Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
Bästa spel

Det bästa från Atari Games

De 5 bästa spelen från Atari Games, rankade utifrån 300 betyg från kritiker och spelare.

Det bästa spelet från Atari Games är Gauntlet (1985), med ett kritikerbetyg på 77/100. Uppdaterat oktober 2026.

  • De rankade utgivningarna sträcker sig från 1984 till 1994.
  • Genomsnittligt kritikerbetyg för de 5 rankade spelen: 68/100.
  • 300 betyg från kritiker och spelare bakom den här rankningen.

Så byggs den här rankningen

  • Spelen rankas efter det aggregerade kritikerbetyget av 100 som importeras från IGDB och Metacritic, aldrig efter Tiers egna betyg.
  • Ett spel kommer in i rankningen först vid minst 30 externa betyg, så att en enda entusiastisk recension aldrig går om en beprövad klassiker.
  • Communityns betyg från F till S visas bredvid varje spel och anges först som ett faktum över 5 Tier-betyg.
  • Täckt releaseperiod: 1970 till 2026.
  • 5 spel finns på den här sidan, med 300 betyg totalt.
  • Rankningarna räknas om varje timme; den här byggdes om 12 oktober 2026.

Topp 5

01 Gauntlet (1985) Gauntlet (1985) 1985 · 48 betyg Spelarna, upp till fyra samtidigt i arkadversionen, väljer bland fyra spelbara fantasybaserade figurer: Thor den Krigare, Merlin den Trollkarl, Thyra Valkyrian eller Questor Elfen. Varje figur har sina egna unika styrkor och svagheter. Till exempel är Krigaren starkast i närstrid, Trollkarlen har den kraftfullaste magin, Valkyrian har det bästa skyddet och Elfen är snabbast i rörelse. Efter att en spelbar figur valts, utspelar sig spelet i en serie av labyrinter i top-down, tredje persons perspektiv där målet är att hitta och röra den angivna utgången i varje nivå. I varje nivå kan man hitta specialföremål som ökar spelarens hälsa, öppnar dörrar, ger fler poäng och magiska drycker som kan förstöra alla fiender på skärmen. Fienderna är en blandning av fantasybaserade monster, inklusive spöken, grunts, demoner, lobbers, trollkarlar och tjuvar. Dessa kommer in i nivån genom specifika generatorer, som kan förstöras. Även om det inte finns några bossar i spelet är den farligaste fienden 'Döden', som inte bara kan tömma en figurs hälsa, utan också är svår att förstöra. Ju längre spelet fortskrider, desto högre skicklighetsnivå krävs för att nå utgången, och framgång beror ofta på spelarnas vilja att samarbeta genom att dela mat och locka monster till platser där de kan bekämpas och slaktas på ett mer bekvämt sätt. Kontakt med fiender minskar spelarens hälsa, men den minskar också på egen hand, vilket skapar en tidsgräns. När en figurs hälsa når noll, dör figuren. Den kan återuppväckas på plats med full hälsa genom att spendera en spelmynt (det vill säga genom att sätta in en mynt) inom en kort tidsram efter döden. Detta gör att även de minst skickliga spelarna kan fortsätta spela oändligt, om de är villiga att fortsätta sätta in mynt. 77 /100
04 Gauntlet II Gauntlet II 1986 · 31 betyg Spelet har en spelmekanik som starkt påminner om originalet Gauntlet, ett toppnedtittande dungeon-crawl som stöder upp till fyra spelare. Den största skillnaden jämfört med originalet är att spelarna kan välja identiska klasser, istället för att vara begränsade till en specifik klass per spelkontroll; varje spelare skiljs åt genom färg. Istället för att ha en "krigare", en "trollkarl" och en "valkyria" (till exempel), kan Gauntlet II ha en "röd trollkarl", en "blå elf" och en "grön krigare". Utöver det nya klassystemet tillkom nya nivådesign, inklusive möjligheten att uppleva dem i förändrade former genom att vrida spelplanen i 90-graderssteg. Andra nya funktioner inkluderar fienden "It", som vid kontakt gör en spelare till "It" och drar alla fiender mot denne. Det enda sättet att bryta denna förbannelse är genom att röra en annan spelare eller gå in i utgången, vilket gör varje nivå som innehåller "It" till ett fantasifyllt spel av tag. Andra märkvärdiga tillägg inkluderar förmågan att få skott att studsa av väggar med hjälp av en speciell upphämtning, syradammar som orsakar stora, förutbestämda skador och en stor drake som upptar flera rutor och kräver flera träffar för att förstöras. Nya nivåelement tillkom också, vilket gav originalspelet mer variation. Dessa inkluderade "alla väggar är osynliga", "magiska väggar" som förvandlas till monster eller föremål när de träffas, "förlamande plattor" som förlamar spelaren och falska utgångar. En annan utmaning i spelet är möjligheten att hitta ett "hemligt rum". Detta kan hittas genom att slutföra specifika prestationer inom nivån (t.ex. "låt dig inte luras" betyder att du först måste hitta den riktiga utgången). Det hemliga rummet innehåller föremål som mat och magiska drycker (extra skottkraft, extra skottfart, extra magisk kraft, extra hastighet, extra rustning och extra stridskraft). Denna uppföljare var också den första att introducera vad som nu är känt som Gauntlet-temat, som påminner om en förenklad barockfuga. 68 /100
Vilket är det bästa spelet från Atari Games?

Gauntlet (1985) toppar just nu rankningen med ett betyg på 77/100 från 48 omdömen. Rankningen uppdaterades oktober 2026.

Hur byggs den här rankningen?

Spelen rankas efter sitt sammanvägda kritikerbetyg av 100, med en lägsta röstgräns så att en enda lovordande recension aldrig går om en beprövad klassiker; Tier-communityts egna betyg från F till S visas bredvid varje spel.