle deugden zou belichamen. Om dit te bereiken, verenigde hij diverse culturen en rassen in vredige medeleven en plande hij harmonie te bevorderen door aan elke groep een van de acht magische artefacten toe te kennen, doordrenkt met deugden. Hij stierf echter voordat hij de artefacten kon verdelen en liet geen instructies achter. Als gevolg daarvan stortte de kolonie in in anarchie en oorlog, en gingen de artefacten verloren. Op het moment van Ultima Underworld bevat de Abyss de restanten van Cabirus' kolonie, bewoond door fractieus groepen mensen, goblins, trollen en anderen. Verhaal Voordat het spel begint, roepen de tovenaarbroers Garamon en Tyball per ongeluk een demon op, de Slasher of Veils, terwijl ze experimenteren met interdimensionale reizen. Garamon wordt gebruikt als aas om de demon te lokken naar een kamer die doordrenkt is met deugden. De demon biedt Tyball echter grote macht als hij Garamon verraadt. Tyball stemt toe, maar de verraad mislukt; Garamon wordt gedood, maar sluit de demon op in de kamer. Omdat hij geen deugden bezit, kan Tyball niet zelf terugkeren, en hij plant om Baron Almric's dochter, Arial, aan de ingang te offeren om toegang te krijgen. In de inleiding van het spel haant het geest van Garamon de Avatar in zijn dromen met waarschuwingen over een groot gevaar in Britannia. De Avatar laat Garamon hem meenemen, waar hij ziet hoe Tyball Arial ontvoert. Tyball ontsnapt, waardoor de Avatar wordt opgepakt door de Baron's wachten. De wachten brengen hem naar de Baron, die hem verbant naar de Great Stygian Abyss om Arial te redden. Na de inleiding verkent de Avatar de donker en vindt de restanten van Cabirus' kolonie. Enkele mogelijke scenario's zijn het bepalen van het lot van twee oorlogvoerende goblinstammen, het leren van een taal en het bespelen van een instrument om een quest te voltooien. Uiteindelijk verslaat de Avatar Tyball en bevrijdt Arial.
Waar te spelen

Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.

Communitywiki

Vraag het de wiki

Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over Ultima Underworld: The Stygian Abyss en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.

Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.

Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.

Log in om te vragen

Antwoorden worden gegenereerd op basis van community-wiki's en kunnen onjuist zijn.

Gameplay

Kenmerken

Galerij

Media

Collectie

Meer uit Ultima

FAQ
Op welke platforms is Ultima Underworld: The Stygian Abyss beschikbaar?

Ultima Underworld: The Stygian Abyss is beschikbaar op DOS, FM Towns, PC-9800 Series, Windows Mobile.

Wanneer is Ultima Underworld: The Stygian Abyss uitgebracht?

Ultima Underworld: The Stygian Abyss is uitgebracht op 11 maart 1992, ontwikkeld door Floodgate Entertainment.