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Lo mejor de Atari Games

Los 5 mejores juegos de Atari Games, ordenados a partir de 300 valoraciones de la crítica y de los jugadores.

El mejor juego de Atari Games es Gauntlet (1985), con una nota de la crítica de 77/100. Actualizado en octubre 2026.

  • Los lanzamientos del ranking van de 1984 a 1994.
  • Nota media de la crítica en los 5 juegos del ranking: 68/100.
  • 300 valoraciones de la crítica y de los jugadores detrás de este ranking.

Cómo se construye este ranking

  • Los juegos se clasifican por la nota agregada de la crítica sobre 100 importada de IGDB y Metacritic, nunca por las notas propias de Tier.
  • Un juego solo entra en el ranking a partir de 30 valoraciones externas, para que una única crítica entusiasta nunca supere a un clásico consolidado.
  • Las notas de la comunidad, de F a S, aparecen junto a cada juego y solo se afirman como un hecho por encima de 5 valoraciones en Tier.
  • Periodo de lanzamiento cubierto: de 1970 a 2026.
  • 5 juegos aparecen en esta página, con 300 valoraciones en total.
  • Los rankings se recalculan cada hora; este se reconstruyó el 12 octubre 2026.

Top 5

01 Gauntlet (1985) Gauntlet (1985) 1985 · 48 notas Los jugadores, hasta cuatro a la vez en la versión arcade, eligen entre cuatro personajes jugables de temática fantástica: Thor el Guerrero, Merlin el Mago, Thyra la Valquiria o Questor el Elfo. Cada personaje tiene sus propias fortalezas y debilidades. Por ejemplo, el Guerrero es el más fuerte en combate cuerpo a cuerpo, el Mago tiene la magia más poderosa, la Valquiria posee la mejor armadura y el Elfo es el más rápido en movimiento. Tras seleccionar un personaje, el juego se desarrolla en una serie de laberintos en perspectiva de tercera persona desde arriba, donde el objetivo es encontrar y tocar la salida designada en cada nivel. En cada nivel se pueden encontrar objetos especiales que aumentan la salud del personaje, abren puertas, otorgan más puntos y pociones mágicas que pueden destruir a todos los enemigos en pantalla. Los enemigos son una variedad de monstruos fantásticos, incluyendo fantasmas, soldados rasos, demonios, lobbers, hechiceros y ladrones. Estos entran en el nivel a través de generadores específicos, que pueden ser destruidos. Aunque no hay jefes en el juego, el enemigo más peligroso es 'Muerte', quien no solo puede drenar la salud de un personaje, sino que también es difícil de destruir. A medida que avanza el juego, se requieren niveles más altos de habilidad para alcanzar la salida, y el éxito suele depender de la disposición de los jugadores a cooperar compartiendo comida y atrayendo monstruos a lugares donde puedan ser enfrentados y aniquilados con más conveniencia. El contacto con enemigos reduce la salud del jugador, pero esta también se agota por sí sola, creando así un límite de tiempo. Cuando la salud de un personaje llega a cero, ese personaje muere. Puede ser revivido en el mismo lugar con salud completa gastando un crédito del juego (es decir, insertando una moneda) dentro de un breve período de tiempo después de su muerte. Esto permite incluso a los jugadores menos hábiles seguir jugando indefinidamente, si están dispuestos a seguir insertando monedas. 77 /100
04 Gauntlet II Gauntlet II 1986 · 31 notas La jugabilidad es muy similar a la del original Gauntlet, un recorrido por mazmorras en vista superior que soporta hasta cuatro jugadores. La mayor diferencia con respecto al juego original es que los jugadores pueden elegir clases idénticas, en lugar de estar limitados a una clase específica por cada mando; cada jugador se diferencia por su color. Así, en lugar de tener un "guerrero", un "mago" y una "valkiria" (por ejemplo), en Gauntlet II podrían existir un "mago rojo", un "elfo azul" y un "guerrero verde". Además del nuevo sistema de clases, se añadieron nuevos diseños de niveles, incluyendo la posibilidad de encontrarlos en formas alteradas al girar el campo de juego en pasos de 90°. Otras características nuevas incluyen al enemigo "It", que al ser contactado convierte a un jugador en "It" y atrae a todos los enemigos hacia él/ella. La única forma de liberarse de esta maldición es tocando a otro jugador o entrando a la salida, convirtiendo cualquier nivel que contenga a "It" en un juego de "el escondite" lleno de fantasía. Otras adiciones notables incluyen la capacidad de hacer ricochetear los disparos contra las paredes mediante un objeto especial, charcos de ácido que causan grandes cantidades de daño predeterminadas y un gran dragón que ocupa múltiples casillas y requiere múltiples golpes para ser derrotado. También se añadieron nuevos elementos en los niveles, aportando más variedad al juego original. Entre ellos se encuentran: "todas las paredes son invisibles", "paredes mágicas" que se transforman en monstruos o objetos al ser golpeadas, "losetas de aturdimiento" que paralizan al jugador y salidas falsas. Otro desafío en el juego es la posibilidad de encontrar una "habitación secreta". Esta puede encontrarse completando logros específicos dentro del nivel (por ejemplo, "no te dejes engañar" significa que debes encontrar primero la salida real). La habitación secreta contiene objetos como comida y pociones mágicas (poder de disparo extra, velocidad de disparo extra, poder mágico extra, velocidad extra, armadura extra y poder de combate extra). Este secuela también fue la primera en presentar lo que ahora es conocido como el tema principal de Gauntlet, que recuerda a una fuga barroca simplificada. 68 /100
¿Cuál es el mejor juego de Atari Games?

Gauntlet (1985) encabeza actualmente la clasificación con una puntuación de 77/100 sobre 48 valoraciones. Clasificación actualizada en octubre 2026.

¿Cómo se construye esta clasificación?

Los juegos se ordenan por su puntuación crítica agregada sobre 100, con un umbral mínimo de votos para que una sola crítica entusiasta nunca supere a un clásico consagrado; los grados de F a S de la comunidad Tier se muestran junto a cada juego.