Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Beste games

Het beste van Atari Games

De 5 beste games van Atari Games, gerangschikt op 300 beoordelingen van critici en spelers.

De beste game van Atari Games is Gauntlet (1985), met een criticusscore van 77/100. Bijgewerkt in oktober 2026.

  • De gerangschikte releases lopen van 1984 tot 1994.
  • Gemiddelde criticusscore van de 5 gerangschikte games: 68/100.
  • 300 beoordelingen van critici en spelers achter deze ranglijst.

Hoe deze ranglijst is opgebouwd

  • Games worden gerangschikt op de samengestelde criticiscore op 100 die van IGDB en Metacritic komt, nooit op de eigen scores van Tier.
  • Een game komt pas in de ranglijst vanaf 30 externe beoordelingen, zodat één enthousiaste recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft.
  • De community-scores van F tot S staan naast elke game en worden pas als feit gesteld boven 5 Tier-beoordelingen.
  • Gedekte releaseperiode: 1970 tot 2026.
  • 5 games staan op deze pagina, samen goed voor 300 beoordelingen.
  • De ranglijsten worden elk uur herberekend; deze is op 12 oktober 2026 opnieuw opgebouwd.

Top 5

01 Gauntlet (1985) Gauntlet (1985) 1985 · 48 beoordelingen In deze arcadeversie kunnen tot vier spelers kiezen uit vier speelbare fantasy-personages: de krijger Thor, de tovenaar Merlin, de valkyrie Thyra of de elf Questor. Elk personage heeft zijn eigen unieke krachten en zwakheden. Zo is de krijger het sterkst in hand-to-hand gevechten, heeft de tovenaar de krachtigste magie, heeft de valkyrie de beste bescherming en is de elf het snelst in beweging. Na het kiezen van een personage speel je in een reeks top-down, derde-persoons labyrinten, waarbij het doel is om de aangewezen uitgang in elke level te vinden en aan te raken. In elke level kun je verschillende speciale items vinden die het leven van je personage herstellen, deuren openen, meer punten geven en magische poties die alle vijanden op het scherm vernietigen. De vijanden zijn een mengeling van fantasy-monsters, waaronder geesten, soldaten, demonen, lopers, tovenaars en dieven. Zij komen het level binnen via specifieke generators, die vernietigd kunnen worden. Hoewel er geen baasvijanden in het spel zitten, is 'Dood' de gevaarlijkste vijand, die niet alleen het leven van je personage kan afnemen, maar ook moeilijk te vernietigen is. Naarmate het spel vordert, heb je hogere vaardigheden nodig om de uitgang te bereiken, waarbij succes vaak afhangt van de bereidheid van de spelers om samen te werken door voedsel te delen en monsters te lokken naar plekken waar ze gemakkelijker kunnen worden aangevallen en uitgeschakeld. Hoewel contact met vijanden het leven van je personage vermindert, daalt het leven ook vanzelf langzaam, waardoor een tijdslimiet ontstaat. Wanneer het leven van een personage nul bereikt, sterft het. Het personage kan op dezelfde plek met vol leven worden herrezen door een spelmunteenheid (d.w.z. een munt) binnen een korte tijdsvenster na de dood in te voeren. Dit stelt zelfs de minst bekwame spelers in staat om onbeperkt door te spelen, mits ze bereid zijn om munten te blijven invoeren. 77 /100
04 Gauntlet II Gauntlet II 1986 · 31 beoordelingen De speelstijl is erg vergelijkbaar met de originele Gauntlet, een top-down dungeon crawler die tot vier spelers ondersteunt. Het grootste verschil met het origineel is dat spelers nu identieke klassen kunnen kiezen, in plaats van beperkt te zijn tot een bepaalde klasse per joystick. Elke speler wordt onderscheiden door kleur. Zo kun je in Gauntlet II bijvoorbeeld een 'rode tovenaar', een 'blauwe elf' en een 'groene krijger' hebben, in plaats van de oorspronkelijke klassen zoals 'krijger', 'tovenaar' en 'valkyrie'. Naast het nieuwe klassensysteem zijn er nieuwe levelontwerpen toegevoegd, waaronder de mogelijkheid om deze in gewijzigde vormen te ontmoeten, waarbij het speelveld in stappen van 90° kan worden gedraaid. Andere nieuwe functies omvatten de vijand 'Het', dat bij contact een speler in 'Het' verandert en alle vijanden naar hem/haar trekt. De enige manier om deze vervloeking te verbreken is door een andere speler aan te raken of de uitgang binnen te gaan, waardoor elk level met 'Het' een fantasievol spel van 'tikkertje' wordt. Andere opvallende toevoegingen zijn de mogelijkheid om schoten te laten ricocheten tegen wanden met behulp van een speciaal voorwerp, zuurplassen die grote, vooraf bepaalde schade toebrengen, en een grote draak die meerdere vakjes inneemt en meerdere treffers nodig heeft om te vernietigen. Er zijn ook nieuwe levelelementen toegevoegd, wat meer variatie aan het originele spel geeft. Deze omvatten 'alle muren zijn onzichtbaar', 'magische muren' die veranderen in monsters of items bij contact, 'verstijfingsvakjes' die de speler verlammen, en nep-uitgangen. Een andere uitdaging in het spel is de mogelijkheid om een 'geheime kamer' te vinden. Deze kan worden gevonden door specifieke prestaties binnen het level te behalen (bijvoorbeeld 'laat je niet misleiden' betekent dat je eerst de echte uitgang moet vinden). De geheime kamer bevat items zoals eten en magische poties (extra schotkracht, extra schotsnelheid, extra magische kracht, extra snelheid, extra pantser en extra gevechtskracht). Deze sequel was ook de eerste die de nu bekende Gauntlet-thema-melodie introduceerde, die lijkt op een vereenvoudigde barokke fuga. 68 /100
Wat is de beste game van Atari Games?

Gauntlet (1985) voert de ranglijst momenteel aan met een score van 77/100 uit 48 beoordelingen. Ranglijst bijgewerkt in oktober 2026.

Hoe komt deze ranglijst tot stand?

Games worden gerangschikt op hun geaggregeerde critic score op 100, met een minimumdrempel aan stemmen zodat één lovende recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft; de F-tot-S-grades van de Tier-community staan naast elke game.