Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
Ultima VII: The Black Gate

Ultima VII: The Black Gate

1992 Origin Systems
Ultima VII: The Black Gate
1992 Origin Systems
Communityns tier

Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.

Din tier för det här spelet?
Välj en bokstav och skapa sedan ett gratis konto för att spara den.

Om Ultima VII: The Black Gate

Ultima VII: The Black Gate är ett äventyr och Rollspel (RPG)-spel utvecklat och utgivet av Origin Systems, släpptes den 16 april 1992.

Det har gått två århundraden sedan Avatar senast dök upp i vårt goda kungarike. Vissa har skrivit att det slutligen är möjligt att tolka Avatarns berättelser som de bör, med rätt historisk perspektiv. Andra menar att ju mer tid som går, desto mer kommer sanningen om vad som verkligen hände att blekna bort, och att vi har ett ansvar att bevara legender som vi känner till dem idag. Men de flesta är överens om ett antal grundläggande teorier. Medan det finns de som hävdar att Avatarns berättelser bara är myter, säger praktiskt taget alla trovärdiga forskare att åtminstone några element av Avatarns berättelser är historiska fakta. I verkligheten behöver man inte titta längre än till Avatarns ö för att se övertygande bevis på att Avatarn verkligen existerade – åtminstone som en person, om inte som en andlig varelse! Det är mest troligt att det har funnits mer än en Avatar. Alla skrifter insisterar på att Avatarn som förhandlade freden mellan Britannia och gargoyles är samma person som först dök upp för att besegra trollkarlen Mondain för många år sedan. Medan det är mycket osannolikt, förnekar historikerna inte helt möjligheten att det bara har funnits en Avatar. Allt som allt har vår vise monark, den kloke Lord British, själv visat en förvånansvärt lång livslängd! Oavsett vilken tolkning av historien som visar sig vara mest korrekt, verkar det outtalat att Avatarn inte kommer att återvända till vårt vackra kungarike. Utifrån alla indikationer verkar det som att magins tid är över. Med den minskade tillförlitligheten hos trollkarlar, och med kungariket som vänder sig bort från de magiska konsterna, är det osannolikt att extrema hot – de som skulle kräva en Avatarns hjälp för att besegras – någonsin kommer att återvända till Britannia. Och tack och lov. Nu är det tid för The Fellowship, en era där man inte enbart väntar på en hjältemässig räddare när en kris uppstår. I denna mindre spektakulära men mer praktiska tid är vi lämnade att lösa våra problem med våra egna sinnen och våra egna viljor.

Läs mer
En lång fredlig era har passerat i Britannia, utan stora hot som stör livet för folket. Men något är fel i landet. Magin verkar dö, med att trollkarlar blir galna. Folket är missnöjt och känner sig andligt tomma och förrådda i livet. En ny sekt kallad "The Fellowship" växer i de lägre samhällsklasserna och säkrar inflytande genom sina framstående medlemmar som stiger till ledande positioner i samhället. Spelaren är återigen Avatarn. En kväll dyker ett demoniskt, rött ansikte upp på Avatarns dator på jorden och förkunnar sitt kommande härskande över Britannia. Alarmerad konsulterar Avatarn stenringen och finner en moongate redan väntande för att skicka hjälten till Trinsic. Vid ankomst visar det sig att ett brutalt mord har skett. Genom att undersöka lär Avatarn om liknande tidigare mord och möter direkt ytterligare sådana dödliga handlingar under sina resor. The Fellowship blir successivt mer misstänksamma – särskilt deras ledare, Batlin. Dessutom dyker en mystisk röst upp periodiskt för att ge Avatarn tveksam vägledning. Slutligen, efter många faror, återförenas Avatarn med Time Lord, som avslöjar den sanna naturen bakom de senaste händelserna: The Fellowship är en marionett för den rödansiktiga varelsen, Guardian. Guardian har satt i gång en plan för att komma in i Britannia genom en Svart Moongate och använder tre svartbergs Generatorer för att sprida sin inflytande innan sin ankomst. Avatarn förstör Generatorerna, och skyndar sedan till Avatarns ö för att stoppa färdigställandet av Svarta Portalen. I en brutal strid med Batlin och de flyktiga mördarna, tillintetgörs de senare medan den förre flyr genom teleportation. Just innan Guardian kan komma igenom förstör Avatarn Portalen. Britannia räddas till priset av att Avatarn blir fast i riket med en hotfull hot om ytterligare oro och förstörelse lämnad av Guardian. Så börjar Äran av Armageddon, som fortsätter i Ultima Underworld II och Ultima VII: Del två – Serpent Isle.
Var kan du spela

Affiliatelänkar: vi kan få provision.

Annons
Gameplay

Egenskaper

Galleri

Media

Samling

Hela serien Ultima

FAQ
På vilka plattformar finns Ultima VII: The Black Gate?

Ultima VII: The Black Gate finns på DOS, PC, Super Nintendo Entertainment System.

När släpptes Ultima VII: The Black Gate?

Ultima VII: The Black Gate släpptes 16 april 1992 och utvecklades av Origin Systems.

Annons