Dungeon Keeper
Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.
Over Dungeon Keeper
Dungeon Keeper is een realtimestrategie en strategie-game ontwikkeld door Bullfrog Productions en uitgegeven door Electronic Arts, verschenen op 26 juni 1997.
Dungeon Keeper is een strategiecomputerspel waarin de speler een donjon of hol moet bouwen en beheren, terwijl deze beschermd moet worden tegen invallende 'helden'-personages die de verzamelde schatten willen stelen en monsters willen doden. Dit was het laatste project van Peter Molyneux bij Bullfrog voordat hij in augustus 1997 het bedrijf verliet om Lionhead Studios op te richten. Met de muis, in het spel weergegeven als een hand, kan de speler een balk aan de linkerkant van het scherm bedienen om kamers te bouwen en toverspellen af te toveren. De hand kan ook gebruikt worden om wezens en objecten in de donjon op te pakken en mee te nemen, waardoor tactieken mogelijk zijn zoals het verzamelen van een aanvalstroep en deze massaal neerzetten zodra een voet aan de grond is gezet. Met de hand kan de speler ook objecten 'slaan', waardoor ze reageren: wezens zullen sneller werken, sommige valkuilen worden geactiveerd en gevangenen in de Folterkamer kunnen gemarteld worden. Het hoofdspel wordt weergegeven in isometrische perspectief; deze weergave kan in- en uitzoomen en gedraaid worden. De speler heeft ook de optie om bezit te nemen van een van zijn wezens en het spel vanuit het eerste-persoonsperspectief van dat wezen te spelen, inclusief hun aanval en vaardigheden. De kaart is verdeeld in een rooster van rechthoeken, waarvan de meeste onzichtbaar zijn. Een kleiner deel van de kaart wordt weergegeven als een minimap in het bovenlinkse hoekje van het scherm. Ook een wereldkaart is beschikbaar, en aan het begin van het spel krijgt de speler een van de 20 regio's van een fictief, idyllisch land toegewezen om te vernietigen. Naarmate de speler vordert in deze regio's, die elk een niveau van het spel vertegenwoordigen, zullen de eerder veroverde gebieden er verwoest, vervormd en kwaadaardig uitzien. Voordat een nieuw niveau begint, vertelt de Mentor de speler over de huidige regio en zijn kenmerken. Na het voltooien van een niveau praat de Mentor over de 'verbetering' van de verwoeste regio: De straten stromen vol met het bloed van de gesneuvelden. Kreten van pijn en jammerklachten scheuren door de nachtlucht als een wraakzuchtige sirenenzang. Dit is echt een plek waar je de kinderen voor het weekend naartoe kunt nemen. Het Dungeon Heart vertegenwoordigt de directe verbinding van de Dungeon Keeper met de wereld. Wanneer het vernietigd wordt, verliest de speler het niveau en moet opnieuw beginnen. Naast het hart begint de speler met een klein aantal imps, de algemene werkers voor alle donjonactiviteiten: ze kunnen tunnels graven in de omringende grond, vijandige kamers en Portals veroveren, goud en edelstenen delven, valkuilen plaatsen en zelfs aanvallen wanneer ze in het nauw zijn gedreven of bedreigd worden. Het slaan van wezens dwingt ze om tijdelijk harder te werken, maar kost hen gezondheid en geluk. Zodra de imps druk aan het werk zijn, moet de speler een basisinfrastructuur opzetten: holen voor monsters, een Broedplaats (waar kippen worden gefokt, die als voedsel voor de minions dienen) en een Schatkamer voor het opslaan van goud. Nadat de donjon is verbonden met een 'Portal', zullen monsters arriveren. Naarmate het spel vordert, beweegt de speler zich door een technologieboom, waardoor verdere kamers worden ontgrendeld. De donjon heeft een uitgebreide ecologie: sommige wezens zijn natuurlijke vijanden. Vliegen en Spinnen zijn vaak met elkaar in conflict, terwijl een Horned Reaper, als deze in woede is geraakt, alle wezens in zijn pad zal aanvallen. De doelen voor elk niveau zijn vrij eenvoudig: ze gaan meestal over het elimineren van de heldenmacht of het vernietigen van alle andere Dungeon Keepers op het niveau.
Lees meer
Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.
Is het de moeite waard?
Prijzen in EUR.
Vraag het de wiki
Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over Dungeon Keeper en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.
Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.
Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.
Log in om te vragenKenmerken
Media
DLC & uitbreidingen
Meer uit Dungeon Keeper
Op welke platforms is Dungeon Keeper beschikbaar?
Dungeon Keeper is beschikbaar op DOS, PC, Mac.
Wanneer is Dungeon Keeper uitgebracht?
Dungeon Keeper is uitgebracht op 26 juni 1997, ontwikkeld door Bullfrog Productions.