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Beste Spiele

Das Beste von Atari Games

Die 5 besten Spiele von Atari Games, sortiert nach 300 Kritiker- und Spielerwertungen.

Das beste Spiel von Atari Games ist Gauntlet (1985) mit einer Kritikerwertung von 77/100. Stand Oktober 2026.

  • Die gelisteten Veröffentlichungen reichen von 1984 bis 1994.
  • Durchschnittliche Kritikerwertung der 5 gelisteten Spiele: 68/100.
  • 300 Kritiker- und Spielerwertungen hinter dieser Rangliste.

So entsteht diese Rangliste

  • Die Spiele werden nach dem aggregierten Kritikerscore von 100 gewertet, importiert von IGDB und Metacritic, nie nach den Tier-eigenen Wertungen.
  • Ein Spiel kommt erst ab 30 externen Bewertungen ins Ranking, damit eine einzelne begeisterte Rezension nie einen bewährten Klassiker überholt.
  • Die Community-Wertungen von F bis S stehen neben jedem Spiel und werden erst ab 5 Tier-Bewertungen als Fakt ausgewiesen.
  • Abgedeckter Erscheinungszeitraum: 1970 bis 2026.
  • 5 Spiele stehen auf dieser Seite, zusammen mit 300 Bewertungen.
  • Die Ranglisten werden stündlich neu berechnet; diese wurde am 12 Oktober 2026 zuletzt neu aufgebaut.

Top 5

01 Gauntlet (1985) Gauntlet (1985) 1985 · 48 Bewertungen Bis zu vier Spieler können gleichzeitig in der Arcade-Version zwischen vier spielbaren, fantasiebasierten Charakteren wählen: Thor der Krieger, Merlin der Zauberer, Thyra die Walküre oder Questor der Elf. Jeder Charakter hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Beispielsweise ist der Krieger im Nahkampf am stärksten, der Zauberer verfügt über die mächtigste Magie, die Walküre hat die beste Rüstung und der Elf ist am schnellsten in der Bewegung. Nach der Auswahl eines spielbaren Charakters spielt sich das Spiel in einer Reihe von Labyrinthen in Vogelperspektive und aus der dritten Person ab, wobei das Ziel darin besteht, den markierten Ausgang in jedem Level zu finden und zu berühren. In jedem Level können verschiedene Sondergegenstände gefunden werden, die die Gesundheit des Charakters erhöhen, Türen öffnen, mehr Punkte bringen oder magische Tränke, mit denen alle Feinde auf dem Bildschirm vernichtet werden können. Die Feinde bestehen aus einer Vielzahl von fantasiebasierten Monstern, darunter Geister, Soldaten, Dämonen, Kobolde, Zauberer und Diebe. Jeder betritt das Level durch spezifische Generatoren, die zerstört werden können. Obwohl es im Spiel keine Bosskämpfe gibt, ist der gefährlichste Feind 'der Tod', der nicht nur die Gesundheit des Charakters entziehen, sondern auch schwer zu zerstören ist. Mit dem Fortschreiten des Spiels sind höhere Fähigkeiten erforderlich, um den Ausgang zu erreichen, wobei der Erfolg oft von der Bereitschaft der Spieler abhängt, zusammenzuarbeiten, indem sie Nahrung teilen und Monster an Orte locken, an denen sie leichter bekämpft und getötet werden können. Obwohl der Kontakt mit Feinden die Gesundheit des Spielers reduziert, nimmt sie auch von selbst langsam ab, wodurch eine Zeitgrenze entsteht. Wenn die Gesundheit eines Charakters auf null sinkt, stirbt dieser. Der Charakter kann am selben Ort mit voller Gesundheit wiederbelebt werden, indem innerhalb eines bestimmten kurzen Zeitfensters nach seinem Tod ein Spielgeld (d. h. eine Münze) eingesetzt wird. Dies ermöglicht es auch den weniger geschickten Spielern, unendlich weiterzuspielen, wenn sie bereit sind, weiterhin Münzen einzulegen. 77 /100
04 Gauntlet II Gauntlet II 1986 · 31 Bewertungen Das Gameplay ähnelt stark dem Original Gauntlet, einem Top-down-Dungeon-Crawler, der bis zu vier Spieler unterstützt. Der größte Unterschied zum Originalspiel besteht darin, dass Spieler dieselben Klassen wählen können, statt auf eine bestimmte Klasse pro Joystick beschränkt zu sein; jeder Spieler wird durch seine Farbe unterschieden. Statt also einen 'Krieger', einen 'Zauberer' und eine 'Walküre' (beispielsweise) zu haben, könnte es in Gauntlet II einen 'roten Zauberer', einen 'blauen Elf' und einen 'grünen Krieger' geben. Neben dem neuen 'Klassen'-System wurden neue Level-Designs hinzugefügt, darunter die Möglichkeit, sie in abgewandelter Form zu erleben, etwa durch eine Drehung des Spielfelds in Schritten von 90°. Weitere Neuerungen umfassen den Feind 'Es', der bei Kontakt einen Spieler zu 'Es' macht und alle Feinde zu ihm hinzieht. Der einzige Weg, diesen Fluch zu brechen, besteht darin, einen anderen Spieler zu berühren oder den Ausgang zu erreichen, wodurch jedes Level mit 'Es' zu einem fantasievollen Spiel von 'Fangen' wird. Weitere bemerkenswerte Ergänzungen sind die Möglichkeit, Schüsse mit Hilfe eines speziellen Sammelgegenstands von Wänden abprallen zu lassen, Säurepfützen, die große, vorher festgelegte Schadensmengen verursachen, sowie ein großer Drache, der mehrere Felder einnimmt und mehrere Treffer zum Zerstören benötigt. Es wurden auch neue Level-Elemente hinzugefügt, die dem Originalspiel mehr Abwechslung verleihen. Dazu gehören 'alle Wände unsichtbar', 'magische Wände', die sich bei Berührung in Monster oder Gegenstände verwandeln, 'Betäubungsfelder', die den Spieler betäuben, und falsche Ausgänge. Eine weitere Herausforderung im Spiel ist die Möglichkeit, einen 'Geheimraum' zu finden. Dieser kann durch das Erreichen bestimmter Leistungen innerhalb des Levels gefunden werden (z. B. bedeutet 'lass dich nicht täuschen', dass du zuerst den echten Ausgang finden musst). Der Geheimraum enthält Gegenstände wie Nahrung und magische Trankflaschen (zusätzliche Schusskraft, erhöhte Schussgeschwindigkeit, zusätzliche Magiekraft, erhöhte Geschwindigkeit, zusätzliche Rüstung und zusätzliche Kampfkraft). Diese Fortsetzung war auch die erste, die das heute bekannte Gauntlet-Thema präsentierte, das einer vereinfachten barocken Fuge ähnelt. 68 /100
Was ist das beste Spiel von Atari Games?

Gauntlet (1985) führt das Ranking derzeit mit einem Score von 77/100 aus 48 Wertungen an. Ranking aktualisiert: Oktober 2026.

Wie entsteht dieses Ranking?

Die Spiele werden nach ihrem aggregierten Kritiker-Score von 100 sortiert, mit einer Mindestanzahl an Wertungen, damit eine einzelne Lobeshymne nie einen bewährten Klassiker überholt; die F-bis-S-Noten der Tier-Community stehen neben jedem Spiel.