Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Beoordeel Spider-Man 2: Enter Electro in de app
Downloaden
Spider-Man 2: Enter Electro

Spider-Man 2: Enter Electro

2001 Vicarious Visions
Spider-Man 2: Enter Electro
2001 Vicarious Visions
Community-tier

Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.

Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.

Over Spider-Man 2: Enter Electro

Spider-Man 2: Enter Electro is een avontuur en Hack-and-slash/Beat-'em-up-game ontwikkeld door Vicarious Visions en uitgegeven door Activision, verschenen op 18 oktober 2001.

Spider-Man 2: Enter Electro is een actie-avonturenspel ontwikkeld door Vicarious Visions en uitgegeven door Activision voor de PlayStation in 2001. Het is het vervolg op het Neversoft-titel Spider-Man, dat het jaar ervoor uitkwam. In het spel probeert Spider-Man een oude vijand, Electro, te stoppen van het bemachtigen van een krachtbron genaamd de Bio-Nexus Device. De baasgevechten zijn tegen Shocker, Hammerhead, Lizard, Sandman en de exclusieve Hyper-Electro.

Lees meer
Kort na de Symbiote-invasie hebben er een reeks overvallen plaatsgevonden in New York City, geleid door Electro. Tijdens een patrouille ziet Spider-Man een van deze overvallen plaatsvinden bij een gebouw van BioTech. Hij plaatst een Spider-Tracer op de motor van de hoofddief en volgt hem naar een verlaten pakhuis, waar de dief een gestolen koffer doorgeeft aan een contactpersoon. Spider-Man elimineert de handlangers en ondervraagt er een, maar wordt vervolgens aangevallen door de hoofddief: Shocker. Na Shocker te hebben verslagen, volgt Spider-Man het tipje van de handlanger en gaat naar het vliegveld, waar het contact zich bevindt. Onderweg moet Spider-Man een bom dreigend uitschakelen, een machinegeweernest uitschakelen en een onbestuurbaar vliegtuig ervan weerhouden te crashten. Terwijl het contact ontsnapt via helikopter, weet Spider-Man een nieuwe tracer op de helikopter te plaatsen en volgt deze naar een treinstation van Hammerhead. Na door de door de bende ingehuurde nachtwakers en Sandman te vechten, haast Spider-Man zich om een vluchtende trein te pakken en ontmoet het contact, die zich blijkt te zijn The Beetle. De gemaskerde schurk ontsnapt met de koffer, maar laat onbewust een spoor achter: een uitnodiging voor de Science and Industry Ball. Intussen legt Electro zijn plan uit aan de andere schurken. Hij en zijn partners hebben de onderdelen van de Bio-Nexus Device gestolen, die de bio-energie van iemand kan versterken om een hele wijk van stroom te voorzien, en Electro plant om het te gebruiken om zijn eigen krachten te vergroten. Het apparaat is nog onvolledig, en alleen zijn maker Dr. Watts weet hoe het afgemaakt moet worden. Hammerhead en zijn handlangers worden naar de Science and Industry Ball gestuurd om Dr. Watts in gijzeling te nemen. Spider-Man arriveert op de bal en weet Hammerhead te verslaan, maar Sandman ontsnapt in het geheim met de dokter. Spider-Man besluit Dr. Curt Conners van BioTech te bellen voor antwoorden, maar hoort de geluiden van een gevecht op de lijn. Spider-Man dringt onmiddellijk BioTech binnen en bereikt het laboratorium van Dr. Connors, waar zijn alter ego The Lizard oncontroleerbaar woedend is. Na weer normaal te zijn veranderd, legt Conners uit dat Electro van plan is een god te worden met de Bio-Nexus Device. Hij instructeert Spider-Man om naar het laboratorium van Dr. Watts te gaan. Na een dakterreinachtervolging komt Spider-Man uiteindelijk bij het laboratorium en ontdekt de hoofdkrachtbron, maar belandt opnieuw in een gevecht met Sandman. Na Sandman te hebben verslagen door hem via een riolering met water weg te spoelen, ziet Spider-Man een krantenartikel over de krachtbron - een saffier genaamd Zeus's Tear - die tentoongesteld wordt in het museum. Electro wordt ook op de hoogte gebracht van de juweel wanneer een van zijn handlangers hem hetzelfde krantenartikel brengt. In het museum komt Spider-Man Electro tegen, die nog steeds Dr. Watts als gijzelaar vasthoudt. Hij biedt aan haar vrij te laten als Spider-Man hem de Zeus's Tear geeft. Spider-Man gehoorzaamt onwillig, en Electro gooit de dokter weg terwijl Spider-Man de juweel gooit. Wanneer Spider-Man probeert de juweel met een web te grijpen, gooit Dr. Watts per ongeluk zijn richting verkeerd en mist hij, waardoor Electro het juweel kan vangen. Met de Bio-Nexus Device compleet, activeert Electro het en vliegt weg in een bliksemflits. Spider-Man volgt de schurk naar een enorme transformator op een toren, waar hij zichzelf opvoert tot Hyper-Electro, een wezen van pure elektrische energie. Omdat Spider-Man Electro niet direct kan aanvallen, gebruikt hij de generatoren van de toren om de Bio-Nexus Device te overbelasten en te vernietigen, waardoor Electro's krachtspel definitief ten einde komt. De volgende dag wordt The Mighty Thor in de Daily Bugle genoemd als de redder van New York van Electro, tot Spider-Mans teleurstelling. In de gevangenis zit Electro in zijn cel te jammeren over zijn nederlaag terwijl Hammerhead en Shocker pokeren. In een nabijgelegen cel zitten Doctor Octopus en de andere schurken uit het vorige spel nog steeds opgesloten, en Shocker probeert hen te vragen of ze Go Fish kunnen spelen.
Waar te spelen

Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.

Advertentie
Communitywiki

Vraag het de wiki

Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over Spider-Man 2: Enter Electro en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.

Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.

Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.

Log in om te vragen

Antwoorden worden gegenereerd op basis van community-wiki's en kunnen onjuist zijn.

Gameplay

Kenmerken

Galerij

Media

Collectie

Meer uit Spider-Man

FAQ
Hoe lang duurt het om Spider-Man 2: Enter Electro uit te spelen?

Hoofdverhaal: 4h 30m; Completionist: 9h.

Op welke platforms is Spider-Man 2: Enter Electro beschikbaar?

Spider-Man 2: Enter Electro is beschikbaar op PlayStation.

Wanneer is Spider-Man 2: Enter Electro uitgebracht?

Spider-Man 2: Enter Electro is uitgebracht op 18 oktober 2001, ontwikkeld door Vicarious Visions.

Advertentie